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tcp udp(tcp udp区别详解)

志在指尖创始人-谭科阅读(4135)

tcpudp

TCP和UDP协议是TCP/IP协议的中心。TCP传输协议:TCP协议是一TCP(TransmissionControlProtocol)和UDP(UserDatagramProtocol)协议归于传输层协议。其间TCP供给IP环境下的数据牢靠传输,它供给的服务包含数据流传送、牢靠性、有效流控、全双工操作和多路复用。通过面向衔接、端到端和牢靠的数据包发送。通俗说,它是事先为所发送的数据拓荒出衔接好的通道,然后再进行数据发送;而UDP则不为IP供给牢靠性、流控或过失康复功能。一般来说,TCP对应的是牢靠性要求高的使用,而UDP对应的则是牢靠性要求低、传输经济的使用。

tcp

tcpudp区别详解

TCP协议与UDP协议的差异
首要咱们弄清楚,TCP协议和UDP协议与TCP/IP协议的联系,许多人犯糊涂了,一直都是说TCP协议与UDP协议的差异,我觉得这是没有从本质上弄清楚网络通讯!
TCP/IP协议是一个协议簇。里面包含许多协议的,UDP仅仅其间的一个,之所以命名为TCP/IP协议,因为TCP、IP协议是两个很重要的协议,就用他两命名了。
TCP/IP协议集包含应用层,传输层,网络层,网络拜访层。
其间应用层包含:
1、超文本传输协议(HTTP):万维网的基本协议;
2、文件传输(TFTP简单文件传输协议);
3、长途登录(Telnet),供给长途拜访其它主机功用,它允许用户登录internet主机,并在这台主机上执行指令;
4、网络办理(SNMP简单网络办理协议),该协议供给了监控网络设备的办法,以及配置办理,计算信息收集,功能办理及安全办理等;
5、域名系统(DNS),该系统用于在internet中将域名及其公共广播的网络节点转换成IP地址。
其次网络层包含:
1、Internet协议(IP);
2、Internet操控信息协议(ICMP);
3、地址解析协议(ARP);
4、反向地址解析协议(RARP)。
最后说网络拜访层:
网络拜访层又称作主机到网络层(host-to-network),网络拜访层的功用包含IP地址与物理地址硬件的映射,以及将IP封装成帧.基于不同硬件类型的网络接口,网络拜访层定义了和物理介质的衔接.当然我这儿说得不行完善,TCP/IP协议原本便是一门学问,每一个分支都是一个很杂乱的流程,但我信任每位学习软件开发的同学都有必要去仔细了解一番。
下面侧重解说一下TCP协议和UDP协议的差异
TCP(TransmissionControlProtocol,传输操控协议)是面向衔接的协议,也便是说,在收发数据前,有必要和对方树立牢靠的衔接。一个TCP衔接有必要要经过三次“对话”才干树立起来,其间的进程非常杂乱,只简单的描绘下这三次对话的简单进程:
1)主机A向主机B宣布衔接恳求数据包:“我想给你发数据,能够吗?”,这是第一次对话;
2)主机B向主机A发送同意衔接和要求同步(同步便是两台主机一个在发送,一个在接纳,协调作业)的数据包:“能够,你什么时候发?”,这是第2次对话;
3)主机A再宣布一个数据包承认主机B的要求同步:“我现在就发,你接着吧!”,这是第三次对话。
三次“对话”的目的是使数据包的发送和接纳同步,经过三次“对话”之后,主机A才向主机B正式发送数据。
TCP三次握手进程
第一次握手:主机A经过向主机B发送一个含有同步序列号的标志位的数据段给主机B,向主机B恳求树立衔接,经过这个数据段,主机A告知主机B两件事:我想要和你通讯;你能够用哪个序列号作为起始数据段来回应我。
第2次握手:主机B收到主机A的恳求后,用一个带有承认应对(ACK)和同步序列号(SYN)标志位的数据段呼应主机A,也告知主机A两件事:我现已收到你的恳求了,你能够传输数据了;你要用那个序列号作为起始数据段来回应我
第三次握手:主机A收到这个数据段后,再发送一个承认应对,承认已收到主机B的数据段:”我已收到回复,我现在要开端传输实际数据了,这样3次握手就完结了,主机A和主机B就能够传输数据了。
3次握手的特色
没有应用层的数据,SYN这个标志位只要在TCP树立衔接时才会被置1,握手完结后SYN标志位被置0。
TCP树立衔接要进行3次握手,而断开衔接要进行4次
第一次:当主机A完结数据传输后,将操控位FIN置1,提出中止TCP衔接的恳求;
第2次:主机B收到FIN后对其作出呼应,承认这一方向上的TCP衔接将封闭,将ACK置1;
第三次:由B端再提出反方向的封闭恳求,将FIN置1;
第四次:主机A对主机B的恳求进行承认,将ACK置1,双方向的封闭完毕.。
由TCP的三次握手和四次断开能够看出,TCP运用面向衔接的通讯方法,大大提高了数据通讯的牢靠性,使发送数据端和接纳端在数据正式传输前就有了交互,为数据正式传输打下了牢靠的基础。
名词解释
1、ACK是TCP报头的操控位之一,对数据进行承认。承认由目的端宣布,用它来告知发送端这个序列号之前的数据段都收到了。比方承认号为X,则标明前X-1个数据段都收到了,只要当ACK=1时,承认号才有效,当ACK=0时,承认号无效,这时会要求重传数据,确保数据的完整性。
2、SYN同步序列号,TCP树立衔接时将这个方位1。
3、FIN发送端完结发送使命位,当TCP完结数据传输需要断开时,,提出断开衔接的一方将这方位1。
TCP的包头结构:
源端口16位;
目标端口16位;
序列号32位;
回应序号32位;
TCP头长度4位;
reserved6位;
操控代码6位;
窗口巨细16位;
偏移量16位;
校验和16位;
选项32位(可选);
这样咱们得出了TCP包头的最小长度,为20字节。
UDP(UserDataProtocol,用户数据报协议)
1、UDP是一个非衔接的协议,传输数据之前源端和终端不树立衔接,当它想传送时就简单地去抓取来自应用程序的数据,并尽可能快地把它扔到网络上。在发送端,UDP传送数据的速度仅仅是受应用程序生成数据的速度、计算机的才能和传输带宽的约束;在接纳端,UDP把每个音讯段放在行列中,应用程序每次从行列中读一个音讯段。
2、由于传输数据不树立衔接,因而也就不需要保护衔接状态,包含收发状态等,因而一台服务机可同时向多个客户机传输相同的音讯。
3、UDP信息包的标题很短,只要8个字节,相对于TCP的20个字节信息包的额外开支很小。
4、吞吐量不受拥堵操控算法的调节,只受应用软件生成数据的速率、传输带宽、源端和终端主机功能的约束。
5、UDP运用尽最大努力交给,即不确保牢靠交给,因而主机不需要维持杂乱的链接状态表(这儿面有许多参数)。
6、UDP是面向报文的。发送方的UDP对应用程序交下来的报文,在增加首部后就向下交给给IP层。既不拆分,也不兼并,而是保存这些报文的边界,因而,应用程序需要选择合适的报文巨细。
咱们常常运用“ping”指令来测试两台主机之间TCP/IP通讯是否正常,其实“ping”指令的原理便是向对方主机发送UDP数据包,然后对方主机承认收到数据包,假如数据包是否到达的音讯及时反应回来,那么网络便是通的。
ping指令是用来勘探主机到主机之间是否可通讯,假如不能ping到某台主机,标明不能和这台主机树立衔接。ping指令是运用IP和网络操控信息协议(ICMP),因而没有涉及到任何传输协议(UDP/TCP)和应用程序。它发送icmp回送恳求音讯给目的主机。
ICMP协议规定:目的主机有必要回来ICMP回送应对音讯给源主机。假如源主机在一定时间内收到应对,则认为主机可达。
UDP的包头结构:
源端口16位
目的端口16位
长度16位
校验和16位
小结TCP与UDP的差异:
1、基于衔接与无衔接;
2、对系统资源的要求(TCP较多,UDP少);
3、UDP程序结构较简单;
4、流形式与数据报形式;
5、TCP确保数据正确性,UDP可能丢包;
6、TCP确保数据顺序,UDP不确保。

tcp数据包(tcp数据包结构图详解)

