志在指尖
用双手敲打未来

全新的小米11青春版上线,再次打破纪录

志在指尖创始人-谭科阅读(44)

重视小米的朋友肯定都知道,跟着近两年小米的发展壮大,小米手机也崛起了,各方面的性能完全排的上对,甚至有了领头的趋势。就那小米前段时间的11系列来说,上线仍是给用户带来了惊喜的,没想到现在小米11芳华版也来了,这一次也是有了不少突破的。小米
突破最大的仍是机身的轻浮问题,近几年来,跟着品牌一味寻求手机高性能,导致手机的通病大多数是机身粗笨的问题,这也是小米这次挑选攻克的一大难题。这一次的小米11芳华版可以说是又一次突破了5G手机的重量问题,那数据来说,小米11芳华版的厚度只要6.81mm,比小米11薄了15.5%,重量也只要159g,比小米11轻了37g。可想而知,小米11芳华版在重量上的努力。
但同时值得一说的是,小米11芳华版在减少手机重量的同时,关于手机装备的问题也没有大意。在如此轻浮的机身中,小米11芳华版仍是搭载了一块4250mAh的大电池,换句话说就是,不仅重量变轻了,续航才能也很强。在这一点上,也能看出小米关于消费者的用心,知道需求也在努力实现。
当然,说是芳华版,自然是不能孤负这个名字的。在配色上就能看的出来满满的芳华气息,它们分别是清甜荔枝、冰峰黑提、夏天柠檬、奇特果香、清凉薄荷、樱花蜜粉6种颜色。注重颜值的朋友,这个夏天一定要试试。

itunes安装出错(解决方法)

志在指尖创始人-谭科阅读(83)

itunes安装出错

1、iTunes无法装置
在装置iTunes的过程中,或许会呈现装置中断的状况
问题原因:呈现这种状况,是因为以前装置过iTunes,后来在卸载时没有将iTunes装置文件夹清除干净。
处理办法:一般只要将以前装置iTunes的目录悉数删去就可以处理了。iTunes默认装置位置:C:\ProgramFiles\iTunes
2、越狱后的iPhone/iPad无法用iTunes同步
iPhone或iPad被越狱之后,连接iTunes同步时假如提示“找不到所需文件”,并且同步中止。
问题原因:无法同步阐明该设备越狱后没有装置同步补丁。
处理办法:装置同步补丁需要翻开已越狱设备上的Cydia程序,并添加“cydia.hackulo.us”这个源。
然后根据系统版本查找并装置appsync补丁,就可以处理iTunes无法同步的问题了。
3、运用iTunes康复iPhone固件时,提示过错3194
在运用iTunes康复iPhone或iPad固件时,有时会弹出“未能康复iPhone。产生未知过错(3194)”的提示。
问题原因:
3xxx的过错代码一般表明iTunes无法经过端口80或443联接gs.apple.com服务器。这或许是因为遭到过期或装备不正确的安全软件、防火墙软件的干扰、hosts文件中的某一条目重定向对gs.apple.com的请求,或都是因为电脑Internet署理设置所致。
处理方法:
1、假如运用的是署理,那么测验将其封闭或运用已知良好的网络。
2、更新itunes到最新版本。
3、修正hosts文件
Hosts文件是Windows中的一个网络服务文件,经过在其上加入苹果的ip地址和域名,可以禁止电脑中的网络程序向gs.apple.com进行数据沟通,itunes便无法获得所需的旧版本的固件信息。所以,要处理该问题,就需要修正hosts文件。
翻开C:\Windows\System32\drivers\etc\
用记事本翻开hosts文件,在最终一行加上:74.208.10.249gs.apple.com,然后保存退出
修正了hosts文件后,电脑换到其它网络环境中时,有或许又会呈现3194过错。假如产生这种状况,再次翻开hosts文件,将这段代码删去即可处理。也就是说,只要呈现3194过错,就翻开hosts文件检查是否有“74.208.10.249gs.apple.com”这段代码,有则删去,没有则增加。
itunes解决方法
我们好今日给我们共享iTunes装置失利报错的解决方法,最近iTunes更新了新的版本后,部分用户卸载iTunes后无法装置的情况,毛病现象大部分是装置到中途的时分主动回滚,提示装置包过错,请与电脑管理员联系,许多用户在网上查找都是让卸载新版本后装置旧版本,可是毛病依旧,乃至有些用户装置成功旧版本导致使用上受限制等要素,小编教我们修复方法。
第一步:首先我们下载最新iTunes装置包,能够在第三方软件管家里,也能够在苹果官方网站
下载iTunes
第二步:解压缩iTunes装置包
解压缩
解压缩后
第三步:顺次从上到下独自运行装置,假如提示现已装置就不要装置,直接装置下一个,以此类推
独自装置
这个AppleSoftwareUpdate能够不装,最后装置ITUNES主程序,你就会发现装置结束
顺利装置
最后很容易了直接下一步就能够装置成功,是不是很简单哦,假如您觉得帮到您了,能够收藏共享,关注日子滋味馆,每天精彩文章。

苹果itunes在哪里打开(怎么下载?)

志在指尖创始人-谭科阅读(122)

苹果itunes在哪里打开

步骤:
1、用USB线连接ipad和电脑,然后先让iPhone6plus进行同步
2、检查itunes账号已经对此台电脑授权,如果没有,则按照以下步骤进行授权。
1)在itunes的最上边的菜单栏,找到”store”,在下拉菜单框里选择“对这台电脑授权”
2)输入Itunes的账号,密码,则可以进行该电脑的授权
3、在itunes的最上边的菜单栏,找到”编辑”,在下拉菜单框里选择“偏好设置”
在弹窗中,找到“家长”,然后勾选勾选"禁用-itunesstore”并勾选"允许itunesU”,然后点击确认。
在itunes中点击itunesstore,会自动跳转到itunesU,这是因为我们设置的原因。
4、选择你的6plus,点击"同步"进行一次同步
5、在itunes的最上边的菜单栏,找到”编辑”,在下拉菜单框里选择“偏好设置”
在弹窗中,找到“家长”,然后取消勾选"禁用-itunesstore”,然后点击确认。
6、强制同步后,在6plus上就可以顺利打开appstore。itunes

苹果itunes怎么下载?

1打开百度搜索,输入关键字“苹果官网”,点击进入官网。
2在官网下方找到“itunes”,点击进入。
3点击右上角“下载”。
4点击“当即下载”。
5选择合适的文件位置,点击“保存”。
6在文件夹中找到itunes软件的exe文件,双击运行。
7点击“下一步”。
8点击“装置”。
9稍等片刻,等待电脑装置iTunes软件。
10点击“完毕”。至此,就已经成功装置好了iTunes。
11在桌面上可以看到iTunes软件的图标,双击运行。
12这样就可以打开iTunes了。

javascript教程(javascript编程基础实例)

志在指尖创始人-谭科阅读(166)

javascript教程

一、简介
1、什么是javascript
JavaScript是网景(Netscape)公司开发的一种基于客户端浏览器、面向(基于)目标、事件驱动式的网页脚本言语。
2、为什么要运用javascript
表单验证
网页特效
小游戏
Ajax
3、快速入门
在程序中,假如想编写js代码,有两种办法:
1)在html文件中,在一对script符号中,直接编写
2)在js中,直接编写,在html中,运用一对script符号直接引证
1
以上两种不能在一对script符号中重复运用,引证就不能写文件内容。
二、根底语法
1、根本格局
JavaScript区别大小写
变量a和变量A是两个变量
JavaScript脚本程序须嵌入在HTML文件中
JavaScript脚本程序中不能包括HTML符号代码
每行写一条脚本句子
句子结尾能够加分号
JavaScript脚本程序能够独立保存为一个外部文件
2、关于script标签
Language:引证的言语javascript、php、c#、VBSCRIPT
Src:引证一个外部的js文件
3、关于变量
变量是用来临时存储数值的容器,变量存储的数值是能够变化的
变量必须要先声明才干运用,运用var声明变量
运用var声明:部分变量
没有运用var声明:大局变量
变量的命名规则:榜首个字符必须是英文字母,或者是下划线(_);其后的字符,能够是英文字母,数字,下划线;变量名不能是JavaScript的保留字
变量的效果域:大局变量、部分变量
4、数据类型(若类型言语,界说无需拟定数据类型)
String:字符串‘’“”
Number:数字10、10.01、100
Boolean:布尔型true、false
Undefined:未界说
Null:空
Object:目标类型
5、运算符
1)算术运算符
+、-、*、/、%、++、–
i++
++i
2)比较运算符
、<、>=、<=、!=、==、===、!==
==和===有何区别?
==:判别值是否持平
===:判别值持平类型也相同
3)逻辑运算符
&&、||、!
4)赋值运算符
=、+=、-=、*=、/=、%=
将运算符左面的与右边的进行核算,再赋值给左面的
字符串运算符
+、+=(PHP中是用点)
三、流程结构
顺序结构
分支结构
循环结构
1、顺序结构
代码是一行接着一行履行
2、分支结构
If、else、elseif、switch
3、循环结构
For、while、do….while、for…..in
小游戏:
猜数游戏:进入到页面之后、随机一个数1–500、弹出输入框,由用户输入一个数字,假如这个数字大于随机数,
四、函数
1、函数的功能
代码重复性运用
模块化编程
2、语法:
运用函数前要先界说才干调用
函数界说有三个部分:函数名,参数列表,函数体
界说函数的格局
**function函数名([参数1,参数2…]){
函数履行部分;
return表达式;
}**
调用语法:
函数名(实参1,实参2,……,);
3、代码示例
例1:关于函数的界说和调用
//函数的界说
functiondisplay(){
alert(‘hello’);
}
//函数的调用
display();
display();
display();
例2:关于函数的参数问题
在上题中,first,second是形参,i,j是实参
在函数履行过程,形参值的改动不会影响实参
按值传递
按地址传递原理图:
在js中,目标类型默认便是按地址传递
functiondisplay(obj){
obj.name=’lisi’;
}
varp1=newObject();
p1.name=’zhangsan’;
display(p1);
alert(p1.name);//lisi
alert(p1);
JS的根本类型,是按值传递的。
vara=1;
functionfoo(x){
x=2;
}
foo(a);
console.log(a);//仍为1,未受x=2赋值所影响
再来看目标:
varobj={x:1};
functionfoo(o){
o.x=3;
}
foo(obj);
console.log(obj.x);//3,被修正了!
阐明o和obj是同一个目标,o不是obj的副本。所以不是按值传递。但这样是否阐明JS的目标是按引证传递的呢?咱们再看下面的比如:
varobj={x:1};
functionfoo(o){
o=100;
}
foo(obj);
console.log(obj.x);//仍然是1,obj并未被修正为100.
假如是按引证传递,修正形参o的值,应该影响到实参才对。但这儿修正o的值并未影响obj。因此JS中的目标并不是按引证传递。那么终究目标的值在JS中怎么传递的呢?
对于目标类型,因为目标是可变(mutable)的,修正目标自身会影响到同享这个目标的引证和引证副本。而对于根本类型,因为它们都是不可变的(immutable),按同享传递与按值传递(callbyvalue)没有任何区别,所以说JS根本类型既契合按值传递,也契合按同享传递。
vara=1;//1是number类型,不可变varb=a;b=6;
据按同享传递的求值策略,a和b是两个不同的引证(b是a的引证副本),但引证相同的值。因为这儿的根本类型数字1不可变,所以这儿说按值传递、按同享传递没有任何区别。
根本类型的不可变(immutable)性质
根本类型是不可变的(immutable),只有目标是可变的(mutable).例如数字值100,布尔值true,false,修正这些值(例如把1变成3,把true变成100)并没有什么含义。比较容易误解的,是JS中的string。有时咱们会测验“改动”字符串的内容,但在JS中,任何看似对string值的”修正”操作,实践都是创立新的string值。
varstr=”abc”;
str[0];//”a”
str[0]=”d”;
str;//仍然是”abc”;赋值是无效的。没有任何办法修正字符串的内容
而目标就不一样了,目标是可变的。
varobj={x:1};
obj.x=100;
varo=obj;
o.x=1;
obj.x;//1,被修正
o=true;
obj.x;//1,不会因o=true改动
这儿界说变量obj,值是object,然后设置obj.x属性的值为100。而后界说另一个变量o,值仍然是这个object目标,此刻obj和o两个变量的值指向同一个目标(同享同一个目标的引证)。所以修正目标的内容,对obj和o都有影响。但目标并非按引证传递,通过o=true修正了o的值,不会影响obj。
例3:关于函数的回来值问题
functiondisplay(first,second){
//函数遇到return会当即回来,后面代码不履行
returnfirst+second;
}
vari=10;
varj=20;
alert(display(i,j));
document.write(display(i,j));*/
例4:关于匿名函数
/*vari=function(){
alert(‘hello’);
};
i();*/
Vari=10;变量能够保存数据,也能够保存地址
Functiondisplay(){
}在window目标下增加一个叫display的变量,它指向了这个函数的首地址
Window.i=display咱们让window目标下的i指向这个函数的首地址
display()=======i();
例5:自调用匿名函数
Function(){}:相当于回来首地址
(Function(){}):把这部分看做一个全体
(function(){})():相当于找到这个地址并履行
以上这种写法:能够避免代码库中的函数有重命问题,而且以上代码只会在运行时履行一次,一般用做初始化工作。
例6:大局变量与部分变量
在函数内部界说的便是部分的,否则便是大局的
假如函数内的变量没有var声明会直接影响大局的javascript

