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用双手敲打未来

android应用开发(简单的安卓app开发实例)

android应用开发

应用程序结构支撑组件的重用与替换·Dalvik虚拟机专门为移动设备做了优化·内部集成浏览器该浏览器根据开源的WebKit引擎·优化的图形库包含2D和3D图形库,
3D图形库根据OpenGLES1.0(硬件加速可选)·#SQLite用作结构化的数据存储·多媒体支撑包含常见的音频、视频和静态印象文件格式(如MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG,GIF)·GSM电话(依赖于硬件)·蓝牙Bluetooth,EDGE,3G,andWiFi(依赖于硬件)·照相机,GPS,指南针,和加速度计(依赖于硬件)·丰厚的开发环境包含设备模拟器,调试工具,内存及功能剖析图表,和Eclipse集成开发环境插件。android

简单的安卓app开发实例

一、简述
记–没学过Android之开发简略小使用。(课程设计作业)
比如打包:链接:https://pan.baidu.com/s/1LEQ1oWkUX8OmtfCFVydxWQ密码:9o0d
二、环境建立
软件打包:链接:https://pan.baidu.com/s/1VVsZqPrwOtvMuzeeJE1y_A密码:qspp
下载解压即可
1、装置JDK(默认即可)
2、设置环境变量
2.1右键计算机–》属性–》高档体系设置–》高档–》环境变量
2、2新建变量名【ClassPath】,其值可设为【.;%JAVA_HOME%/lib/rt.jar;%JAVA_HOME%/lib/tools.jar】。前面有个.
(假如运用1.5以上版别的JDK,不必设置CLASSPATH环境变量,也能够正常编译和运转Java程序。)
2、3找到Path变量,点击【修正】,在变量值最前面加上【%JAVA_HOME%/bin;】后边有个分号“;”android
留意:记住点击确认
弥补:运用命令脚本设置环境变量,将一下内容保存为xxx.bat或xxx.cmd,然后双击运转(或许需求管理员权限)。
(记住JAVA_PATH环境变量的值是JDK的实践装置途径,需求根据实践情况进行更改)
::先删去之前的JAVA_HOME(避免歧义)
wmicENVIRONMENTwhere”name=’JAVA_HOME'”delete
::先删去之前的ClASSPATH
wmicENVIRONMENTwhere”name=’CLASSPATH'”delete
::创立名称为JAVA_HOME的体系环境变量,VariableValue:是JDK的装置途径
wmicENVIRONMENTcreatename=”JAVA_HOME”,username=””,VariableValue=”C:\ProgramFiles(x86)\Java\jdk1.7.0_45″
::备份Path环境变量(避免改错了)
echo%Path%>Path.txt
::在体系环境变量Path中增加关于java的环境变量
wmicENVIRONMENTwhere”name=’Path’andusername=””setVariableValue=”.;%%JAVA_HOME%%\bin;%%JAVA_HOME%%\jre\bin”
::创立CLASSPATH体系环境变量(传闻这个能够不加)
wmicENVIRONMENTcreatename=”CLASSPATH”,username=””,VariableValue=”.;%%JAVA_HOME%%\lib\dt.jar;%%JAVA_HOME%%\lib\tools.jar;”
::暂停一下
pause
3、翻开ADT(不必装置,解压后翻开即用)ADT:AndroidDeveloperTools安卓开发者东西
三、新建一个工程
然后一向点击”Next”,直到点击”finish”完结。
没有创立过虚拟设备的(模拟手机设备),需求新建。(有创立过的能够不必再创立,当然也能够进行修正虚拟设备的类型)
四、运转项目
右击项目–》RunAs–》AndriodApplication
发动虚拟设备时信息输出
成功发动之后,自动运转方才运转的使用
在项目文件下的bin目录生成对应的.apk文件,能够直接装置到安卓手机
五、总结
1、发动虚拟设备之后,修正了代码,需求再次RunAs程序,需求在虚拟设备中退出该使用,因为每RunAs一次就会装置一次,先退出上一个版别的使用,再装置,不然或许装置失败。(不必退出虚拟设备,每一开启虚拟设备太耗时间)
2、调试信息输出,比如说System.out.println(“程序现已执行到这儿了”);默认是看不到的输出信息的,需求设置,(或许需求重启ADT方可生效)
3、设置中文输入
4、新建activity(新建一个页面)
5、完成页面跳转并在第二个页面封闭时想第一个页面传递数据
5.1在第一个页面添加一个按钮(直接拖拽到相应的布局文件即可)(便是翻开)
注:直接修正文本会有一个叹号,能够运用string.xml,这样就不会有叹号
5.2写代码从第一个界面跳转到第二个界面
5.3第一个界面对应的代码为MainActivity.java
5.4跳转代码
5.5当第二个页面封闭返回时的处理代码
5.6编写第二个页面的代码(TwoActivity.java)
5.7作用:
6、设置app的名字
7、导入已存在的项目
8、设置字体

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