志在指尖创始人-谭科阅读(2660)

tcp数据包

TCP报文由首部和数据两部分组成。首部一般由20-60字节(Byte)构成,长度可变。其中前20B格式固定,后40B为可选。
因为,TCP报文还得传给下层网络层,封装成IP包,而一个IP包最大长度为65535,一起IP包首部也包含最少20B,所以一个IP包或TCP包能够包含的数据部分最大长度为65535-20-20=65495B。
TCP报文中数据部分是可选的,即TCP报文能够不包含数据(同理IP包也能够不包含数据)。不含数据的TCP报文通常是一些供认和控制信息类的报文,如TCP树立联接时的三次握手和TCP停止时的四次挥手等。
1、源端口号(SourcePort)
长度为16位,指明发送数据的进程。
2、意图端口号(DestinationPort)
长度为16位,指明意图主机接纳数据的进程。
3、序号(SequenceNumber)记载发送次数
也称为序列号,长度为32位,序号用来标识从TCP发送端向接入端发送的数据字节流进行编号,能够了解成对字节流的计数。
4、供认号(AcknowledgementNumber)
长度为32位,供认号包含发送供认的一端所希望收到的下一个序号。供认号只要在ACK标志为1时才有效。
5、首部长度(数据偏移)
长度为4位,用于标明TCP报文首部的长度。用4位(bit)标明,十进制值便是[0,15],一个TCP报文前20个字节是必有的,后40个字节根据状况或许有或许没有。假如TCP报文首部是20个字节,则该位应是20/4=5。
6、保存位(Reserved)
长度为6位,有必要是0,它是为将来界说新用途保存的。给QOS预留用的。
7、标志(CodeBits)
长度为6位,在TCP报文中不管是握手仍是挥手仍是传数据等,这6位标志都很重要。6位从左到右依次为:

tcp

tcp数据包结构图详解

TCP(TransmissionControlProtocol,传输操控协议)是一种面向衔接的、可靠的、基于字节省的通信协议,数据在传输前要树立衔接,传输结束后还要断开衔接。
客户端在收发数据前要运用connect()函数和服务器树立衔接。树立衔接的目的是保证IP地址、端口、物理链路等正确无误,为数据的传输开辟通道。
TCP树立衔接时要传输三个数据包,俗称三次握手(Three-wayHandshaking)。可以形象的比喻为下面的对话:
[Shake1]套接字A:“你好,套接字B,我这里有数据要传送给你,树立衔接吧。”
[Shake2]套接字B:“好的,我这边已准备就绪。”
[Shake3]套接字A:“谢谢你受理我的恳求。”
TCP数据报结构
咱们先来看一下TCP数据报的结构:
带阴影的几个字段需求要点阐明一下:
序号:Seq(SequenceNumber)序号占32位,用来标识从核算机A发送到核算机B的数据包的序号,核算机发送数据时对此进行符号。
承认号:Ack(AcknowledgeNumber)承认号占32位,客户端和服务器端都可以发送,Ack=Seq+1。
标志位:每个标志位占用1Bit,共有6个,分别为URG、ACK、PSH、RST、SYN、FIN,具体含义如下:
URG:紧急指针(urgentpointer)有效。
ACK:承认序号有效。
PSH:接收方应该尽快将这个报文交给应用层。
RST:重置衔接。
SYN:树立一个新衔接。
FIN:断开一个衔接。
对英文字母缩写的总结:Seq是Sequence的缩写,表明序列;
Ack(ACK)是Acknowledge的缩写,表明承认;SYN是Synchronous的缩写,乐意是“同步的”,这里表明树立同步衔接;FIN是Finish的缩写,表明完结。
衔接的树立(三次握手)
运用connect()树立衔接时,客户端和服务器端会相互发送三个数据包,请看下图:
客户端调用socket()函数创建套接字后,由于没有树立衔接,所以套接字处于CLOSED状况;服务器端调用listen()函数后,套接字进入LISTEN状况,开端监听客户端恳求。
这个时候,客户端开端建议恳求:
当客户端调用connect()函数后,TCP协议会组成一个数据包,并设置SYN标志位,表明该数据包是用来树立同步衔接的。一起生成一个随机数字1000,填充“序号(Seq)”字段,表明该数据包的序号。完结这些作业,开端向服务器端发送数据包,客户端就进入了SYN-SEND状况。
服务器端收到数据包,检测到现已设置了SYN标志位,就知道这是客户端发来的树立衔接的“恳求包”。服务器端也会组成一个数据包,并设置SYN和ACK标志位,SYN表明该数据包用来树立衔接,ACK用来承认收到了方才客户端发送的数据包。
服务器生成一个随机数2000,填充“序号(Seq)”字段。2000和客户端数据包没有关系。
服务器将客户端数据包序号(1000)加1,得到1001,并用这个数字填充“承认号(Ack)”字段。
服务器将数据包宣布,进入SYN-RECV状况。
客户端收到数据包,检测到现已设置了SYN和ACK标志位,就知道这是服务器发来的“承认包”。客户端会检测“承认号(Ack)”字段,看它的值是否为1000+1,如果是就阐明衔接树立成功。
接下来,客户端会继续组成数据包,并设置ACK标志位,表明客户端正确接收了服务器发来的“承认包”。一起,将方才服务器发来的数据包序号(2000)加1,得到2001,并用这个数字来填充“承认号(Ack)”字段。
客户端将数据包宣布,进入ESTABLISED状况,表明衔接现已成功树立。
服务器端收到数据包,检测到现已设置了ACK标志位,就知道这是客户端发来的“承认包”。服务器会检测“承认号(Ack)”字段,看它的值是否为2000+1,如果是就阐明衔接树立成功,服务器进入ESTABLISED状况。
至此,客户端和服务器都进入了ESTABLISED状况,衔接树立成功,接下来就可以收发数据了。
最终的阐明
三次握手的关键是要承认对方收到了自己的数据包,这个目标就是经过“承认号(Ack)”字段实现的。核算时机记载下自己发送的数据包序号Seq,待收到对方的数据包后,检测“承认号(Ack)”字段,看Ack=Seq+1是否成立,如果成立阐明对方正确收到了自己的数据包。

itunes connect基本使用介绍

志在指尖创始人-谭科阅读(1763)