javascript编程基础实例

JavaScript是一种用于创建和操控动态网站内容的编程语言,是开发交互式Web界面的最佳挑选之一。那么,其交互性体现在哪些方面?怎么完成根本的交互式操作?下面我们一起来深化学习一下JavaScript的三大根本操作,分别是改动HTML内容,改动HTML特点以及改动HTML款式。希望经过事例解说,我们能够快速把握这些根本操作。
1、JavaScript改动HTML内容
我们先经过一个实例,为我们叙述Javascript怎么改动HTML的内容。首要我们要完成的作用是经过点击按钮,即可改动页面的内容,完成内容的切换。比方点击按钮,欢迎来到学致”变为“Helloxuezhi!”。要完成上述事例作用,其实很简单,根本操作只需求四步:
(1)增加一个按钮。
在body中刺进button标签完成按钮:
(2)在按钮上绑定onclick点击事情。
在按钮元素中,增加一个点击事情onclick特点,如下所示:
(3)获取id=”demo”的元素标签。
首要,我们怎么获取HTML元素呢?获取之前我们需求运用Document目标,那么,什么是Document目标?Document是一个目标,它的作用是当浏览器载入HTML文档,即可生成Document目标,Document目标是HTML文档的根节点,协助我们从脚本中对HTML页面中所有元素进行访问。我们运用getElementById()方法来获取id=”demo”的元素标签:
(4)运用innerHTML修正HTML内容(将”欢迎来到学致“更改为”Helloxuezhi!“)。
修正HTML内容,我们经过innerHTML特点,可设置或回来表格行的开端和完毕标签之间的HTML,也就是,能够对应的获取/赋值元素内容。直接为innerHTML特点赋值,将”欢迎来到学致”内容设置为“Helloxuezhi!”。
2、JavaScript改动HTML特点
我们经过点击按钮即可改动页面HTML特点,完成图片切换。该作用是网页中最常见的功能,也是前端开发有必要把握的最根本的技术。那么,该怎么完成呢?下面以白天和黑夜两个图片的切换作用为例,为我们解说JavaScript的根本操作:
(1)增加白天和黑夜两个按钮。
经过button标签增加两个白天和黑夜两个按钮。
(2)在按钮上绑定点击事情onclick。
分别为button标签增加对应的onclick事情。
(3)获取图片元素。
若要替换图片,首要就要获取图片元素;那么,怎么获取图片元素呢?首要,需求界说图片标签,然后标签内界说一个名称,将id设置为myImage;我们经过id来获取当前图片,代码如下:
然后,获取id为myImage的图片元素,代码如下:
经过document.getElementById方法获取标签,就获取到了对应图片元素。
(4)更换图片途径。
运用图片标签内的src特点来改动(src特点是图片途径),将图片设置为新途径来完成图画改换。若我们点击按钮,将src特点的值改动为xx.jpg新图片,如下所示:
我们设置对应的两个按钮,改动src特点值,将其设置为对应的图片代码如下:
这样我们经过点击按钮改动标签src特点了,完成了图片途径的改动。
3、JavaScript改动HTML款式
改动HTML的款式,完成字体大小款式的改动,是网页中最常见的功能,也是前端开发有必要把握的最根本的技术。那么,上述HTML款式的改动是怎么完成的呢?根本操作过程如下:
(1)增加一个按钮。
我们经过button标签完成“点击”按钮的增加。
(2)在按钮上绑定onclick点击事情。
在上述代码中,完成了在button标签上增加onclick点击事情。
(3)获取显现文字的元素。
改动字体大小之前,我们要先获取显现文字的元素;那要怎么获取显现文字的元素呢?首要,界说文字显现的div标签,代码如下:
然后,获取id=”demo”的元素,代码如下:
经过document.getElementById方法来获取id=”demo”的div标签,这样就获取到div标签。接下来,就能够完成改动文字大小了。
(4)改动文字大小。
这一步需求运用innerHTML;因为HTMLDOM允许JavaScript改动HTML元素的款式。改动HTML元素的款式,是改动HTML特点的一种变种。该事例的示例代码如下:
网页默许字体大小为12像素,此处我们经过style.fontSize将字体大小设置为30像素;也就说,将点击按钮之后出现的文字设为30像素。

tcp协议(tcp协议名词解释)

志在指尖创始人-谭科阅读(268)

tcp协议

传输操控协议(TCP,TransmissionControlProtocol)是一种面向连接的、牢靠的、基于字节流的传输层通讯协议,由IETF的RFC793[1]界说。
TCP旨在适应支持多网络应用的分层协议层次结构。连接到不同但互连的计算机通讯网络的主计算机中的成对进程之间依托TCP提供牢靠的通讯服务。TCP假定它可以从较低等级的协议取得简略的,可能不牢靠的数据报服务。原则上,TCP应该能够在从硬线连接到分组交流或电路交流网络的各种通讯体系之上操作。tcp

tcp协议名词解释

在世界上各地,各种各样的电脑运转着各自不同的操作系统为咱们服务,这些电脑在表达同一种信息的时候所运用的方法是千差万别。就好像圣经中上帝打乱了各地人的口音,让他们无法协作相同。核算机运用者意识到,核算机只是单兵作战并不会发挥太大的效果。只有把它们联合起来,电脑才会发挥出它最大的潜力。于是人们就想方设法的用电线把电脑衔接到了一同。
可是简单的连到一同是远远不够的,就好像语言不同的两个人相互见了面,彻底不能交流信息。因此他们需求界说一些共通的东西来进行交流,TCP/IP便是为此而生。TCP/IP不是一个协议,而是一个协议族的总称。里边包含了IP协议,IMCP协议,TCP协议,以及咱们更加熟悉的http、ftp、pop3协议等等。电脑有了这些,就好像学会了外语相同,就可以和其他的核算机终端做自在的交流了。
TCP/IP协议分层
![TCP分层2.jpg](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/2964446-94da7e7442050d15.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
TCP/IP协议族依照层次由上到下,层层包装。
应用层:
向用户供给一组常用的应用程序,比方电子邮件、文件传输拜访、长途登录等。长途登录TELNET运用TELNET协议供给在网络其它主机上注册的接口。TELNET会话供给了基于字符的虚拟终端。文件传输拜访FTP运用FTP协议来供给网络内机器间的文件拷贝功用。
传输层:
供给应用程序间的通讯。其功用包含:一、格式化信息流;二、供给牢靠传输。为完结后者,传输层协议规则接纳端有必要发回承认,而且假设分组丢掉,有必要从头发送。
网络层:
担任相邻核算机之间的通讯。其功用包含三方面。
一、处理来自传输层的分组发送恳求,收到恳求后,将分组装入IP数据报,填充报头,挑选去往信宿机的途径,然后将数据报发往恰当的网络接口。
二、处理输入数据报:首要查看其合法性,然后进行寻径–假设该数据报已抵达信宿机,则去掉报头,将剩余部分交给恰当的传输协议;假设该数据报没有抵达信宿,则转发该数据报。
三、处理途径、流控、拥塞等问题。
网络接口层:
这是TCP/IP软件的最低层,担任接纳IP数据报并经过网络发送之,或许从网络上接纳物理帧,抽出IP数据报,交给IP层。
IP是无衔接的
IP用于核算机之间的通讯。
IP是无衔接的通讯协议。它不会占用两个正在通讯的核算机之间的通讯线路。这样,IP就降低了对网络线路的需求。每条线可以一起满足许多不同的核算机之间的通讯需求。
经过IP,音讯(或许其他数据)被分割为小的独立的包,并经过因特网在核算机之间传送。
IP担任将每个包路由至它的意图地。
IP地址
每个核算机有必要有一个IP地址才能够连入因特网。
每个IP包有必要有一个地址才能够发送到另一台核算机。
网络上每一个节点都有必要有一个独立的Internet地址(也叫做IP地址)。现在,通常运用的IP地址是一个32bit的数字,也便是咱们常说的IPv4规范,这32bit的数字分成四组,也便是常见的255.255.255.255的款式。IPv4规范上,地址被分为五类,咱们常用的是B类地址。详细的分类请参阅其他文档。需求注意的是IP地址是网络号+主机号的组合,这非常重要。
CP/IP运用32个比特来编址。一个核算机字节是8比特。所以TCP/IP运用了4个字节。
一个核算机字节可以包含256个不同的值:
00000000、00000001、00000010、00000011、00000100、00000101、00000110、00000111、00001000…….直到11111111。
现在,你知道了为什么TCP/IP地址是介于0到255之间的4个数字。
TCP运用固定的衔接
TCP用于应用程序之间的通讯。
当应用程序希望经过TCP与另一个应用程序通讯时,它会发送一个通讯恳求。这个恳求有必要被送到一个确切的地址。在双方“握手”之后,TCP将在两个应用程序之间建立一个全双工(full-duplex)的通讯。
这个全双工的通讯将占用两个核算机之间的通讯线路,直到它被一方或双方关闭为止。
UDP和TCP很相似,可是更简单,一起牢靠性低于TCP。
IP路由器
当一个IP包从一台核算机被发送,它会抵达一个IP路由器。
IP路由器担任将这个包路由至它的意图地,直接地或许经过其他的路由器。
在一个相同的通讯中,一个包所经由的途径可能会和其他的包不同。而路由器担任依据通讯量、网络中的错误或许其他参数来进行正确地寻址。
域名
12个阿拉伯数字很难回忆。运用一个名称更简单。
用于TCP/IP地址的姓名被称为域名。w3school.com.cn便是一个域名。
当你键入一个像http://www.w3school.com.cn这样的域名,域名会被一种DNS程序翻译为数字。
在全世界,数量庞大的DNS服务器被连入因特网。DNS服务器担任将域名翻译为TCP/IP地址,一起担任运用新的域名信息更新彼此的系统。
当一个新的域名连同其TCP/IP地址一同注册后,全世界的DNS服务器都会对此信息进行更新。
TCP/IP
TCP/IP意味着TCP和IP在一同协同作业。
TCP担任应用软件(比方你的浏览器)和网络软件之间的通讯。
IP担任核算机之间的通讯。
TCP担任将数据分割并装入IP包,然后在它们抵达的时候从头组合它们。
IP担任将包发送至接受者。
TCP报文格式
16位源端口号:16位的源端口中包含初始化通讯的端口。源端口和源IP地址的效果是标识报文的回来地址。
16位意图端口号:16位的意图端口域界说传输的意图。这个端口指明报文接纳核算机上的应用程序地址接口。
32位序号:32位的序列号由接纳端核算机运用,从头分段的报文成开端方式。当SYN呈现,序列码实际上是初始序列码(InitialSequenceNumber,ISN),而第一个数据字节是ISN+1。这个序列号(序列码)可用来补偿传输中的不一致。
32位承认序号:32位的序列号由接纳端核算机运用,重组分段的报文成开端方式。假如设置了ACK操控位,这个值表明一个预备接纳的包的序列码。
4位首部长度:4位包含TCP头巨细,指示何处数据开端。
保存(6位):6位值域,这些位有必要是0。为了将来界说新的用处而保存。
标志:6位标志域。表明为:紧迫标志、有意义的应答标志、推、重置衔接标志、同步序列号标志、完结发送数据标志。依照顺序排列是:URG、ACK、PSH、RST、SYN、FIN。
16位窗口巨细:用来表明想收到的每个TCP数据段的巨细。TCP的流量操控由衔接的每一端经过声明的窗口巨细来供给。窗口巨细为字节数,起始于承认序号字段指明的值,这个值是接纳端正希望接纳的字节。窗口巨细是一个16字节字段,因此窗口巨细最大为65535字节。
16位校验和:16位TCP头。源机器基于数据内容核算一个数值,收信息机要与源机器数值成果彻底相同,从而证明数据的有用性。查验和覆盖了整个的TCP报文段:这是一个强制性的字段,一定是由发送端核算和存储,并由接纳端进行验证的。
16位紧迫指针:指向后边是优先数据的字节,在URG标志设置了时才有用。假如URG标志没有被设置,紧迫域作为填充。加速处理标明为紧迫的数据段。
选项:长度不定,但长度有必要为1个字节。假如没有选项就表明这个1字节的域等于0。
数据:该TCP协议包负载的数据。

vb数据库(vb怎么创建数据库)