itunesconnect基本使用介绍

特性一
增强App内购特性
完成时刻点:2016年秋季
概况:
主动续订型(Auto-Renewable)内购项目将适用于所用的分类。
每一个区域都能够指定独立的定价策略。
当价格变动后,开发者能够挑选让老用户沿袭本来的价格,或许运用新价格。
IAP也会有促销码了,进口就在App促销码的下端,总共允许100个促销码,开发者能够自由分配。
特性二
增强iTunesConnect手机端App体会
完成时刻点:现已完成
这个因为我们运用的不多,就不累述了。
特性三
“App剖析”中添加“展现次数”
完成时刻点:现已完成
概况:
如我们在iTunesConnect后台看到的,苹果现在现已开端供给展现次数,而本来的“AppStore检查次数”更名为“产品页面检查次数”,而且苹果给这两个数据添加了独立拜访设备的选项,因此现在整个前端漏斗数据现已打通了,即展现次数->产品页面检查次数->App购买量,这些数据对于精密运营的小伙伴会很有用。
别的回答一点疑问,理论上说装置应该比App购买量要多,可是为什么有时候在iTunesConnect后台看到的状况不是这样呢?
这就是因为只需那些挑选同享数据的用户的装置量信息才会显示,而愿意同享数据的用户其实仅仅少部分。这个涉及到苹果的公司隐私方针,没有办法改动。
特性四
App剖析“来历”模块中新增“Apps”
完成时刻点:2016年年末
概况:
在新的App剖析版本中,苹果会供给App来历数据,如下图所示,展现的指标从左至右分别是:展现次数,App购买量,销售和App运用次数。
而且供给饼图协助开发者直观的了解三种来历全维度的比照
特性五
简化截屏上传流程
完成时刻点:2016年夏末
概况:
现在每个不同尺度的设备都要上传一套截屏(包含视频,为简化,以下统称为截屏),假如考虑到28种言语的本地化,iPhone+iPad,那么工作量是惊人的。
而往后,你只需针对每一种设备类型上传一套截屏(iPhone、iPad和Watch),体系就会主动为你生成不同尺度和不同多言语的截屏。
此外,添加一个新的“媒体管理器”模块,专门来管理截屏,进入这个模块后,你能够看到不同体系主动生成的不同尺度和多言语的截屏,任何对主截屏的调整会主动影响到其它组别。假如想针对任何一种尺度和多言语进行手艺调整,都是没有问题的,如下图,只需把右边的复选框取消就能够了。
这个特性超赞,能够大大减少我们的工作量。

itunes
特性六
添加iMessageApps分类
完成时刻点:2016年秋季前
概况:
添加单独的iMessageApps分类,开发者能够运用媒体管理器管理这些App的截屏,具体操作和上述一致,就不用累述了。
不过这一点改变体现了苹果对iMessageApp的注重,如我在《从苹果十大星座特质看WWDC》中提到的,这是苹果第一次测验打造一个国中之国的超级渠道,注重程度空间。
最终,苹果解释了Guideline的改变,体现在以下4个方面:
更具有可读性,不同于过去遣词的激烈(禁止做这个,做那个),改版后的指南愈加像一个checklist,注重引导开发者如何上架一个优异的App。
本地化,除了英语,苹果还本地化了10种多言语。
和MacOS的指南整合了。
重新组织了内容,分为5大模块,而且通过一本漫画书的方式展现。
结语
苹果在指南上做的动作体现出其用心良苦和态度上的软化,也许往后我们会看到苹果越来越亲热的一面,能够看出,苹果也在逐步敞开起来!

itunes恢复教程

志在指尖创始人-谭科阅读(1034)

itunes恢复教程

办法/过程1:
首先将镜像写到光盘或许U盘,然后到bios设置光驱第一发动
按回车键或许等候10秒左右
发动今后挑选第一项
办法/过程2:
等候下面白色的进度条走完
办法/过程3:
鼠标点击一下硬盘的图标,这样就能够从您的DVD发动了
办法/过程4:
在初级设置页面挑选好时区,键盘以及言语
办法/过程5:
之后就能够进入到类似于WindowsPE的界面,在这儿能够先体验一下Linux操作体系
办法/过程6:
这时体系会主动弹出这个页面,点击开始装置
办法/过程7:
这时会提示你挑选装置过程中的言语,挑选简体中文或许英文
办法/过程8:
这儿是许可证书,仔细阅读一遍后挑选承受,然后点击下一步
办法/过程9:
这儿挑选高档装置办法
办法/过程10:
这儿进行分区,一定要分一个ext3分区作为体系盘,一个linux-swap作为交换区,剩下的随便
切记体系盘的挂载点是”/”(不包含引号)

itunes
办法/过程11:
这儿会有一个装置前的总结,也就是参数承认。
确认没有问题后点击下一步
办法/过程12:
这样,装置程序就正式发动啦!
只需等候下面进度条走完即可
办法/过程13:
装置好后,重新发动体系,这时能够拔出U盘或许光盘,没有拔出的话就挑选最终一项从硬盘发动
红旗Linux体系装置教程红旗Linux体系装置教程
办法/过程14:
开启机器今后点击右边的小三角就能够登录到桌面啦!!
办法/过程15:
体系装置好了,尽情地探究Linux的世界吧!!!

beautifulsoup(beautifulsoup网页爬虫解析)

志在指尖创始人-谭科阅读(1177)

beautifulsoup

网络的遍及,为了要自动化的收集材料,提高工作效率,信任Python网页爬虫是最常运用的办法之一,而要实作Python网页爬虫,最受欢迎的三大东西莫过于BeautifulSoup、Selenium及Scrapy,其中各自的主要特征以及运用机遇,本文就来为我们进行简略的分享与比较。
一、BeautifulSoup
BeautifulSoup是一个撷取HTML/XML内容的套件,供给了非常多友善的办法(Method),帮忙开发人员可以快速搜索及获得HTML/XML中的元素,也因此被广泛的应用在Python网页爬虫的技术上。
但是它并无法独自完好实现Python网页爬虫的整个流程,像是发送恳求与解析下载的HTML原始码,所以需求特性的相依性模组来帮忙,例如:
requests-对网页伺服端发送恳求,来获得HTML网页原始码。html.parser或lxml解析器-将获得的HTML原始码进行解析,才有办法运用BeautifulSoup套件所供给的搜索办法,来撷取网页元素。特征
学习曲线较低,非常容易上手适用于静态网页的爬取
运用机遇
对于初学者想要学习入门Python网页爬虫,或是仅针对特定少量网页进行爬取的小型专案,就可以挑选BeautifulSoup套件。
二、Selenium
Selenium是一个网页自动化测验的套件,拥有许多网页操作的办法(Method),像是自动化输入材料、点击按钮及翻滚卷轴等,一起具备网页元素撷取与操作的功能,让开发人员可以轻松编撰网页的自动化测验脚本。
特征
可以轻松与JavaScript的事件协作可以处理网页的AJAX恳求自动化操作网页上的元素
运用机遇
当所要爬取的网页有运用JavaScript/AJAX等动态载入材料的技术,或是具有登入验证、搜索机制的网页,就可以使用Selenium套件的网页操作办法(Method),来开发Python网页爬虫。

Python
三、Scrapy
Scrapy本身便是一个网页爬虫结构,供给完好的网页爬虫开发功能,像是发送恳求、档案汇出、例外处理机制、侦错(Debug)等,并且是根据Twisted非同步网路结构所树立的,所以可以非同步的发送恳求(Request),有较佳的履行速度,学习曲线也较高。
别的,因为Scrapy是一个结构,所以有必定的专案架构及履行流程,除了未来很好维护外,也可以轻松的移转既有的专案到另一个专案。
特征
履行速度较快答应客制化功能来进行扩充内建多种档案格局输出(JSON、XML、CSV)内建支援XPath及CSS表达式来撷取材料完善的互动式侦错东西(ScrapyShell)
运用机遇
适用于大型的Python网页爬虫专案,有必定的效率要求及需求处理杂乱的爬取逻辑,Scrapy就会是一个很好的挑选。
四、小结
本文针对三个最常用来实作Python网页爬虫的套件与结构来进行比较,当所要树立的Python网页爬虫属于小型专案,或是仅针对特定的网页来进行爬取,BeautifulSoup套件就可以轻松的实现,而如果网页有登入验证机制或运用JavaScript/AJAX等动态载入材料的技术,就需求运用Selenium套件来帮忙。此外,如果是一个大型且杂乱的Python网页爬虫专案,则运用Scrapy来进行开发,会有较佳的效能及架构。

beautifulsoup网页爬虫解析

Python网络爬虫项目剖析:经过BeautifulSoupCSS解析器抓取网页内容。获取酷狗网络红歌榜前十页歌曲字段内容,并输出。
经过GoogleChrome浏览器,右键挑选-检查查看网页HTML代码,进行快速定位文本方位。
#项目代码剖析如下
importrequests
#导入BeautifulSoup类,未安装的先正确安装
frombs4importBeautifulSoup
importtime
#网页请求头
headers={
‘User-Agent’:’Mozilla/5.0(Macintosh;IntelMacOSX10_14_2)AppleWebKit/537.36(KHTML,likeGecko)Chrome/72.0.3626.119Safari/537.36′
}
defget_info(url):
wb_data=requests.get(url,headers=headers)
#获取网页HTML内容
soup=BeautifulSoup(wb_data.text,’lxml’)
#经过BeautifulSoupCSS挑选器,选定标签内容
ranks=soup.select(‘span.pc_temp_num’)
titles=soup.select(‘div.pc_temp_songlist>ul>li>a’)
times=soup.select(‘span.pc_temp_tips_r>span’)
forrank,title,timeinzip(ranks,titles,times):
data={
#获取歌曲序列号
‘rank’:rank.get_text().strip(),
#获取歌曲演唱者
‘singer’:title.get_text().split(‘-‘)[0],
#获取歌曲名
‘song’:title.get_text().split(‘-‘)[1],
#获取歌曲时长
‘time’:time.get_text().strip()
}
print(data)
if__name__==’__main__’:
#获取网络红歌榜前10页内容
urls=[‘http://www.kugou.com/yy/rank/home/{}-23784.html’.format(str(i))foriinrange(1,11)]
forurlinurls:
get_info(url)
time.sleep(1)
项目运转成果:

iphone已停用简单解锁的办法

志在指尖创始人-谭科阅读(1230)

iphone已停用简单解锁的办法

当屡次输错了iPhone的密码之后,iPhone将会停用,也就是说无法进入iPhone系统使用。iPhone停用怎么解锁?小编有妙招!想知道吗?那么就往下来看看吧。
iphone
康复形式可抹掉并康复设备,应该可以处理此问题,假如之前已与iTunes或iCloud同步,则可以在康复之后从备份康复。
1、封闭iPhone设备(假如无法封闭设备,请一起按住“睡觉/唤醒”和“主屏幕”按钮,然后等候几秒钟让设备封闭);
2、仅将设备的USB线缆插入您的电脑,在将USB线缆衔接到设备时,按下设备的“主屏幕”按钮。在看到“衔接itunes”屏幕时,释放“主屏幕”按钮。
iTunes应该会翻开并显现类似以下的信息:“itunes已检测到一个处于康复形式的iPhone.您必须康复此iPhone,然后再配合itunes使用它。”将iPhone进行康复即可。

tcp协议(主要功能是什么)

志在指尖创始人-谭科阅读(2059)

tcp协议

TCP即传输操控协议(TransmissionControlProtocol)是一种面向衔接的、牢靠的、基于字节省的传输层通讯协议。
TCP是为了在不牢靠的互联网上供给牢靠的端到端字节省而专门规划的一个传输协议。
互联网与单个网络有很大的不同,由于互联网的不同部分可能有截然不同的拓补结构、带宽、推迟、数据包巨细和其他参数。TCP的规划方针是能够动态地习惯互联网的这些特性,并且具备面向各种毛病的健壮性。
不同主机的使用层之间常常需求牢靠的、像管道相同的衔接,但是IP层不供给这样的流机制,而是供给不牢靠的包交流。
使用层向TCP层发送用于网间传输的、用8位字节表明的数据流,然后TCP把数据流分区成恰当长度的报文段(一般受计算衔接的网络的数据链路层的最大传输单元(MTU)的约束)。之后TCP把结果包传输给IP层,有它来通过网络将包传送给接纳端实体的TCP层。
TCP为了确保不发生丢包,就给每个包一个序号,一起序号也确保了传送到接纳端实体的包的按序接纳。然后
接纳端实体对已成功接纳到的包回一个相应的承认(ACK);如果发送端实体在合理的往返时延(RTT)内未接纳到承认,那么对应的数据包就被假设为已丢掉将会被进行重传。TCP用一个校验和函数来校验数据是否有误;在发送和接纳时都要计算校验。
每台支撑TCP的机器都有一个TCP传输实体。TCP实体能够时一个库进程、一个用户进程、或者内核的一部分。在所有这些情形下,它办理TCP流,以及与IP层之间的接口。TCP传输实体接纳本地进程的用户数据流,将他们分割成不超越64KB(实践上去掉IP和TCP头,一般不超越1460数据字节)的分段,每个分段以独自的IP数据报方法发送。当包含TCP数据的数据报抵达一台机器时,它们被递送给TCP传输实体,TCP传输实体重构出原始的字节省。为简化起见,我们有时候仅仅用TCP来代表TCP传输实体(一段软件)或者TCP协议(一组规矩)。依据上下文语义你应该能很清楚的推断出其实践含义。例如,在‘用户将数据提交给TCP’这句话中,很显然这里指的时TCP实体。
IP层并不确保数据报必定被正确的提交到接纳方,也不只是数据报的发送速度有多块。正是TCP担任纪要足够快的发送数据报,以便运用网络容量,但又不能引起网络阻塞:并且,TCP超时后,要重传没有递送的数据报。即便被正确递送的数据报,也可能存在过错的问题,这也是TCP的职责,它有必要把接纳到的数据报从头装配成正确的次序,简言之,TCP有必要供给牢靠性的良好性能,这正是大多数用户所期望的而IP又没有供给的功能。
二、主要特点
当使用层向TCP层发送用于网间传输的、用8位字节表明的数据流,TCP则把数据流分割成恰当长度的报文。之后TCP把数据包传递给IP层,由它来通过网络将包传送给接纳端实体的TCP层。
TCP是一种面向广域网的通讯协议,意图是在跨过多个网络通讯时,为两个通讯端点之间供给一条具有一下特点的通讯方法:
(1)基于流的方法;
(2)面向衔接;
(3)牢靠通讯方法;
(4)在网络状况不佳的时候尽量降低系统由于重传带来的带宽开销;
(5)通讯衔接维护是面向的两个端点的,而不考虑中间网段和节点。
为满意TCP协议的这些特点,TCP协议做了以下规定:
①数据分片:在发送端对用户数据进行分片,在接纳端进行重组,由TCP承认分片的巨细并操控分片和重组;
②抵达承认:接纳端接纳到分片数据时,依据分片数据序号向发送端发送一个承认;
③超时重发:发送方在发送分片时发动超时定时器,如果在定时器超时之后没有接纳到对应的承认,重发分片;
④滑动窗口:TCP衔接每一方的接纳缓冲空间巨细都固定,接纳端只允许另一端发送接纳端缓冲区所能接纳的数据,TCP在滑动窗口的基础上供给流量操控,避免较快主机致使较慢主机的缓冲区溢出;
⑤失序处理:作为IP数据报来传输的TCP分片抵达时可能会失序,TCP将对接纳的数据进行从头排序,将接纳到的数据以正确的次序交给使用层;
⑥重复处理:作为IP数据报来传输的TCP分片会发生重复,TCP的接纳端有必要丢掉重复的数据;
⑦数据校验:TCP将保持它首部和数据的校验和,这是一个端到端的校验和,意图是检测数据在传输进程中的任何变化。如果收到分片的校验和由过失,TCP将丢掉这个分片,并承认接纳到此报文段导致对端超时并重发。
三、工作方法
树立衔接
TCP是因特网中的传输层协议,运用三次握手协议树立衔接。当自动方发出SYN衔接恳求后,等待对方答复SYN+ACK,并终究对对方的SYN履行ACK承认。这种树立衔接的方法能够避免发生过错的衔接,TCP运用的流量操控协议是可便巨细的华东窗口协议。
TCP三次握手的进程如下:
(1)客户端发送SYN(SEQ=x)报文给服务端,进入SYN_SEND状况。
(2)服务端接纳SYN报文,回应一个SYN(SEQ=y)ACK(ACK=x+1)报文,进入SYN_RECV状况。
(3)客户端收到服务器端的SYN报文,回应一个ACK(ACK=y+1)报文,进入Established状况。
三次握手完成,TCP客户端和服务器端成功的树立衔接,能够开始传输数据了。如图:
衔接停止
树立一个衔接需求三次握手,而重一一个衔接要通过四次握手,这是由TCP的半封闭(half-close)形成的。具体进程如下图所示。
(1)某个使用进程首先调用close,称该端履行”自动封闭“(activeclose)。该端的TCP所以发送一个FIN分节,表明数据分发完毕。
(2)接纳到这个FIN的对端履行”被迫封闭“(passiveclose),这个FIN由TCP承认。
留意:FIN的接纳也作为一个文件结束符(end-of-file)传递给接纳端使用进程,放在已排队等候使用进程接纳的任何其他数据报之后,由于,FIN的接纳意味着金额手段使用进程相应衔接再无额外数据可接纳。
(3)一段时间后,接纳到这个文件结束符的使用进程将调用close封闭它的套接字,这导致它的TCP也发送一个FIN。
(4)接纳这个终究FIN的原发送端TCP(即履行自动封闭的那端)承认这个FIN。既然每个方向都需求一个FIN和一个ACK,因此一般需求4个分节。
努力,不是为了要感动谁,也不是要做给哪个人看,而是要让自己随时有才能跳出自己厌恶的圈子,并拥有挑选的权力。记住,用自己喜爱的方法过终身。