志在指尖创始人-谭科阅读(158)

vb数据库

一、配置ODBC数据源
1、在控制面板中,双击管理工具,然后翻开ODBC数据源管理器。
2、在“系统DSN”选项卡中,单击“添加”按钮,翻开“创建新数据源”对话框,在“称号”列表框中挑选“SQLServer”。选好单击完结
3、在翻开“建立新的数据源到SQLServer”对话框,在“称号”文本框输入新数据源的称号,描述数据源按你理解的方法来写(随意)。“服务器”就挑选你要连接到的服务器。
4、挑选运用用户输入登录的ID和暗码的SQL验证
。选连接SQL默认设置
5、再下一步下一步,完结。测试数据源看连接是否成功就行了。成功后按确定。
二、VB中设置连接
1、添加部件MircrosoftADODataControl6.0(OLEDB),把部件拖到窗体。
2、对ADO部件点右键选特点,挑选运用连接字符串,按生成。
3、挑选MircosoftOLEDBProvidarforSQLServer
按下一步
4、
1、输入服务器称号
2、运用指定的服务器信息
3、在服务器上挑选数据库
这时就挑选你在SQLServer建好的数据库就行了
5、测试连接能够看到连接是否成功!

vb怎么创建数据库

用VB建立Access数据库结构
PrivateSubCommand1_Click()
OnErrorGoToErr100
‘定义表与字段
DimDefDatabaseAsDatabase
DimDefTableAsTableDef,DefFieldAsField
SetDefDatabase=Workspaces(0).OpenDatabase(App.Path&”\vbeden.mdb”,0,False)
SetDefTable=DefDatabase.CreateTableDef(“VB编程乐园”)
‘dbBinary=9
‘dbBoolean=1
‘dbByte=2
‘dbChar=18
‘dbDate=8
‘dbInteger=3
‘dbLong=4
‘dbMemo=12
‘dbText=10
‘建立Name字段为8个字符型
SetDefField=DefTable.CreateField(“Name”,dbText,8)
DefTable.Fields.AppendDefField
SetDefField=DefTable.CreateField(“Sex”,dbText,2)
DefTable.Fields.AppendDefField
‘该字段允许为空
DefField.AllowZeroLength=True
‘建立Age字段为3个的常整型
SetDefField=DefTable.CreateField(“Age”,dbInteger,3)
‘字段追加
DefTable.Fields.AppendDefField
‘表追加
DefDatabase.TableDefs.AppendDefTable
MsgBox”VB编程乐园数据库建立完成!”,vbInformation
ExitSub
Err100:
MsgBox”对不起,不能建立表。请先再建表前建立VBEden数据库?”,vbCritical
EndSub
PrivateSubcmdCreate_Click()
OnErrorGoToErr100
‘建立名为VBEDEN的数据库
CreateDatabase”VB-CODE”,dbLangGeneral
MsgBox”数据库建立完成!”,vbInformation
ExitSub
Err100:
MsgBox”不能建立数据库!”&vbCrLf&vbCrLf&Err.Description,vbInformation
EndSub

itunes下载(电脑版下载安装)

志在指尖创始人-谭科阅读(290)

itunes下载

iTunes它与苹果电脑Macintosh中的MacOSX操作体系下的数位日子套装软件iLife和其专业文案制作套装软件iWork能够紧密配合无间。这些苹果电脑软件套装下的各个成员都能够直接的读取数据库里的播映清单和MP3文档。从第四版开始,苹果官方引进了iTunesStore的功用,运用者能够从itunes官方商铺中购买并下载歌曲,这些歌曲能够被运用在有限个数的电脑以及无限台iPod。从中购买的歌曲会运用苹果的FairPlay数位版权办理(DRM)体系防止用户自行拷贝。itunes官方商铺经过了全新规划,它现在拥有更简练的用户界面。无论是查找热门节目还是最新的喜爱节目,不费吹灰之力即可完成。无论是查找还是运用itunes下载享受音乐、电影、电视节目,iTunes现在都能为您带来更多的乐趣。
itunes官方下载
iTunes能够办理电脑的各种资料
更新日志:
1、小幅运用和功用改善
功用介绍:
1、全新界面,改善后的规划和新功用使iTunes更易于运用
2、便捷的查找栏,iTunes能够快速准确查找内容
3、分级维护限制儿童运用itunes64位官方版
4、播映列表文件夹将你一切的播映列表整理到文件夹中
5、智能随机播映,在iTunes上轻松聆听你想听的歌曲
6、与Outlook同步将Outlook和OutlookExpress通讯录同步到iPod
7、iTunes官方下载版同时适用于简、繁、英文操作体系界面言语
iTunes官方下载运用教程:
iTunes是苹果官方出品的软件,要运用iTunes天然需要一个苹果帐号。iTunes官网版的最重要的功用是同步,其他服务例如购买音乐等,在中国并不盛行,下面就来介绍如何用iTunes同步PC和iPhone。
在PC版的iTunes和iPhone的iTunes都登录同一个帐号,然后把iPhone连接到电脑,开启iTunes,就能够同步数据了。
在iTunes的“摘要”一栏,能够看到iPhone的各种情况,例如容量、体系版本等等,也能够在这里进行数据同步和康复。
点击iTunes的“更新”按钮,则能够更新iPhone的体系。如果更新出了问题,或者是其他体系方面的原因,能够经过“康复”来升降级固件或者重置体系。
接着是和同步相关的功用,在itunes的“信息”、“铃声”、“音乐”、“照片”的界面中,能够让PC同步iPhone的相关资料。留意,一旦有一方被修正,修正的数据也会被同步到另一方,所以要多加留意不要乱删除东西。itunes

itunes电脑版下载安装

iTunes是一款数字媒体播映应用程序,是供Mac和PC使用的一款免费应用软件。iTunes是苹果公司最热门音乐软件的最新版别,iTunes具有了一个极吸引人的新功能:令人难以置信的iTunes音乐商铺,不计其数首歌曲让您预听而且具有,只需您点击一下就行了。
苹果itunes官方下载软件简介
iTunes是一款数字媒体播映应用程序,是供Mac和PC使用的一款免费应用软件。iTunes能管理和播映你的数字音乐和视频。iTunes由苹果电脑在2001年1月10日于旧金山的MacworldExpo推出。iTunes能够将新购买的应用软件主动下载到你一切的设备和电脑上。它仍是你的虚拟商铺,随时随地满足一切娱乐所需。ZOL供给iTunes官方下载。
iTunes是苹果公司最热门音乐软件的最新版别,iTunes具有了一个极吸引人的新功能:令人难以置信的iTunes音乐商铺,不计其数首歌曲让您预听而且具有,只需您点击一下就行了.不管走到哪里,都带着音乐,带着您的全心iPod.它能够支撑新的AAC音频格式(具有更好的音质,而文件大小却更小了),一起也能够让您同本地以太网络或AirPort无线网络上的苹果电脑同享您的音乐.如果您的苹果电脑配备SuperDrive光驱,您还能够将您的整个音乐库刻录成DVD光盘以便保存.ZOL供给iTunes官方下载
iTunes官方下载更新日志
iTunesv12.10.7.3
-修正了专辑可能不按次序播映的问题;
-修正了收听Beats1时歌词无法显现的问题;
iTunesv12.10.5.12
-修正了专辑可能不按次序播映的问题;
-修正了收听Beats1时歌词无法显现的问题;

tcpip协议详解(tcpip协议包括哪些)

志在指尖创始人-谭科阅读(330)