tcp

tcp协议主要功能是什么

功用是完成对数据报的承认、流量操控和网络拥塞。
1、在数据正确性与合法性上,TCP用一个校验和函数来检验数据是否有过错,在发送和接收时都要计算校验和;同时可以运用md5认证对数据进行加密。
2、在确保可靠性上,采用超时重传和捎带承认机制。
3、在流量操控上,采用滑动窗口协议,协议中规则,关于窗口内未经承认的分组需要重传。
TCP是一种面向广域网的通讯协议,目的是在跨过多个网络通讯时,为两个通讯端点之间供给一条具有下列特色的通讯方式:
1、基于流的方式。
2、面向衔接。
3、可靠通讯方式。
4、在网络状况不佳的时候尽量下降系统因为重传带来的带宽开支。
5、通讯衔接保护是面向通讯的两个端点的,而不考虑中心网段和节点。

itunes怎么用(电脑版用法)

志在指尖创始人-谭科阅读(2057)

itunes怎么用

如何使用iTunes?如何使用iTunes?iPhonePC套件,使用iTunes最重要的是“同步”,无论是视频、音乐还是图片,选择同步后,iTunes会同时与iPhone拥有这些相同的文件,简单来说,什么是iTunes有吗?iPhone有什么;iTunes没有,iPhone没有,iTunes将始终与iPhone保持一致。
如何使用iTunes?如何使用iTunes
一、iTunes中iPhone界面基本功能介绍
如果您的iPhone已成功激活,您可以使用USB数据线连接到计算机。打开iTunes后会自动识别iPhone,出现如下截图所示的界面。
iTunes中iPhone界面基本功能介绍
在“摘要”界面,可以看到关于iPhone的全部使用信息,包括容量使用情况、固件更新、恢复、同步功能等。这里的“更新”按钮用于升级iPhone的最新固件。“恢复”按钮通常被我们用来升级或升级iPhone固件或恢复原始固件。“同步”按钮用于与iPhone同步。
在“信息”界面,可以单独设置是否同步“通讯录”、“日历”、“邮件账户”和“网络浏览器”。
在“铃声”界面,您可以将自己制作的铃声同步到您的iPhone。
在“音乐”界面,可以同步已经导入iTunes音乐库的歌曲。
在“照片”界面,可以自定义和同步本地电脑任意文件夹中的图片。
在“播客”界面中,您可以同步已导入iTunes资料库的有声读物。
在“视频”界面,您可以同步已导入iTunes电影库的电影/视频。
2.如何查看iTunes版本
有的教程会明确提示iTunes的版本要求,所以在破解iPhone的时候最好先确定自己的版本号是多少。
请先打开iTunes,然后点击菜单中的“帮助”,在弹出的下拉菜单中点击“关于iTunes”查看您的iTunes版本号。itunes

itunes电脑版用法

itunes下载安装电脑版界面看起来愈加简练和美观(从界面上来说能够算是一次彻彻底底的晋级),一起苹果还对其MiniP播映器进行了从头规划(用户能够看到上一首和下一首分别要播映的音乐内容),而且新版本iTunes还进一步融合了iCloud,此外新增的查找功用能够让用户在整个iTunes资料库进行查找,包含音乐、电影和电视节目等。
itunes下载安装电脑版免费版特色
1、全新界面,改进后的规划和新功用使iTunes更易于运用。
2、查找更快捷,能够快速准确查找内容。
3、推出分级保护功用,约束儿童运用itunes。
itunes下载安装电脑版免费版亮点
1、播映列表文件夹将你所有的播映列表整理到文件夹中。
2、智能随机播映,轻松聆听你想听的歌曲。
3、与Outlook同步将Outlook和OutlookExpress通讯录同步到iPod。
4、一起适用于简、繁、英文操作系统界面言语。
itunes下载安装
itunes下载安装电脑版免费版引荐理由
itunes下载安装电脑版免费版是一款供Mac和PC运用的一款免费数字媒体播映应用程序,能管理和播映数字音乐和视频。iTunes拥有音乐商铺,成千上万首歌曲让您预听而且拥有,只要您点击一下就能够播映。支持AAC音频格式,还可将整个音乐库刻录成DVD光盘保存。

华为官宣!多只A股立马涨停

志在指尖创始人-谭科阅读(908)