tcpip协议详解

TCP/IP在数据包规划上选用封装和分用的战略,所谓封装便是在应用程序在发送数据的过程中,每一层都添加一些首部信息,这些信息用于和接纳端同层次进行沟通,例如当数据从应用程序发送到以太网过程中数据逐层加工的示意图如下所示:
1.应用层
应用层做为TCP/IP协议的最高层级,对于咱们移动开发来说,是触摸最多的。
运行在TCP协议上的协议:
HTTP(HypertextTransferProtocol,超文本传输协议),主要用于一般浏览。
HTTPS(HypertextTransferProtocoloverSecureSocketLayer,orHTTPoverSSL,安全超文本传输协议),HTTP协议的安全版别。
FTP(FileTransferProtocol,文件传输协议),由名知义,用于文件传输。
POP3(PostOfficeProtocol,version3,邮局协议),收邮件用。
SMTP(SimpleMailTransferProtocol,简略邮件传输协议),用来发送电子邮件。
TELNET(TeletypeovertheNetwork,网络电传),经过一个终端(terminal)登陆到网络。
SSH(SecureShell,用于替代安全性差的TELNET),用于加密安全登陆用。
运行在UDP协议上的协议:
BOOTP(BootProtocol,发动协议),应用于无盘设备。
NTP(NetworkTimeProtocol,网络时间协议),用于网络同步。
DHCP(DynamicHostConfigurationProtocol,动态主机装备协议),动态装备IP地址。
其他:
DNS(DomainNameService,域名服务),用于完结地址查找,邮件转发等工作(运行在TCP和UDP协议上)。
ECHO(EchoProtocol,回绕协议),用于查错及测量应对时间(运行在TCP和UDP协议上)。
SNMP(SimpleNetworkManagementProtocol,简略网络办理协议),用于网络信息的收集和网络办理。
ARP(AddressResolutionProtocol,地址解析协议),用于动态解析以太网硬件的地址。tcpip
2.传输层
传输层供给了两种抵达方针网络的方式:
(1)用户数据报协议UDP:
只供给了根本的过错检测,是一个无衔接的协议。
特色:把数据打包,数据巨细有约束(64k),不树立衔接,速度快,但可靠性低。
(2)传输操控协议TCP:
供给了完善的过错操控和流量操控,可以确保数据正常传输,是一个面向衔接的协议。
特色:树立衔接通道,数据巨细无约束速度慢,可是可靠性高。由于传输层涉及的东西比较多,比如端口,Socket等。
TCP三次握手
第一次握手:Client将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=J,并将该数据包发送给Server,Client进入SYN_SENT状况,等待Server承认。
第2次握手:Server收到数据包后由标志位SYN=1知道Client恳求树立衔接,Server将标志位SYN和ACK都置为1,ack=J+1,随机产生一个值seq=K,并将该数据包发送给Client以承认衔接恳求,Server进入SYN_RCVD状况。
第三次握手:Client收到承认后,查看ack是否为J+1,ACK是否为1,如果正确则将标志位ACK置为1,ack=K+1,并将该数据包发送给Server,Server查看ack是否为K+1,ACK是否为1,如果正确则衔接树立成功,Client和Server进入ESTABLISHED状况,完结三次握手,随后Client与Server之间可以开端传输数据了。
简略来说,便是:
1):树立衔接时,客户端发送SYN包(SYN=i)到服务器,并进入到SYN-SEND状况,等待服务器承认
2):服务器收到SYN包,必须承认客户的SYN(ack=i+1),一起自己也发送一个SYN包(SYN=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN-RECV状况
3):客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送承认报ACK(ack=k+1),此包发送结束,客户端和服务器进入ESTABLISHED状况,完结三次握手,客户端与服务器开端传送数据。
TCP四次挥手
由于TCP衔接时全双工的,因此,每个方向都必须要单独进行封闭,这一原则是当一方完结数据发送使命后,发送一个FIN来终止这一方向的衔接,收到一个FIN只是意味着这一方向上没有数据流动了,即不会再收到数据了,可是在这个TCP衔接上依然可以发送数据,直到这一方向也发送了FIN。首要进行封闭的一方将履行主动封闭,而另一方则履行被动封闭,上图描述的即是如此。
第一次挥手:Client发送一个FIN,用来封闭Client到Server的数据传送,Client进入FIN_WAIT_1状况。
第2次挥手:Server收到FIN后,发送一个ACK给Client,承认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号),Server进入CLOSE_WAIT状况。
第三次挥手:Server发送一个FIN,用来封闭Server到Client的数据传送,Server进入LAST_ACK状况。
第四次挥手:Client收到FIN后,Client进入TIME_WAIT状况,接着发送一个ACK给Server,承认序号为收到序号+1,Server进入CLOSED状况,完结四次挥手。
为什么树立衔接是三次握手,而封闭衔接却是四次挥手呢?
这是由于服务端在LISTEN状况下,收到树立衔接恳求的SYN报文后,把ACK和SYN放在一个报文里发送给客户端。而封闭衔接时,当收到对方的FIN报文时,仅仅表明对方不再发送数据了可是还能接纳数据,己方也未必悉数数据都发送给对方了,所以己方可以立即close,也可以发送一些数据给对方后,再发送FIN报文给对方来表明同意现在封闭衔接,因此,己方ACK和FIN一般都会分开发送。
3.网络层
IP地址由两部分组成,即网络地址和主机地址,二者是主从关系:
(1)网络号net-id,它标志主机(或路由器)所衔接到的网络,网络地址表明其归于互联网的哪一个网络
(2)主机号host-id,它标志该主机(或路由器),主机地址表明其归于该网络中的哪一台主机。
4.网络接口层
协议拆分
类似地,许多应用进程运用TCP或UDP传送数据,则需要在TCP段或UDP数据报首部界说一个应用程序标识符。TCP和UDP都运用一个16位的端口号来标识不同的应用程序,TCP和UDP把“源端口号”和“目的端口号”别离存人TCP段首部和UDP数据报首部。网络接口别离发送和接纳IP、ARP、RARP的数据,同理,也必须在以太网(假定物理网络是一个以太网)的首部参加一个字段,用来阐明是哪个协议的数据。为此,以太网帧首部界说了一个16位的“类型”字段。当接纳方(也称目的主机)收到一个以太网帧时,数据就开端在协议栈中自下而上传送。各层协议使用报文首部所带着的协议操控信息做相应的处理,然后去掉各层协议数据单元的首部,将封装的数据交给上层协议。每层协议都要查看协议首部中的协议标识,以确定让哪一个协议接纳数据,这个过程称为拆封,如上图所示。
局域网数据传输
任何两个对等层(peerlayer),例如传输层、网际层、网络接口层之间的通讯,好像上图中标识的相同,好像是将数据经过水平虚线直接传递给对方,这便是所谓的对等层之间的通讯。实际上,协议便是在两个对等层之间传递数据时的各种规定。由此可以这样以为:实际通讯是按垂直方向进行的,层与层之间经过封装和拆封这样的操作完成物理通讯。可是逻辑上,却是在水平方向上使用协议进行的对等层通讯。
广域网数据传输
应用层和传输层运用端到端(end-to-end)协议,路由器中没有这两层协议,只要端系统才有这两层协议。网际层是逐跳(hop-by-hop)协议,端系统和路由器都有网际层协议。一个路由器具有两个或多个网络接口,这样才干衔接两个或多个网络。互联网的目的之一是在应用程序中屏蔽一切的物理网络细节。在上图中,应用层不需要关心一个端系统是在以太网上仍是在令牌环网上,它们经过路由器进行通讯。跟着不同类型物理网络的添加,互联网的规划变得越来越大,也需要添加路由器,可是应用层依然是相同的。

tcpip协议包括哪些

TCP/IP协议(TransferControlnProtocol/InternetProtocol)叫做传输控制/网际协议,又叫网络通讯协议,这个协议是Internet国际互联网络的基础。
TCP/IP是网络中使用的基本的通信协议。虽然从名字上看TCP/IP包括两个协议,传输控制协议(TCP)和网际协议(IP),但TCP/IP实际上是一组协议,它包括上百个各种功能的协议,如:远程登录、文件传输和电子邮件等,而TCP协议和IP协议是保证数据完整传输的两个基本的重要协议。通常说TCP/IP是Internet协议族,而不单单是TCP和IP。
TCP/IP是用于计算机通信的一组协议,我们通常称它为TCP/IP协议族。它是70年代中期美国国防部为ARPANET广域网开发的网络体系结构和协议标准,以它为基础组建的INTERNET是目前国际上规模最大的计算机网络,正因为INTERNET的广泛使用,使得TCP/IP成了事实上的标准。
之所以说TCP/IP是一个协议族,是因为TCP/IP协议包括TCP、IP、UDP、ICMP、RIP、TELNETFTP、SMTP、ARP、TFTP等许多协议,这些协议一起称为TCP/IP协议。tcpip协议
包括:
TCP(TransportControlProtocol)传输控制协议
IP(InternetworkingProtocol)网间网协议
UDP(UserDatagramProtocol)用户数据报协议
ICMP(InternetControlMessageProtocol)互联网控制信息协议
SMTP(SimpleMailTransferProtocol)简单邮件传输协议
SNMP(SimpleNetworkmanageProtocol)简单网络管理协议
FTP(FileTransferProtocol)文件传输协议

define什么意思(define中文意思)

志在指尖创始人-谭科阅读(266)

define什么意思

是界说的意思,将一个变量强制界说为你想要的值。如#definePI3.14便是将PI的值界说成3.14,这样在程序里看到PI就能够替换成3.14了。
在程序执行期间其值能够改变的量称为变量,变量类型又分为体系变量和用户自界说变量。
用户自界说变量其实和体系变量意义是一样的,在学到结构化编程的时分,你就会理解自界说变量的意思了。
体系变量分为四种:
1、int整形变量;
2、用户寄存整数的变量;
3、占4个字节的巨细;float单精度浮点型,便是寄存小数点的数值;占4个字节巨细;double高精度浮点型,相对float而言,double保留的小数点位数更精确,
4、占8个字节的巨细;char字符变量,主要寄存字母,占1个字节的巨细。
简略的define界说
#defineMAXTIME1000
一个简略的MAXTIME就界说好了,它代表1000,如果在程序里面写
if(i
编译器在处理这个代码之前会对MAXTIME进行处理替换为1000。
这样的界说看起来类似于普通的常量界说CONST,但也有着不同,因为define的界说更像是简略的文本替换,而不是作为一个量来使用,这个问题在下面反映的尤为突出。define

define中文意思

define既能做名词也能做动词,那么你知道define做名词和动词分别都是什么意思吗?下面学习啦小编为咱们带来define的英语意思解说和英语例句,欢迎咱们一起学习!
define作动词的意思:
规则;使清晰;精确地解说;画出…的线条
define的英语音标:
英[di?fain]美[d??fa?n]
define的时态:
现在分词:defining
过去式:defined
过去分词:defined
define的英语例句:
1.PleaselistenwhileIdefineyourduties.
在我规则你的职责时,请细心听好.
2.Pleasedefinethewords.
请精确地解说这些字的意义.
3.It’shardtodefineexactlywhathaschanged.
很难解说清楚到底发生了什么变化.
4.Wedefineeducationverybroadlyandstudentscanstudyanyaspectofitsconsequencesforsociety.
咱们对教育的界说十分宽泛,学生们能够就其给社会带来的影响的任一方面进行研究。
5.Whenpeopleareasked”Whatisintelligence?”theytendtoreply:”Idon’tknowhowtodefineit,butIcancertainlyrecognizeitwhenIseeit.”
当被问及“智力是什么”的时候,人们往往会回答说:“我不知道该如何界说它,但我见到了必定就能认得出。”
6.Anotherchallengehasbeentodefinethedueprocessinterestsofprisoners.
另一个应战是界定囚犯的正当程序利益.
7.Theeclecticismofthedesignsmeansitisdifficulttodefineoneoveralllook.
这些设计中的兼收并蓄意味着难以界定一个总体的风格。
8.Wewereunabletodefinewhatexactlywaswrongwithhim.
咱们说不清楚他到底哪里不对劲。
9.Hewasaskedtodefinehisconceptofcool.
他被要求阐明自己关于“酷”的界说。
10.Ineverydaylifeweusethispropertytodefinestraightness.
在日常日子中咱们运用这一特点来解说直线性.
11.Secondlyitisnecessarytodefinetheappliedload.
其次,需要确认所效果的载荷.
12.HarbagecontinuesmorespecificallytodefineShakespeare’sethicaloutlook.
哈比奇接着更详细地阐述了莎士比亚的道德观.
13.Theperceptionofpainisstillcomplexandremainsdifficulttodefine.
痛苦的感知至今仍认为很杂乱,难以解说.
14.Itisdifficulttodefinethedetectionlimitsobtainedbychelation-solventextraction.
确认螯合–溶剂萃取法所得到的检测限颇为困难.
15.Youcandefinetheexcessivespeedofyourmotor-carbyaspeedometer.
你能够用速测表来确认摩托车已经超速.

div半透明如何设置(div半透明遮罩效果)

志在指尖创始人-谭科阅读(186)

div半透明如何设置

我们在写css样式时,div半透明效果如何实现呢?使用css实现div成半透明效果,css实现层与背景半透明效果。
解决方法:
我们还是直接上代码吧。
一、CSS半透明基础介绍
设置DIV半透明CSS代码:
div{filter:alpha(Opacity=80);-moz-opacity:0.5;opacity:0.5;}
说明:
1、filter:对windowsIE设置半透明滤镜效果,filter:alpha(Opacity=80)代表该对象80%半透明,但是火狐浏览器不认。
2、-moz-opacity:对mozillafirefox火狐浏览器实现半透明,windowsIE不认此属性,-moz-opacity:0.5相当于设置半透明为50%。
3、opacity:对除IE外所有浏览器支持包括谷歌,放最后主要针对谷歌浏览器,opacity:0.5;表示设置50%半透明
为了观察到对DIV半透明实现,我们设置两个DIV,分别一个放于另外一个DIV内,外层DIV命名为“.First”,上面被包含的层命名为“.Second”,形成“.Second”盒子放于“.First”内。
我们对底层DIV设置一个背景是一张图片,上面的DIV盒子设置成黑色。
二、未设置半透明样式实例
1、根据描述实例,未设置半透明HTML源代码:
<!DOCTYPEhtml>
<html>
<head>
<metacharset=”utf-8″/>
<title>半透明实例</title>
<style>
.First{background:url(‘../images/First.jpg’)no-repeat;width:230px;height:136px;padding:10px;}
.Second{background:#000;width:200px;height:100px;padding:5px;color:#F00}
</style>
</head>
<body>
<divclass=”First”>
<divclass=”Second”>测试测试测试</div>
</div>
</body>
</html>

div半透明遮罩效果

<htmlxmlns=”http://www.w3.org/1999/xhtml”>
<head>
<metahttp-equiv=”Content-Type”content=”text/html;charset=gb2312″/>
<title>半透明div</title>
<style>
#div1{margin:0pxauto;width:500px;height:370px;text-align:center;background:url(‘http://www.codefans.net/jscss/demoimg/wall3.jpg’);}
#div2{height:330px;filter:alpha(Opacity=80);-moz-opacity:0.5;opacity:0.5;z-index:100;background-color:#ffffff;}
</style>
</head>
<body>
<divid=”div1″>
<divstyle=”padding:20px;”>
<divid=”div2″>这里是透明的DIV</div>
</div>
</div>
</body>

flask(flask框架教程)