一直以来,新机发布都会挑选避开iPhone发布的九月,而华为则挑选在iPhone14之前发布新机。
8月22日,华为在官微宣布,将于9月6日举行Mate50系列及全场景新品秋季发布会。恰巧的是,苹果近日刚放出9月7日发布iPhone14系列的音讯。在这一敏感时点发布高端新机,华为此举颇有与苹果“硬碰硬”意味。
随着两大巨头接连发布新机发布档期,也为二级商场带来催化剂,消费电子板块今日早间多支个股涨停。到正午收盘,国光电器、康冠科技、惠威科技、捷荣技能均涨停,光峰科技、传音控股也涨逾5%。
Mate50系列抢跑iPhone14
依据华为官微发布的海报,其间一轮金色的光环从山峰升起,与巍峨的高山交相辉映,加上配文“拂晓而出,巅峰相见”,可见该机拥有极高定位。一起,星环元素也好像延续了nova10系列的特点,相信又会有不少黑科技诞生。
一起,华为常务董事、终端BGCEO、智能汽车解决方案BUCEO余承东也在其微博表明:“许多顾客一直都在期待华为Mate系列新机,谈论区下面我们问得最多的便是Mate50什么时候发布。时隔两年,Mate50总算要和我们碰头了。”
值得注意的是,就在前两天,苹果刚放出音讯,iPhone14系列将在9月7日正式发布,也便是北京时间的清晨1点左右。一起,iOS16和watchOS9的正式版也将在当晚发布,除了iPhone14的4款新机以外,苹果还将在发布会中发布和AppleWatchSeries8,新的手表将有侧重新设计的外观。
一直以来,许多新机都会挑选避开九月iPhone发布的月份。而这次华为挑选在iPhone14之前发,颇有硬刚的意味。据悉,华为Mate50现在已进入量产阶段。
据了解,华为Mate50系列至少将推出四款机型,分别是Mate50、Mate50Pro、Mate50RS保时捷设计和Mate50E,前三款机型将搭载高通骁龙8旗舰处理器,而其他核心部件国产占比更高。
消费电子板块迎来催化
事实上,在两大巨头发布新机发布日程之前,消费电子板块阅历了绵长的低迷,商场对消费电子板块全体预期不高。
疫情反复、国际局势严重、通胀高企等多重因素让本就处于传统冷季的消费电子职业“雪上加霜”,终端需求非常疲弱,智能手机、电脑等产品销量继续下行。在此布景下,A股消费电子板块表现欠安,职业指数自2021年12月高点至今最大跌幅已达49.43%。
不过,国融证券以为,从二级商场表现来看,商场关于消费电子销量低迷的影响现已充分反映,短期利空出尽。近期,消费电子现已呈现走强趋势。7月消费电子板块上涨1.36%,跑赢电子职业4.95pct。
该组织以为,现在国内消费电子全体虽比较疲软,但手机销量现已开始逐渐复苏,且三季度是消费电子传统旺季,职业基本面有望继续改进,消费电子结构性机会可期。
东莞证券指出,随着苹果新品发布会日益接近,消费电子供应链企业有望迎来提振。而即将发布的Mate50系列和iPhone14系列有望成为消费电子产业链的“强心针”。多家组织以为,消费电子职业基本面改进有利于上市公司业绩修复,从估值来看,消费电子板块配置价值也凸显。
板块有望迎来新变量
别的,值得关注的是,自iPhone4出台之后,智能手机并无太大技能打破,顾客换机周期也越来越长。而如今折叠屏手机的呈现有望打破这个僵局。
2022年以来荣耀、vivo相继发布旗下首款折叠手机,标志着头部安卓品牌已全部切入折叠屏商场。而8月三星发布ZFold4/ZFlip4、小米发布MixFold2新品,推进折叠屏技能进入“实用”阶段。
在一季度全球手机商场需求疲软的布景下,折叠屏手机却逆势增加。2022年第一季度,全球折叠屏智能手机总出货量为222万部,较去年同期增加571%。随着折叠屏技能成熟度不断提高,组织预期2022年全球折叠屏手机出货1440万台,同比+93%,估计至2026年出货量将到达5468万部(21-26年CAGR:47%)。
国信证券剖析以为,高增加驱动力来源于:1)折叠屏打破各类电子终端的物理形状限制,作为手机及平板的功能集合体拓宽了大尺寸显示的使用场景;2)折叠屏逐渐成为旗舰手机主流挑选,成为安卓阵营推进品牌高端化进程的差异化竞争抓手。
并且,屏幕及铰链是折叠手机区别于非折叠手机的关键零部件,铰链、UTG、OLED等细分赛道前景宽广,有望孕育新蓝海。

tcp三次握手(tcp三次握手和四次挥手的全过程)

志在指尖创始人-谭科阅读(1297)

tcp三次握手

TCP三向握手是浏览器与服务器建立连接的一种方式。目的是让两者建立连接,方便后续的数据交换和传输。
第一次握手:浏览器向服务器发起请求建立连接
第二次握手:服务器告诉浏览器我同意你的连接请求,我也向你发起连接建立请求
第三次握手:浏览器也告诉服务器我同意建立连接。
此时,双方都知道对方已经同意建立连接并准备好进行数据传输,并且对方也知道自己的情况。然后可以传输数据
简单示意图
一次性握手:客户端向服务器发送一个带有SYN标志的连接请求包
第二次握手:服务器向客户端发送带有SYN+ACK标志的连接请求和响应包
三路握手:客户端向服务端发送带有ACK标志的响应包(可以携带数据)tcp