志在指尖创始人-谭科阅读(338)

flask

Flask是一个运用Python编写的轻量级Web运用框架。其WSGI东西箱采用Werkzeug,模板引擎则运用Jinja2。Flask运用BSD授权。
Flask也被称为“microframework”,因为它运用简单的中心,用extension添加其他功能。Flask没有默认运用的数据库、窗体验证东西。
Flask是一个轻量级的可定制结构,运用Python语言编写,较其他同类型结构更为灵敏、轻便、安全且容易上手。它能够很好地结合MVC形式进行开发,开发人员分工合作,小型团队在短时间内就能够完成功用丰厚的中小型网站或Web服务的完成。另外,Flask还有很强的定制性,用户能够根据自己的需求来添加相应的功用,在坚持中心功用简略的一起完成功用的丰厚与扩展,其强壮的插件库能够让用户完成个性化的网站定制,开宣布功用强壮的网站。
Flask是现在非常盛行的web结构,采用Python编程语言来完成相关功用。它被称为微结构(microframework),“微”并不是意味着把整个Web应用放入到一个Python文件,微结构中的“微”是指Flask旨在坚持代码简练且易于扩展,Flask结构的主要特征是中心构成比较简略,但具有很强的扩展性和兼容性,程序员能够运用Python语言快速完成一个网站或Web服务。一般情况下,它不会指定数据库和模板引擎等目标,用户能够根据需要自己选择各种数据库。Flask本身不会提供表单验证功用,在项目实施进程中能够自由配置,从而为应用程序开发提供数据库抽象层根底组件,支撑进行表单数据合法性验证、文件上传处理、用户身份认证和数据库集成等功用。Flask主要包括Werkzeug和Jinja2两个中心函数库,它们别离负责事务处理和安全方面的功用,这些根底函数为web项目开发进程提供了丰厚的根底组件。Werkzeug库非常强壮,功用比较完善,支撑URL路由恳求集成,一次能够响应多个用户的拜访恳求;支撑Cookie和会话办理,经过身份缓存数据树立长久连接关系,并进步用户拜访速度;支撑交互式Javascript调试,进步用户体会;能够处理HTTP基本事务,快速响应客户端推送过来的拜访恳求。Jinja2库支撑自动HTML转移功用,能够很好控制外部黑客的脚本进犯。体系运转速度很快,页面加载进程会将源码进行编译形成python字节码,从而完成模板的高效运转;模板继承机制能够对模板内容进行修改和保护,为不同需求的用户提供相应的模板。现在Python的web结构有许多。除了Flask,还有django、Web2py等等。其中Diango是现在Python的结构中运用度最高的。可是Django如同java的EJB(EnterpriseJavaBeansJavaEE服务器端组件模型)多被用于大型网站的开发,但关于大多数的小型网站的开发,运用SSH(Struts+Spring+Hibernat的一个JavaEE集成结构)就能够满足,和其他的轻量级结构相比较,Flask结构有很好的扩展性,这是其他Web结构不行替代的。flask

flask框架教程

之前做的2个flask结构写的项目代码,因为自己首要担任事务逻辑的API那一块,没有整个结构从头到尾实践一遍,借这次回看,写一个很简单的小项目并记录下来,作为自己对flask结构了解思路的整理和笔记的概括。
1.前期预备
下载装置python(我个人的习气是用python3)和mysql数据库。
2.目录结构的拟定
首先flask结构是没有固定的项目目录安排结构的,所以咱们自己拟定出自己风格习气的目录结构。依据需要寄存的文件类型,先简单的定为以下几个目录:
3.代码编写
3.1从apps\__init__.py里入手,创立一个flask实例,并对其进行属性参数的设置:
#-*-coding:utf8-*-fromflaskimportFlaskimportosfromdatetimeimporttimedeltafrom.app_login.viewsimportlogin_bluefrom.app_manager.viewsimportmanager_bluedefcreate_app():
app=Flask(__name__)#创立flask实例app.register_blueprint(login_blue)#注册蓝图(路由)app.register_blueprint(manager_blue)
app.config.update(SECRET_KEY=os.urandom(24))#设置密钥app.permanent_session_lifetime=timedelta(minutes=24*60)returnapp#回来设置完参数的flask实例
3.2运转入口:run.py,运转flask实例。
#-*-coding:utf8-*-fromappsimportcreate_appfromconfimportconf
app=create_app()#获取flask实例if__name__==’__main__’:#发动服务;是否开启调试形式、监听IP和端口在conf.py里设置app.run(debug=conf.DEBUG,port=conf.PORT,host=conf.HOST)
3.3装备参数:conf.py。依据出产、测试、开发三种环境设置不同参数,具体的参数值依据自己装置mysql时设定的来填写。
#-*-coding:utf8-*-importosclassConfig(object):
DEBUG=True#flask是否开启debug形式DB_NAME=’danni’#数据库名称DB_HOST=’127.0.0.1’#数据库IPDB_PORT=3306#数据库端口(mysql默许为:3306)DB_UN=”#数据库账号名DB_PW=”#数据库暗码classProductionConfig(Config):”””出产环境”””DEBUG=False#flask是否开启debug形式classTestingConfig(Config):”””测试环境”””DB_HOST=’127.0.0.1’#数据库IP地址R_HOST=’127.0.0.1’#RedisIP地址classDevelopConfig(Config):”””开发环境”””PORT=8082#flask端口;flask默许监听本地127.0.0.1:5000HOST=’0.0.0.0’#flask绑定ip;0.0.0.0表明监听一切地址#主动判断环境出产configifos.path.exists(‘production.conf’):
conf=ProductionConfig()
conf_ver=’conf.ProductionConfig’conf_env=u’出产环境’elifos.path.exists(‘test.conf’):
conf=TestingConfig()
conf_ver=’conf.TestingConfig’conf_env=u’测试环境’else:
conf=DevelopConfig()
conf_ver=’conf.DevelopConfig’conf_env=u’开发环境’
3.4数据库衔接的参数设置:libs\db.py
#-*-coding:utf8-*-importpymysqlfromconfimportconf#衔接数据库db=pymysql.connect(host=conf.DB_HOST,port=conf.DB_PORT,user=conf.DB_UN,passwd=conf.DB_PW,db=conf.DB_NAME)#建立游标cursor=db.cursor(cursor=pymysql.cursors.DictCursor)#回来{}或[{},{},…]#cursor=db.cursor()#回来()或((),(),…)
3.5设置完这些参数后,进入事务逻辑代码:apps\app_manager;分为3部分:__init__.py担任初始化变量等,model.py担任数据库数据处理等,views.py担任不同api接口的逻辑;事务场景:现有一个girls表,操控台端要获取表内一切用户的%

itools for mac怎么用

志在指尖创始人-谭科阅读(314)

itoolsformac怎么用

itoolsformac是一款领先业界的苹果设备同步办理软件,itools官方下载mac版无需越狱即可一键免费安装,能够办理苹果设备中的相片、书籍、文件等内容,快速完成备份、刷机等操作,大大简化了苹果用户对设备的运用,并通过供给更多更深的功用让苹果用户获得更多乐趣。同时相较于业界同类软件,不管是软件巨细、资源占用、运行速度、功用齐备、产品体验上都有显著优势。itools
【软件介绍】
itoolsformac是一款领先业界的苹果设备同步办理软件。用户能够运用iTools官方下载mac版十分便利的完成对苹果设备(ios体系,包含iphone,ipad,ipodtouch)的信息查看、音乐/铃声/相片/书籍/文件同步、软件安装、互联网资源下载甚至是设备体系修正等,大大的简化了苹果用户对设备的运用,并通过供给更多更深的功用让苹果用户获得更多的乐趣。
itoolsformac
【软件特色】
资源轻松办理
网络资源高速下载,运用、图铃
影音、电子书一扫而光
留住美好时光
尽在生活中,满在相片图库中
随心而铃
我的铃声我做主
随身图书馆
轻松找到想要的书籍,并按照
书名、作者进行阅读
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白宫发言人点名华为,不可信,具有安全要挟

志在指尖创始人-谭科阅读(250)

当地时刻1月27号,在白宫新闻发布会上,华为再次被点名,作为“安全要挟”的比如。其发言人普萨基也屡次运用特朗普时期被频繁运用的词语,其中就包含“不可信供应商”,在对我国以及我国企业方面,特朗普口中难免少不了“我国要挟”,以及“华为信息要挟”等相似言辞,其中除了中美交易战之间的交易往来外,华为也是美国在高科技领域上拼命打压的目标。
美国“实体清单”和华为
作为特朗普时期曾以“全国之力”反抗的我国企业,华为曾遭到美国连同盟友的“言辞攻击”,不仅声称我国存在“网络要挟”的一起,美国前国务卿蓬佩奥还屡次拜访其他国家,通过“威逼利诱”等各种手法,要求各国政府与运营商在建造5G基站时弃用华为设备。美国更是在去年5月向华为进行技术封锁,不仅不让美国企业向华为供给技术产品,还不答应其他国家向华为供给芯片。
而普萨基此话一出,让人不由想起特朗普对华为所用出的手法,也让美国媒体更加猎奇拜登政府,将会如何对待被美国列入“实体清单”的我国企业。白宫发言人点名华为,不可信,具有安全威胁
由于在前一天,总统拜登提名的商务部部长雷蒙多在出席参议院提名承认听证会上,清晰表示多回绝承诺将华为和其他我国公司留在美国交易“黑名单”中,这番言辞立刻引起了共和党派的强烈不满,并且共和党议员麦考尔还发表声明呼吁。要求拜登政府在华为问题上给出清晰答复前,冻结雷蒙多的提名程序。
美国方针摇晃
从雷蒙多的情绪能够看出,现任美国政府并没有延续前领导人的方针,在关于我国方面虽然选择了联合盟友的对华“战略方针”,在交易方面,也与特朗普的极点做法不同,拜登政府会相对更宽松一些。
两任政府的方针相对不同,相对来说所表达的信号也不一样,但方针不同于言辞,发布和改变是需求时刻的。正如复旦教授沈逸所说的那样,(拜登政府的)方针调整需求时刻。关于中企是否能被拜登政府从美国“实体清单”上移除,与其看美国政客之间来回争论,倒不如耐性等候成果。不过咱们能够确认的是,美国仍旧将咱们视作要挟,但国内双党在“实体清单”上存在相对不合。

安卓模拟器(安卓模拟器哪个最流畅)

志在指尖创始人-谭科阅读(524)

安卓模拟器

电脑手游安卓模拟器哪个好用流通?目前这么多安卓模拟器哪个好用,测验了几款常用的安卓模拟器软件,分别是腾讯手游帮手、网易MUMU模拟器、逍遥模拟器、夜神模拟器和雷电模拟器,咱们分别来看看各自的测验比照。
一、发动速度快流通度好一直是安卓模拟器用户比较关心的问题,针对用户关心最多的问题,咱们对腾讯手游帮手、网易MUMU模拟器、逍遥模拟器、夜神模拟器和雷电模拟器进行了测验。
二、安卓模拟器发动之后,游戏的响应速度也是比较重要的,咱们用一款大型的网游进行测验,响应速度的快慢也会影响用户的使用体会。腾讯手游帮手、网易MUMU模拟器、逍遥模拟器、夜神模拟器和雷电模拟器各自体现怎么样呢。安卓模拟器
三、经过安兔兔对腾讯手游帮手、网易MUMU模拟器、逍遥模拟器、夜神模拟器和雷电模拟器这五款模拟器软件进行测验评分。
安兔兔里面的评分涉及到好几项,首要的就是CPU、GPU、RAM和UX,咱们把这四项分数单独列表出现给我们,CPU对应的是处理器的跑分,GPU是显卡,RAM是内存,UX是画面。
首先是CPU:
其次是GPU:
然后是RAM;
最终是UX:
最终是为了针对这四项的数值相加的总和,也是为了用户能够更直观的看到,省去自己相加的麻烦:
安卓模拟器哪个好?我们也能够依据上述小编的测验数据进行比照,