tcp三次握手和四次挥手的全过程

开始两端的TCP进程都处于CLOSED关闭情况,A自动翻开联接,而B被迫翻开联接。
(A、B关闭情况CLOSED——B收听情况LISTEN——A同步已发送情况SYN-SENT——B同步收到情况SYN-RCVD——A、B联接已建立情况ESTABLISHED)
B的TCP服务器进程先创建传输操控块TCB,准备承受客户进程的联接央求。然后服务器进程就处于LISTEN(收听)情况,等候客户的联接央求。若有,则作出呼应。
1)第一次握手:A的TCP客户进程也是首要创建传输操控块TCB,然后向B宣告联接央求报文段,(首部的同步位SYN=1,初始序号seq=x),(SYN=1的报文段不能带着数据)但要耗费掉一个序号,此时TCP客户进程进入SYN-SENT(同步已发送)情况。
2)第2次握手:B收到联接央求报文段后,如赞同建立联接,则向A发送供认,在供认报文段中(SYN=1,ACK=1,供认号ack=x+1,初始序号seq=y),检验TCP服务器进程进入SYN-RCVD(同步收到)情况;
3)第三次握手:TCP客户进程收到B的供认后,要向B给出供认报文段(ACK=1,供认号ack=y+1,序号seq=x+1)(初始为seq=x,第二个报文段所以要+1),ACK报文段可以带着数据,不带着数据则不耗费序号。TCP联接现已建立,A进入ESTABLISHED(已建立联接)。
当B收到A的供认后,也进入ESTABLISHED情况。
(2)总结三次握手进程:
第一次握手:起先两端都处于CLOSED关闭情况,Client将标志位SYN置为1,随机发生一个值seq=x,并将该数据包发送给Server,Client进入SYN-SENT情况,等候Server供认;
第2次握手:Server收到数据包后由标志位SYN=1得知Client央求建立联接,Server将标志位SYN和ACK都置为1,ack=x+1,随机发生一个值seq=y,并将该数据包发送给Client以供认联接央求,Server进入SYN-RCVD情况,此时操作系统为该TCP联接分配TCP缓存和变量;
第三次握手:Client收到供认后,查看ack是否为x+1,ACK是否为1,假设正确则将标志位ACK置为1,ack=y+1,而且此时操作系统为该TCP联接分配TCP缓存和变量,并将该数据包发送给Server,Server查看ack是否为y+1,ACK是否为1,假设正确则联接建立成功,Client和Server进入ESTABLISHED情况,完毕三次握手,随后Client和Server就可以开始传输数据。
起先A和B都处于CLOSED情况——B创建TCB,处于LISTEN情况,等候A央求——A创建TCB,发送联接央求(SYN=1,seq=x),进入SYN-SENT情况——B收到联接央求,向A发送供认(SYN=ACK=1,供认号ack=x+1,初始序号seq=y),进入SYN-RCVD情况——A收到B的供认后,给B宣告供认(ACK=1,ack=y+1,seq=x+1),A进入ESTABLISHED情况——B收到A的供认后,进入ESTABLISHED情况。
TCB传输操控块TransmissionControlBlock,存储每一个联接中的重要信息,如TCP联接表,到发送和接纳缓存的指针,到重传队伍的指针,当时的发送和接纳序号。
(3)为什么A还要发送一次供认呢?可以二次握手吗?
答:首要为了防止已失效的联接央求报文段忽然又传送到了B,因此发生过错。如A宣告联接央求,但因联接央求报文丢掉而未收到供认,所以A再重传一次联接央求。后来收到了供认,建立了联接。数据传输完毕后,就开释了联接,A工宣告了两个联接央求报文段,其间第一个丢掉,第二个抵达了B,但是第一个丢掉的报文段只是在某些网络结点长时间滞留了,延误到联接开释今后的某个时间才抵达B,此时B误认为A又宣告一次新的联接央求,所以就向A宣告供认报文段,赞同建立联接,不选用三次握手,只需B宣告供认,就建立新的联接了,此时A不答理B的供认且不发送数据,则B共同等候A发送数据,浪费资源。
(4)Server端易遭到SYN侵犯?
服务器端的资源分配是在二次握手时分配的,而客户端的资源是在完毕三次握手时分配的,所以服务器简略遭到SYN洪泛侵犯,SYN侵犯就是Client在短时间内假造大量不存在的IP地址,并向Server不断地发送SYN包,Server则回复供认包,并等候Client供认,由于源地址不存在,因此Server需求不断重发直至超时,这些假造的SYN包将长时间占用未联接队伍,导致正常的SYN央求由于队伍满而被丢掉,然后引起网络拥塞乃至系统瘫痪。
防范SYN侵犯方法:下降主机的等候时间使主机尽快的开释半联接的占用,短时间遭到某IP的重复SYN则丢掉后续央求。
TCP报文剖析–三次握手四次挥手
application/msword4星超越75%的资源626KB
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2、四次挥手
(1)四次挥手的详述
在这里刺进图片描绘
假定Client端建议间断联接央求,也就是发送FIN报文。Server端接到FIN报文后,意思是说”我Client端没有数据要发给你了”,但是假设你还有数据没有发送完毕,则不用急着关闭Socket,可以继续发送数据。所以你先发送ACK,“奉告Client端,你的央求我收到了,但是我还没准备好,请继续你等我的音讯”。这个时分Client端就进入FIN_WAIT情况,继续等候Server端的FIN报文。当Server端供认数据已发送完毕,则向Client端发送FIN报文,“奉告Client端,好了,我这边数据发完了,准备好关闭联接了”。Client端收到FIN报文后,”就知道可以关闭联接了,但是他仍是不相信网络,怕Server端不知道要关闭,所以发送ACK后进入TIME_WAIT情况,假设Server端没有收到ACK则可以重传。“,Server端收到ACK后,“就知道可以断开联接了”。Client端等候了2MSL后依然没有收到回复,则证明Server端已正常关闭,那好,我Client端也可以关闭联接了。Ok,TCP联接就这样关闭了!
数据传输完毕后,通讯的两头都可开释联接,A和B都处于ESTABLISHED情况。
(A、B联接建立情况ESTABLISHED——A间断等候1情况FIN-WAIT-1——B关闭等候情况CLOSE-WAIT——A间断等候2情况FIN-WAIT-2——B终究供认情况LAST-ACK——A时间等候情况TIME-WAIT——B、A关闭情况CLOSED)
1)A的运用进程先向其TCP宣告联接开释报文段(FIN=1,序号seq=u),并间断再发送数据,自动关闭TCP联接,进入FIN-WAIT-1(间断等候1)情况,等候B的供认。
2)B收到联接开释报文段后即宣告供认报文段,(ACK=1,供认号ack=u+1,序号seq=v),B进入CLOSE-WAIT(关闭等候)情况,此时的TCP处于半关闭情况,A到B的联接开释。
3)A收到B的供认后,进入FIN-WAIT-2(间断等候2)情况,等候B宣告的联接开释报文段。
4)B没有要向A宣告的数据,B宣告联接开释报文段(FIN=1,ACK=1,序号seq=w,供认号ack=u+1),B进入LAST-ACK(终究供认)情况,等候A的供认。
5)A收到B的联接开释报文段后,对此宣告供认报文段(ACK=1,seq=u+1,ack=w+1),A进入TIME-WAIT(时间等候)情况。此时TCP未开释掉,需求通过时间等候计时器设置的时间2MSL后,A才进入CLOSED情况。
(2)总结四次挥手进程:
起先A和B处于ESTABLISHED情况——A宣告联接开释报文段并处于FIN-WAIT-1情况——B宣告供认报文段且进入CLOSE-WAIT情况——A收到供认后,进入FIN-WAIT-2情况,等候B的联接开释报文段——B没有要向A宣告的数据,B宣告联接开释报文段且进入LAST-ACK情况——A宣告供认报文段且进入TIME-WAIT情况——B收到供认报文段后进入CLOSED情况——A通过等候计时器时间2MSL后,进入CLOSED情况。
(3)为什么A在TIME-WAIT情况有必要等候2MSL的时间?
MSL最长报文段寿数MaximumSegmentLifetime,MSL=2
答:两个理由:
1)保证A发送的终究一个ACK报文段可以抵达B。
2)防止“已失效的联接央求报文段”出现在本联接中。
1)这个ACK报文段有或许丢掉,使得处于LAST-ACK情况的B收不到对已发送的FIN+ACK报文段的供认,B超时重传FIN+ACK报文段,而A能在2MSL时间内收到这个重传的FIN+ACK报文段,接着A重传一次供认,重新启动2MSL计时器,终究A和B都进入到CLOSED情况,若A在TIME-WAIT情况不等候一段时间,而是发送完ACK报文段后当即开释联接,则无法收到B重传的FIN+ACK报文段,所以不会再发送一次供认报文段,则B无法正常进入到CLOSED情况。
2)A在发送完终究一个ACK报文段后,再通过2MSL,就可以使本联接继续的时间内所发生的一切报文段都从网络中消失,使下一个新的联接中不会出现这种旧的联接央求报文段。
(4)为什么联接的时分是三次握手,关闭的时分却是四次握手?
答:由于当Server端收到Client端的SYN联接央求报文后,可以直接发送SYN+ACK报文。其间ACK报文是用来应答的,SYN报文是用来同步的。但是关闭联接时,当Server端收到FIN报文时,很或许并不会当即关闭SOCKET,所以只能先回复一个ACK报文,奉告Client端,“你发的FIN报文我收到了”。只需等到我Server端一切的报文都发送完了,我才华发送FIN报文,因此不能一同发送。故需求四步握手。
(5)为什么TIME_WAIT情况需求通过2MSL(最大报文段生计时间)才华返回到CLOSE情况?
答:尽管按道理,四个报文都发送完毕,我们可以直接进入CLOSE情况了,但是我们有必要假象网络是不可靠的,有可以终究一个ACK丢掉。所以TIME_WAIT情况就是用来重发或许丢掉的ACK报文。

安卓模拟器排行(2022)

志在指尖创始人-谭科阅读(5888)