安卓模拟器哪个最流畅

1:网易MUMU模拟器
MUMU模拟器能够说是口碑较好的一个品牌,,许多用模拟器玩大型3D手游的玩家都是首选的这款。平等装备的电脑,MUMU模拟器在优化上做的非常到位,大部分手游都能够流转的工作。
特别是一些用模拟器玩吃鸡的,几乎都是挑选了这款,比照其他品牌的模拟器,流转度上能够说是一流的水准,网易出品还真不是恶作剧的。在画面的解析度上,也有着压倒性的优势,并不会出现画面变糊的情况。并且CPU的占用率并不是非常高,在开着模拟器的时分,工作其他软件也不会有显着的卡顿,能够说是现在市面上玩大型手游最流转的一个模拟器品牌。
2:雷电模拟器
雷电模拟器也是现在的干流模拟器品牌,装置体积小,发动速度非常的快。关于CPU的适配也非常好,一些年代久远的电脑也完全能够工作,不像许多的模拟器都挑CPU,老一点的完全无法运用。
在流转度上,大型的3D手游适配还算能够,能满足玩家日常游戏的需求,尽管赶不上网易的MUMU模拟器,但是也达到了及格的水准。
这款模拟器最大的优势就在多开功能上,许多玩家玩一些手游都是需求多开的,少则3开4开,多则8开10开,尽管关于电脑硬件有着一定的要求,但是对模拟器自身也是一个应战。而雷神模拟器在多开时分的表现非常令人满意,并不会出现卡顿闪退等问题,也是许多游戏工作室做项目的首选模拟器品牌。安卓模拟器
3:遁地模拟器
遁地模拟器是模拟器中的异类,也是今年刚刚上线的一款模拟器品牌。研发商据说是跟红手指还有飞天辅佐合作的联络,以至于飞天辅佐除了本模拟器之外,无法在其他模拟器上工作。
飞天辅佐就不用再多赘述,这是现在市面上仅有的免费脚本渠道,而遁地模拟器凭借着巨大的优势,直接跻身到了全部模拟器品牌的前列傍边。
当然,刚开始上线的时分,这款产品问题巨多,玩家有着特别的需求还不能不用,导致骂声一片,不过跟着一次次的更新和优化,遁地模拟器的问题逐渐的越来越少,工作也越来越流转,特别是中小型的手游,能够说表现非常的冷傲。

mysql jdbc(java连接mysql数据库代码详解)

志在指尖创始人-谭科阅读(270)

mysql jdbc

package com.jdbc.dbutils;

import java.lang.reflect.Field;
import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.PreparedStatement;
import java.sql.ResultSet;
import java.sql.ResultSetMetaData;
import java.sql.SQLException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;

import com.jdbc.data.UserInfo;
import com.mysql.jdbc.Driver;

public class JdbcUtils {

// 定义数据库的用户名
private final String USERNAME = “root”;
// 定义数据库的密码
private final String PASSWORD = “123456”;
// 定义数据库的驱动信息
private final String DRIVER = “com.mysql.jdbc.Driver”;
// 定义访问数据库的地址
private final String URL = “jdbc:mysql://localhost:3306/mydb”;

// 定义访问数据库的连接
private Connection connection;
// 定义sql语句的执行对象
private PreparedStatement pstmt;
// 定义查询返回的结果集合
private ResultSet resultSet;

public JdbcUtils() {
// TODO Auto-generated constructor stub
try {
Class.forName(DRIVER);
System.out.println(“注册驱动成功!!”);
} catch (ClassNotFoundException e) {
// TODO Auto-generated catch block
System.out.println(“注册驱动失败!!”);
}

}

// 定义获得数据库的连接
public Connection getConnection() {

try {
connection = DriverManager.getConnection(URL, USERNAME, PASSWORD);

} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
System.out.println(“Connection exception !”);
}

return connection;

}

/**
* 完成对数据库标的增加删除和修改的操作
*
* @param sql
* @param params
* @return
* @throws SQLException
*/
public boolean updateByPreparedStatement(String sql, List<Object> params)
throws SQLException {
boolean flag = false;
int result = -1;// 表示当用户执行增加删除和修改的操作影响的行数
int index = 1; // 表示 占位符 ,从1开始
pstmt = connection.prepareStatement(sql);
if (params != null && !params.isEmpty()) {
for (int i = 0; i < params.size(); i++) {
pstmt.setObject(index++, params.get(i)); // 填充占位符
}
}

result = pstmt.executeUpdate();
flag = result > 0 ? true : false;
return flag;

}

/**
* 查询返回单条记录
*
* @param sql
* @param params
* @return
* @throws SQLException
*/
public Map<String, Object> findSimpleResult(String sql, List<Object> params)
throws SQLException {
Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();
pstmt = connection.prepareStatement(sql);
int index = 1;
if (params != null && !params.isEmpty()) {
for (int i = 0; i < params.size(); i++) {
pstmt.setObject(index++, params.get(i));
}
}
resultSet = pstmt.executeQuery(); // 返回查询结果

ResultSetMetaData metaData = pstmt.getMetaData(); // 获取 结果中,一行所有列的结果
int cols_len = metaData.getColumnCount(); // 获得列的总数

while (resultSet.next()) {
for (int i = 0; i < cols_len; i++) {
String col_name = metaData.getColumnName(i + 1); // 获得第i列的字段名称
Object col_value = resultSet.getObject(col_name);// 返回 第i列的内容值
if (col_value == null) {
col_value = “”;
}
map.put(col_name, col_value);
}

}

return map;
}

/**
* 查询返回多条记录
*
* @param sql
* @param params
* @return
* @throws SQLException
*/
public List<Map<String, Object>> findMoreResult(String sql,
List<Object> params) throws SQLException {
List<Map<String, Object>> list = new ArrayList<Map<String, Object>>();
pstmt = connection.prepareStatement(sql);
int index = 1; // 表示占位符
if (params != null && !params.isEmpty()) {
for (int i = 0; i < params.size(); i++) {
pstmt.setObject(index++, params.get(i));
}
}
resultSet = pstmt.executeQuery(); // 返回查询结果集合
ResultSetMetaData metaData = resultSet.getMetaData(); // 获得列的结果

while (resultSet.next()) {
Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();
int cols_len = metaData.getColumnCount(); // 获取总的列数
for (int i = 0; i < cols_len; i++) {
String col_name = metaData.getColumnName(i + 1); // 获取第 i列的字段名称
// ,列计算从1开始
Object col_value = resultSet.getObject(col_name); // 获取第i列的内容值
if (col_value == null) {
col_value = “”;
}

map.put(col_name, col_value);
}
list.add(map);
}

return list;

}

/**
* 查询返回单个JavaBean(使用java反射机制)
*
* @param sql
* @param params
* @param cls
* @return
* @throws Exception
*/
public <T> T findSimpleRefResult(String sql, List<Object> params,
Class<T> cls) throws Exception {
T resultObject = null;
int index = 1; // 占位符
pstmt = connection.prepareStatement(sql);
if (params != null && !params.isEmpty()) {
for (int i = 0; i < params.size(); i++) {
pstmt.setObject(index++, params.get(i)); // 填充占位符
}
}
resultSet = pstmt.executeQuery(); // 获取查询结果

ResultSetMetaData metaData = resultSet.getMetaData(); // 获取列的信息
int cols_len = metaData.getColumnCount(); // 获取总的列数
while (resultSet.next()) {
// 通过反射机制创建实例
resultObject = cls.newInstance(); // java反射机制
for (int i = 0; i < cols_len; i++) {
String col_name = metaData.getColumnName(i + 1); // 获取第i列的名称
Object col_value = resultSet.getObject(col_name); // 获取第i列的值
if (col_value == null) {
col_value = “”;
}
Field field = cls.getDeclaredField(col_name);
field.setAccessible(true);// 打开 JavaBean的访问 private权限
field.set(resultObject, col_value);
}

}

return resultObject;
}

/** 查询返回多个JavaBean(通过java反射机制)
* @param sql
* @param params
* @param cls
* @return
* @throws Exception
*/
public <T> List<T> findMoreRefResult(String sql, List<Object> params,
Class<T> cls) throws Exception {
List<T> list = new ArrayList<T>();
int index = 1; //占位符
pstmt = connection.prepareStatement(sql);
if (params != null && !params.isEmpty()) {
for (int i = 0; i < params.size(); i++) {
pstmt.setObject(index++, params.get(i));
}
}
resultSet = pstmt.executeQuery(); // 返回查询结果集合

ResultSetMetaData metaData = resultSet.getMetaData(); // 返回列的信息
int cols_len = metaData.getColumnCount(); // 结果集中总的列数
while (resultSet.next()) {
// 通过反射机制创建一个java实例
T resultObject = cls.newInstance();
for (int i = 0; i < cols_len; i++) {
String col_name = metaData.getColumnName(i + 1); // 获得第i列的名称
Object col_value = resultSet.getObject(col_name); // 获得第i列的内容
if (col_value == null) {
col_value = “”;
}
Field field = cls.getDeclaredField(col_name);
field.setAccessible(true); // 打开JavaBean的访问private权限
field.set(resultObject, col_value);
}
list.add(resultObject);

}

return list;
}

/**关闭数据库访问
* @throws SQLException
*/
public void releaseConn() throws SQLException{
if (resultSet!=null) {
resultSet.close();
}
if (pstmt!=null) {
pstmt.close();
}
if (connection!=null) {
connection.close();
}
}

}

java连接mysql数据库代码详解

package _9_3_test;

import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.ResultSet;
import java.sql.SQLException;
import java.util.Scanner;

import com.mysql.jdbc.Driver;
import com.mysql.jdbc.Statement;

public class Scr {

public static void main(String[] args) {

//JDBC驱动名
String JDBC_DRIVER = “com.mysql.jdbc.Driver”;

//数据库URL:这里的tt是数据库名称
String JDBC_URL = “jdbc:mysql://localhost:3306/tt?useSSL=false&serverTimezone=UTC”;

// 数据库的用户名与密码
String USER = “root”;
String PASS = “admin123”;

//通过DriverManager类获得该连接对象才能访问数据库
Connection connection = null;

// 通过Connection获得该结果对象用于执行静态的SQL语句
Statement statement = null;

try {
// 注册JDBC驱动
Class.forName(JDBC_DRIVER);

// 数据库的连接:通过DriverManager类的getConnection方法,传入三个参数:数据库URL、用户名、用户密码,实例化connection对象
connection = DriverManager.getConnection(JDBC_URL,USER,PASS);

// 实例化statement对象
statement = (Statement) connection.createStatement();

// 定义数据库查询语句:查询aa表中的name、sex两列数据
String sql = “SELECT name,sex FROM aa”;
// 执行查询语句
ResultSet rSet = statement.executeQuery(sql);

// 展开查询到的数据
while(rSet.next()) {

// 这里getString()方法中的参数对应的是数据库表中的列名
String get_name = rSet.getString(“name”);
String get_sex = rSet.getString(“sex”);

// 输出数据
System.out.println(“名字:”+get_name);
System.out.print(“性别:”+get_sex);

}

// 依次关闭对象
rSet.close();
statement.close();
connection.close();

} catch (ClassNotFoundException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (SQLException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}

}

}

itunes软件(itunes怎么下载软件)

志在指尖创始人-谭科阅读(320)

itunes软件

ITunes是一个数字媒体播放软件,阿智应用软件dao为Mac和PC,可以管理和播放数字音乐转和视频转频。由苹果电脑于2001年1月10日在旧金山MacworldExpo推出。
iTunes程序管理苹果iPod数字媒体播放器上的内容。此外,iTunes可以连接到iTunesStore(如果存在网络连接)来下载购买的数字音乐、音乐视频、电视节目、iPod游戏、各种播客和标准故事片。
ITunes可以从苹果的网站上下载,它也配有所有的麦金塔电脑和一些iPod,并且可以在苹果操作系统X上使用。它也可以作为苹果iLife多媒体应用程序套件的一部分。
其实说白了就是苹果手机专用的管理软件,类似于手机助手

itunes怎么下载软件

1.确认安装baiitunes后,您应该首先创建一个du和一个appleid。如果你已经有一个苹果id,zhi可以忽略。
2.打开zhuanitunes商店,可以看到shustore里面的应用~右边会有相关的软件类别,可以快速找到想要的软件。
3.点击要下载的app,就可以进入这个软件的介绍界面,左边是这个app的价格。
4.点按“下载”后,应用程序的下载状态会出现在itunes的顶部。itunes软件
5.下载栏出现在左边itunesstore的底部,下载的应用会出现在这里。itunes
6.最后,您只需要连接itouch或iphone,就可以将软件同步到设备中。

tcp udp(tcp和udp的区别)

志在指尖创始人-谭科阅读(398)

tcpudp的区别

前端的面试中常常问的TCP和UDP的差异,网上也有好多内容,比方
TCP和UDP的差异
TCP是面向衔接的,UDP是面向无衔接的
UDP程序结构较简略
TCP是面向字节省的,UDP是依据数据报的
TCP确保数据正确性,UDP或许丢包
TCP确保数据次序,UDP不确保
之前也由于面试的原因了解过一下,可是面试官又问了为什么TCP是牢靠传输,一下就泄露了,说不出来了,然后这两天就细心了解了一下这方面的内容,还专门订阅了极客时刻的趣谈网络协议,因而,这篇文章首要依据趣谈网络协议和自己的了解。tcp和udp的区别
1.UDP
要想了解TCP和UDP的差异,首要要了解什么是TCP,什么是UDP
TCP和UDP是传输层的两个协议
咱们来看一下UDP的包头
UDP包头
由上图能够看出,UDP除了端口号,根本啥都没有了。假如没有这两个端口号,数据就不知道该发给哪个使用。
所以UDP就像一个小孩子,特别简略,有如下三个特色
UDP的特色
交流简略,不需求大量的数据结构,处理逻辑和包头字段
轻信他人。它不会树立衔接,可是会监听这个当地,谁都能够传给它数据,它也能够传给任何人数据,乃至能够一起传给多个人数据。
愣头青,干事不懂变通。不会依据网络的状况进行拥塞操控,无论是否丢包,它该怎样发还是怎样发
由于UDP是”小孩子”,所以处理的是一些没那么难的项目,而且就算失利的也能接纳。依据这些特色的话,UDP能够使用在如下场景中
UDP的首要使用场景
需求资源少,网络状况安稳的内网,或许关于丢包不敏感的使用,比方DHCP便是依据UDP协议的。
不需求1对1交流,树立衔接,而是能够播送的使用。由于它不面向衔接,所以能够做到一对多,承担播送或许多播的协议。
需求处理速度快,能够容忍丢包,可是即使网络拥塞,也毫不退缩,一往无前的时分
依据UDP的几个比方
直播。直播对实时性的要求比较高,宁可丢包,也不要卡顿的,所以许多直播使用都依据UDP完结了自己的视频传输协议
实时游戏。游戏的特色也是实时性比较高,在这种状况下,选用自定义的牢靠的UDP协议,自定义重传战略,能够把产生的推迟降到最低,削减网络问题对游戏形成的影响
物联网。一方面,物联网领域中止资源少,很或许知识个很小的嵌入式系统,而维护TCP协议的代价太大了;另一方面,物联网对实时性的要求也特别高。比方Google旗下的Nest简历ThreadGroup,推出了物联网通信协议Thread,便是依据UDP协议的
还有一些,可是写的太多了也记不住,所以首要记住这几个就够了
2.TCP
首要是TCP的包头格局
TCP包头
TCP的包头有哪些内容,分别有什么用
首要,源端口和目标端口是不可少的。
接下来是包的序号。首要是为了解决乱序问题。不编好号怎样知道哪个先来,哪个后到
承认序号。发出去的包应该有承认,这样能知道对方是否收到,假如没收到就应该从头发送,这个解决的是不丢包的问题
状况位。SYN是建议一个链接,ACK是回复,RST是从头衔接,FIN是完毕衔接。由于TCP是面向衔接的,因而需求两边维护衔接的状况,这些状况位的包会引起两边的状况改变
窗口巨细,TCP要做流量操控,需求通信两边各声明一个窗口,标识自己当时的处理才能。
经过对TCP头的解析,咱们知道要把握TCP协议,应该要点重视以下问题:
次序问题
丢包问题
衔接维护
流量操控
拥塞操控
2.1TCP的三次握手
所有的问题,首要都要树立衔接,所以首要是衔接维护的问题
TCP的树立衔接称为三次握手,能够简略了解为下面这种状况
A:您好,我是A
B:您好A,我是B
A:您好B
至于为什么是三次握手我这里就不细讲了,能够看其他人的博客,总结的话便是通信两边全都有来有回
关于A来说它发出恳求,并收到了B的响应,关于B来说它响应了A的恳求,而且也接纳到了响应。
TCP的三次握手除了树立衔接外,首要还是为了交流TCP包的序号问题。
A告知B,我建议的包的序号是从哪个号开端的,B同样也告知A,B建议的包的序号是从哪个号开端的。
两边树立衔接之后需求共同维护一个状况机,在树立衔接的过程中,两边的状况改变时序图如下所示
状况改变时序图
这是网上常常见到的一张图,刚开端的时分,客户端和服务器都处于CLOSED状况,先是服务端自动监听某个端口,处于LISTEN状况。然后客户端自动建议衔接SYN,之后处于SYN-SENT状况。服务端接纳了建议的衔接,回来SYN,而且ACK(承认)客户端的SYN,之后处于SYN-SENT状况。客户端接纳到服务端发送的SYN和ACK之后,发送ACK的ACK,之后就处于ESTAVLISHED状况,由于它一发一收成功了。服务端收到ACK的ACK之后,也处于ESTABLISHED状况,由于它也一发一收了。
2.2TCP四次挥手
说完树立衔接,再说下断开衔接,也被称为四次挥手,能够简略了解如下
A:B啊,我不想玩了
B:哦,你不想玩了啊,我知道了
这个时分,仅仅A不想玩了,即不再发送数据,可是B或许还有未发送完的数据,所以需求等候B也自动封闭。
B:A啊,好吧,我也不玩了,拜拜
A:好的,拜拜
这样整个衔接就封闭了,当然上面仅仅正常的状况,也有些非正常的状况(比方A说完不玩了,直接跑路,B建议的完毕得不到A的回答,不知道该怎样办或则B直接跑路A不知道该怎样办),TCP协议专门设计了几个状况来处理这些非正常状况
断开衔接状况时序图
断开的时分,当A说不玩了,就进入FIN_WAIT_1的状况,B收到A不玩了的音讯后,进入CLOSE_WAIT的状况。
A收到B说知道了,就进入FIN_WAIT_2的状况,假如B直接跑路,则A永远处与这个状况。TCP协议里边并没有对这个状况的处理,但Linux有,能够调整tcp_fin_timeout这个参数,设置一个超时时刻。
假如B没有跑路,A接纳到B的不玩了恳求之后,从FIN_WAIT_2状况完毕,按说A能够跑路了,可是假如B没有接纳到A跑路的ACK呢,就再也接纳不到了,所以这时分A需求等候一段时刻,由于假如B没接纳到A的ACK的话会从头发送给A,所以A的等候时刻需求足够长。
2.3累计承认
TCP如何完结牢靠传输?
首要为了确保次序性,每个包都有一个ID。在树立衔接的时分会商定开始ID是什么,然后按照ID一个个发送,为了确保不丢包,需求对发送的包都要进行应对,当然,这个应对不是一个一个来的,而是会应对某个之前的ID,表示都收到了,这种形式成为累计应对或累计承认。
为了记载所有发送的包和接纳的包,TCP需求发送端和接纳端分别来缓存这些记载,发送端的缓存里是按照包的ID一个个摆放,依据处理的状况分红四个部分
发送而且承认的
发送没有承认的
没有发送等候发送的
没有发送而且暂时不会发送的tcp
这里的第三部分和第四部分就属于流量操控的内容
在TCP里,接纳端会给发送端报一个窗口巨细,叫Advertisedwindow。这个窗口应该等于上面的第二部分加上第三部分,超越这个窗口,接纳端做不过来,就不能发送了
所以,发送端要坚持下面的数据结构
发送端数据结构
关于接纳端来讲,它的缓存里边的内容要简略一些
接纳而且承认过的
还没接纳,可是立刻就能接纳的
还没接纳,但也无法接纳的
对应的数据结构如下
接纳端的数据结构
2.4次序问题和丢包问题
结合上面的图看,在发送端,1、2、3已发送并承认;4、5、6、7、8、9都是发送了还没承认;10、11、12是还没发出的;13、14、15是接纳方没有空间,不准备发的。
在接纳端来看,1、2、3、4、5是现已完结ACK可是还没读取的;6、7是等候接纳的;8、9是现已接纳还没有ACK的。
发送端和接纳端当时的状况如下:
1、2、3没有问题,两边达成了共同
4、5接纳方说ACK了,可是发送方还没收到
6、7、8、9肯定都发了,可是8、9现已到了,6、7没到,呈现了乱序,缓存着可是没办法ACK。
依据这个比方能够知道次序问题和丢包问题都有或许存在,所以咱们先来看承认与重传机制。
假定4的承认收到了,5的ACK丢了,6、7的数据包丢了,该怎样办?
一种方法是超时重试,即对每一个发送了可是没有ACK的包设定一个定时器,超越了必定的事件就从头测验。这个时刻有必要大于往复时刻,但也不宜过长,不然超时时刻变长,访问就变慢了。
假如过一段时刻,5、6、7都超时了就会从头发送。接纳方发现5原来接纳过,所以丢掉5;6收到了,发送ACK,要求下一个是7,7不幸又丢了。当7再次超时的时分,TCP的战略是超时刻隔加倍。每逢遇到一次超时重传的时分,都会讲下一次超时时刻距离设为从前值的两倍。
超时重传的机制是超时周期或许相对较长,是否有更快的方式呢?
有一个快速重传的机制,即当接纳方接纳到一个序号大于希望的报文段时,就检测到了数据流之间的距离,所以发送三个冗余的ACK,客户端接纳到之后,知道数据报丢掉,所以重传丢掉的报文段。
例如,接纳方发现6、8、9都接纳了,可是7没来,所以肯定丢了,所以发送三个6的ACK,要求下一个是7。客户端接纳到3个,就会发现7的确又丢了,不等超时,立刻重发。
2.5流量操控的问题
在流量操控的机制里边,在关于包的承认中,会带着一个窗口的巨细
简略的说一下便是接纳端在发送ACK的时分会带上缓冲区的窗口巨细,可是一般在窗口到达必定巨细才会更新窗口,由于每次都更新的话,刚空下来就又被填满了
2.6拥塞操控的问题
也是经过窗口的巨细来操控的,可是检测网络满不满是个挺难的工作,所以TCP发送包常常被比喻成往谁管理灌水,所以拥塞操控便是在不阻塞,不丢包的状况下尽或许的发挥带宽。
水管有粗细,网络有带宽,即每秒钟能发送多少数据;水管有长度,端到端有时延。抱负状况下,水管里边的水=水管粗细*水管长度。关于网络上,通道的容量=带宽*往复时延。
假如咱们设置发送窗口,使得发送但未承认的包为通道的容量,就能撑满整个管道。
如图所示,假定往复时刻为8秒,去4秒,回4秒,每秒发送一个包,现已过去了8秒,则8个包都发出去了,其间前四个现已到达接纳端,可是ACK还没回来,不能算发送成功,5-8后四个包还在路上,还没被接纳,这个时分,管道正好撑满,在发送端,已发送未承认的8个包,正好等于带宽,也即每秒发送一个包,也即每秒发送一个包,乘以来回时刻8秒。
假如在这个基础上调大窗口,使得单位时刻能够发送更多的包,那么会呈现接纳端处理不过来,多出来的包会被丢掉,这个时分,咱们能够添加一个缓存,可是缓存里边的包4秒内肯定达不到接纳端课,它的缺点会添加时延,假如时延到达必定程度就会超时重传
TCP拥塞操控首要来避免两种现象,包丢掉和超时重传,一旦呈现了这些现象说明发送的太快了,要慢一点。
详细的方法便是发送端慢启动,比方倒水,刚开端倒的很慢,逐渐变快。然后设置一个阈值,当超越这个值的时分就要慢下来
慢下来还是在增长,这时分就或许水满则溢,呈现拥塞,需求下降倒水的速度,等水渐渐渗下去。
拥塞的一种表现是丢包,需求超时重传,这个时分,选用快速重传算法,将当时速度变为一半。所以速度还是在比较高的值,也没有一夜回到解放前。

itunes备份文件在哪(win10)

志在指尖创始人-谭科阅读(424)

itunes备份文件在哪

苹果手机衔接电脑都需求安装iTunes,Win10体系也不破例,可是很多用户使用iTunes来备份手机数据却不知道备份在哪里,哪个文件夹,甚至用户反馈想删除备份也不知道去哪里删,导致C盘为够用,下面小编就给各位带来关于Win10体系下Win10itunes备份文件的一些相关常识。
步骤如下:
1、首先把你的Win10设置一下,显现躲藏文件打开文件夹顺次点击“文件”—“更改文件夹和搜索选项(O)”;Win101
2、点击“检查”选卡,在下面将“躲藏受保护的操作体系文件(推荐)”前面的勾去掉,保证下面以选择“显现躲藏的文件、文件夹和驱动器”,点击使用并确认,就可以看到了。Win102
3、不管在哪个版别的Windows体系中,iTunes的备份文件都是在:C:Users当前用户名AppDataRoamingAppleComputer文件夹中,其中需求把路径中的“当前用户名”修改为当前所使用的用户名,点击开始菜单,鼠标移动到左边的小头像上就会显现出来;Win103
不过需求提醒的是UWP使用itunes现已推出,现在还不知道备份在哪个文件夹。

win10

Windows10体系已发布一年半时刻,已经越来越多的朋友开端挑选Windows10。现在Windows10分为七个版别,其间最为常见的是家庭版、专业版、教育版、企业版,他们的价格和功用也有些区别,那么作为一名一般顾客,面临这么多版别应该怎么挑选呢?
首要咱们需求了解一点,无论是家庭版、专业版、教育版、企业版他们的Windows10中心功用都是一样的,比方自动晋级、Cortana娜娜语音帮手、虚拟桌面、Edge浏览器等等。
专业版将得到参加域、群战略办理、BitLocker、企业形式IE浏览器(EMIE)、AssignedAccess8.1等.企业版功用则更多,那么这些功用咱们能否用到呢?下面别离阐述各个版别的区别,协助我们挑选适合自己的和版别。
Windows10家庭版:个人不二之选
Windows10家庭版是一般用户用的最多的版别,简直绝大多数PC都会预装Windows10家庭版。该版别具有Windows悉数中心功用,比方Edge浏览器、Cortana娜娜语音帮手、虚拟桌面、微软WindowsHello、虹膜、指纹登录、XboxOne流媒体游戏等。支撑PC、平板、笔记本电脑、二合一电脑等各种运用。
当然,为了进步体系安全性,家庭版用户关于来自WindowsUpdate的补丁无法做出自己的判断,只能照单全收,体系将会自动装置任何安全补丁,不再向用户询问。
家庭版还包括了一个针对平板电脑规划的称之为“Continuum”的功用,其向用户供给了简化的使命栏以及开端菜单,运用也将以全屏形式运转。此外,使命栏上会呈现回来按钮,整个界面针对触控操作进行了优化,开端菜单也将进入全屏形式。该功用在桌面及平板电脑设备间完成了完美的过渡体会。
微软WindowsHello是一项智能功用,它能够让Windows10用户运用其脸部来登陆他们的设备。不过,现在这项功用仅支撑装备深度感应摄像头新设备中,或许用户购买了英特尔RealSense开发者东西包中。
Windows10专业版:PC爱好者最爱
Windows10专业版首要面向电脑技能爱好者和企业技能人员,除了具有Windows10家庭版所包含的运用商铺、Edge浏览器、小娜帮手、WindowsHello等外,首要增加了一些安全类及作业类功用。比方说允许用户办理设备及运用、维护敏感企业数据、支撑长途及移动生产力场景、云技能支撑等。还内置一系列Windows10增强的技能。首要包括组战略、Bitlocker驱动器加密、长途拜访服务、域名衔接。
Bitlocker是Windows自带的一个加密软件,微软从Vista体系年代开端推出,直到至今的Windows10体系。BitLocker运用TPM协助维护Windows操作体系和用户数据,并协助确保计算机即使在无人参加、丢失或被盗的情况下也不会被篡改。
BitLocker还能够在没有TPM的情况下运用。若要在计算机上运用BitLocker而不运用TPM,则有必要经过运用组战略更改BitLocker装置导游的默认行为,或经过运用脚本装备BitLocker。运用BitLocker而不运用TPM时,所需加密密钥存储在USB闪存驱动器中,有必要供给该驱动器才干解锁存储在卷上的数据。
组战略就是办理员为用户和计算机定义并操控层序、网络资源及操作体系行为的首要编辑东西。经过运用组战略能够设置各种软件、电脑和用户战略。比方设定关机时刻、调整网络速度约束、阻止拜访命令提示符等。
Windows10企业版:功用最全
Windows10企业版是针对企业用户供给的版别,比较于家庭版别,企业版供给里专为企业用户规划的强壮功用,例如无需VPN即可衔接的DirectAccess、支撑运用白名单的AppLocker、经过点对点衔接与其他PC共享下载与更新的BranchCache以及基于组战略操控的开端屏幕。
GranularUXControl则能够让IT办理人员经过设备办理战略对具体Windows设备的用户体会进行定制及确定,以便更好的执行特定使命。至于CredentialGuard(凭证维护)以及DeviceGuard(设备维护)则是用来维护Windows登录凭证以及对某台特定PC能够运转的运用程序进行约束。
而LongTermServicingBranch选项则是让PC只接纳安全更新而忽略其他形式的更新,这一功用关于需求长时刻稳定作业且不期望受到新增功用影响的PC特别有用。
Windows你10企业版也将具有WindowsUpdateforBusiness功用,但又新增了一种名为LongTermServicingBranches的服务,可让企业拒绝功用性晋级而只获得安全相关的晋级。更重要的是,用户无法免费晋级至Windows10企业版,这一版别只会经过VOL渠道发布,一般顾客无法直接购买。
Windows10教育版:最强壮
在Windows10之前,微软还从未推出过教育版,这是专为大型学术机构规划的版别,具有企业版中的安全、办理及衔接功用。除了更新选项方面的差异之外,Windows10教育版与Windows企业版功用没有区别。
Windows10企业版多了一个功用——longtermservicingbranch。这个longtermservicingbranch就是允许体系只更新安全补丁而不更新功用补丁。换句话说,Windows10企业版能够挑选只修正安全补丁,IE或许Edge浏览器有新版也不会更新。所以说从这一点来说,Windows10教育版和企业版没有本质区别,是功用最强壮的版别。
写在最后:作为一名一般顾客,咱们一般最容易获得的版别就是Windows10家庭版和专业版,认可度最高的也是这两种版别。电脑轻度运用者,游戏、影音、娱乐,能够挑选家庭版;电脑重度运用,技能爱好者和企业技能人员能够挑选专业版。
有些用户疑问,购买的是Windows10家庭版能够在企业中运用吗?当然能够,微软家庭版并没有协议声明不能用作商业用途。家庭版、专业版、企业版的答应条款中的授权范围,没有一个字的不同。如果谁告知你家庭版不能商用,那么他仅仅期望你能多买几套授权算了。

tcp三次握手(tcp三次握手四次挥手图解)

志在指尖创始人-谭科阅读(402)

tcp三次握手

所谓三次握手(Three-wayHandshake),是指树立一个TCP衔接时,需要客户端和服务器一共发送3个包。
三次握手的意图是衔接服务器指定端口,树立TCP衔接,并同步衔接两边的序列号和承认号并交流TCP窗口大小信息.在socket编程中,客户端执行connect()时。将触发三次握手。
第一次握手:
客户端发送一个TCP的SYN标志位置1的包指明客户计划衔接的服务器的端口,以及初始序号X,保存在包头的序列号(SequenceNumber)字段里。
第二次握手:
服务器发回承认包(ACK)应对。即SYN标志位和ACK标志位均为1同时,将承认序号(AcknowledgementNumber)设置为客户的ISN加1以.即X+1。
第三次握手.
客户端再次发送承认包(ACK)SYN标志位为0,ACK标志位为1.而且把服务器发来ACK的序号字段+1,放在确定字段中发送给对方.而且在数据段放写ISN的+1

tcp三次握手四次挥手图解

tcp三次握手
最开端的时分客户端和服务器都是处于CLOSED状况。主动打开衔接的为客户端,被动打开衔接的是服务器。
TCP服务器进程先创立传输操控块TCB,时间准备接受客户进程的衔接恳求,此刻服务器就进入了LISTEN(监听)状况;
TCP客户进程也是先创立传输操控块TCB,然后向服务器宣布衔接恳求报文,这是报文首部中的同部位SYN=1,一起选择一个初始序列号seq=x,此刻,TCP客户端进程进入了SYN-SENT(同步已发送状况)状况。TCP规则,SYN报文段(SYN=1的报文段)不能带着数据,但需要消耗掉一个序号。
TCP服务器收到恳求报文后,假如赞同衔接,则宣布承认报文。承认报文中应该ACK=1,SYN=1,承认号是ack=x+1,一起也要为自己初始化一个序列号seq=y,此刻,TCP服务器进程进入了SYN-RCVD(同步收到)状况。这个报文也不能带着数据,可是相同要消耗一个序号。
TCP客户进程收到承认后,还要向服务器给出承认。承认报文的ACK=1,ack=y+1,自己的序列号seq=x+1,此刻,TCP衔接树立,客户端进入ESTABLISHED(已树立衔接)状况。TCP规则,ACK报文段能够带着数据,可是假如不带着数据则不消耗序号。
当服务器收到客户端的承认后也进入ESTABLISHED状况,尔后双方就能够开端通信了。四次挥手
数据传输完毕后,双方都可释放连接。最开始的时候,客户端和服务器都是处于ESTABLISHED状态,然后客户端主动关闭,服务器被动关闭。
客户端进程发出连接释放报文,并且停止发送数据。释放数据报文首部,FIN=1,其序列号为seq=u(等于前面已经传送过来的数据的最后一个字节的序号加1),此时,客户端进入FIN-WAIT-1(终止等待1)状态。TCP规定,FIN报文段即使不携带数据,也要消耗一个序号。
服务器收到连接释放报文,发出确认报文,ACK=1,ack=u+1,并且带上自己的序列号seq=v,此时,服务端就进入了CLOSE-WAIT(关闭等待)状态。TCP服务器通知高层的应用进程,客户端向服务器的方向就释放了,这时候处于半关闭状态,即客户端已经没有数据要发送了,但是服务器若发送数据,客户端依然要接受。这个状态还要持续一段时间,也就是整个CLOSE-WAIT状态持续的时间。
客户端收到服务器的确认请求后,此时,客户端就进入FIN-WAIT-2(终止等待2)状态,等待服务器发送连接释放报文(在这之前还需要接受服务器发送的最后的数据)。
服务器将最后的数据发送完毕后,就向客户端发送连接释放报文,FIN=1,ack=u+1,由于在半关闭状态,服务器很可能又发送了一些数据,假定此时的序列号为seq=w,此时,服务器就进入了LAST-ACK(最后确认)状态,等待客户端的确认。
客户端收到服务器的连接释放报文后,必须发出确认,ACK=1,ack=w+1,而自己的序列号是seq=u+1,此时,客户端就进入了TIME-WAIT(时间等待)状态。注意此时TCP连接还没有释放,必须经过2??MSL(最长报文段寿命)的时间后,当客户端撤销相应的TCB后,才进入CLOSED状态。
服务器只要收到了客户端发出的确认,立即进入CLOSED状态。同样,撤销TCB后,就结束了这次的TCP连接。可以看到,服务器结束TCP连接的时间要比客户端早一些。

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