安卓模拟器排行

1.Nox模拟器
大概是2019年开始用夜神,当时是用来玩明日方舟的。整体游戏体验非常好。那时候只要关闭游戏中的性能优化,画面基本都是60帧。前几天查看各种更新的时候发现,夜深不知道安卓9什么时候悄悄出来了。重新下载体验后,发现确实比以前流畅了。开启高帧率模式后(highframeratemode(高帧率模式)现在应该所有公司都可以使用帧率模式了),帧率飙升到了120FPS。当然,相应的性能使用会比以前更高。
另外,我看到很多网友对安卓模拟器的讨论。虽然很多用户更喜欢Nox,但Nox模拟器的整体音量并不高,几乎淹没在MUMU和Raiden的讨论中。,感觉官方不花精力去维护品牌形象,更像是一个老派的“实用主义者”。另一个坑是夜神里面的应用商店的UI界面还是一样的“down”。虽然我不经常使用,但希望官方能够照顾到用户的下载体验,尽快优化。
2.网易MUMU
个人用蓝色MUMU比较多,也就是比较原生的老款模拟器。新的黄色MUMU真的没用过。以前用MUMU玩过一些网易自家的游戏,包括阴阳师和后来的百问卡,后来发现百问卡的动画会有绿屏现象,然后慢慢过渡到其他模拟器。不过这次听说MUMU也即将推出Android9测试版,可以支持Vulcan,所以特地请朋友拿内测包来体验一下。说实话,尽管出现了黑屏和显示问题,但我没想到能够成功启动光裕。大厂的研发实力还是很优秀的。相比之下,腾讯,你应该做点正经的事……希望MUMU能够跟进。尽快优化Android9的体验。
网易对MUMU的评价颇有中肯。网易对MUMU的游戏选型问题不大,但是有些64位的游戏引导有些不尽人意,会出现安装失败等问题。另外,开孔的数量和稳定性可以进一步提高。总的来说,背靠网易的MUMU的优缺点非常明显。优势在于技术和游戏杠杆。毫无疑问;不会被夜神带走。
3.逍遥
对逍遥来说,接触少了一点,印象最深的是浏览知乎时铺天盖地的跑分软文。这次特意下载了逍遥最新版,和其他模拟器对比。不得不说,看到测试结果,我发现逍遥确实有这个信心。虽然CPU和MEM与竞品几乎没有差距,但在GPU性能测试中,逍遥直接碾压了MUMU、野神、迅雷等众多模拟器。后来咨询了相关朋友,得知逍遥的视频解码确实比其他产品好。
结合网友的评论,逍遥是模拟器中比较“轻量级”的存在,是低端电脑的福音。大多数负面反馈集中在游戏兼容性差和性能不稳定上。还有一点就是,和夜深一样,社区用户的呼声较弱,主流模拟器的讨论中很少提及逍遥。但从知乎上的跑分软文来看,逍遥还是有意识地维护自己的名声(先来了解一下夜深)。
4.闪电模拟器
社区讨论最多的模拟器也是我的老朋友。迅雷可以说是模拟器中的一匹黑马。以前用迅雷玩地牢游戏,那个跑脚本挂机刷副本的夜晚似乎还历历在目。多开挂机的稳定性应该是业内最好的之一,游戏修复速度也不错。对于其他模拟器来说,雷电的广告应该是最大的,广告几乎随处可见。因此,雷电应该是目前用户数量最多的模拟器。正因为如此,雷电的讨论量也是最大的。
当然,大量用户的缺点是喜欢的人多,不喜欢的人也多。有人称赞迅雷的多开功能,也有人批评迅雷的掉帧。个人感觉是在使用迅雷模拟器期间。安卓

安卓模拟器排行2022

1.逍遥模拟器。逍遥是所有安卓模拟器中使用最稳定、帧率最高的安卓模拟器。这也是我很久以前一直在使用的。现在几乎所有的安卓模拟器都以多开的形式复制,逍遥模拟器的无限多开正在引领潮流。另外,逍遥模拟器一直在优化性能,流畅度和启动速度一直是最大的优势。因此,很多主播使用逍遥模拟器进行直播。个人强烈推荐,尤其是玩手游的玩家。稳定使用。但是总会有一些问题。例如,一些冷门的游戏可能无法运行,但对大多数玩家来说仍然非常友好。
整体推荐分数:9分
2.MUMU模拟器。MUMU模拟器的整体性能与Thunderbolt相似。测试的其中一款游戏帧率最高,但MUMU模拟器的UI设计不够好,整体交互有待提升。MUMU模拟器的问题是很多游戏的兼容性不够好,黑屏或者画面不完整。不过MUMU模拟器毕竟是网易的招牌,以后肯定会优化完善。
整体推荐分数:8.6
3.闪电模拟器。雷电模拟器之前的特色是支持脚本辅助,适合工作室的挂机组。而且,迅雷模拟器有很多广告覆盖。很多用户会通过不同的渠道了解这款安卓模拟器产品。整体使用没有大问题,中规中矩。但是,各种版本的模拟器也非常复杂和混乱。有些版本的模拟器不能玩几个游戏,有些版本的模拟器只能玩几个特定的??产品,用户选择和使用非常繁琐。另外,迅雷模拟器里面的广告很多,不能很好的解决兼容性问题。用久了会很烦。这需要改进。
整体推荐分数:8.4
4.Nox播放器。可以说,夜神模拟器是我使用的早期模拟器产品。一开始真的很好。模拟器的UI和性能都不错。不过随着游戏的不断进化和安卓版本的不断更新,这几年夜神模拟器并没有出现什么好的新版本,UI依旧是最早几年的风格,甚至更差。更不用说模拟器的性能和兼容性了。与其他公司相比,逐渐拉开了一定的距离,整体产品的更新迭代越来越少。希望越来越好。
整体推荐分数:8
5.腾讯手游助手。腾讯手游助手的兼容性和性能太差了。真没想到,一家大厂的产品,可能没有研发基因。腾讯的产品UI交互都不错,但是产品的底子真的很延伸。性能和兼容性太差了,很多自己的腾讯游戏都跑不了,真是无语了。而且,腾讯手游助手似乎是一家模拟器厂商,并非所有安卓模拟器都支持多开,也没有在线客服帮用户解决问题。过了上一关,发现问题无法解决,他们决定放弃。可能和我类似的玩家有很多很多,基本上看它的背景,发现产品确实需要改进。
整体推荐分数:7分

itunes64位(中文版下载)

志在指尖创始人-谭科阅读(1452)

itunes64位

苹果pc套件iTunes64位官方下载中文版,iTunes(64位)是给x64(64位)操作体系预备的软件,会更好的发挥x64操作体系的功能,使软件工作效率增高。
iTunes是给一般x86(32位)操作体系运用的,x64操作体系也可运用,但其会埋没x64的优势。两个软件的内容应该是完全相同的。查看体系版本的办法是,Win7下右键我的电脑,查看属性,体系类型一栏,假如标示64位操作体系,那么就推荐你下载64位iTunes,以发挥体系的最大功能,假如不是显现64位操作体系,那么请必定不要下载64位,下载了也装不上。其他的在功能上没有差异。
iTunes是供Mac和PC运用的一款免费应用软件,能办理和播映你的数字音乐和视频。它可以将新购买的应用软件自动下载到你所有的设备和电脑上。它仍是你的虚拟商铺,随时随地满足全部娱乐所需。iTunes运用者可以将他们的音乐组成播映清单、编辑档案资讯、刻录CD、复制档案到苹果公司的mp3播映器iPod、透过它内建的MusicStore购买音乐、下载Podcast、备份歌曲到一张CD或者DVD上、执行视觉化和编码音乐成为许多不同的音频格式。
许多初次触摸iPhone或ipad的用户,当他们新买到一台iPhone或iPad时,兴冲冲的准备运用,没想到却会出现一个激活向导(旧版则是直接显现需要连
接电脑进行激活操作的提示屏幕),无法跳过激活过程来运用。当用户无法运用iPhone或iPad衔接网络时,则需要在电脑中装置iTunes来进行iPhone或iPad的激活操作,接下来咱们一步一步探索iTunes怎样用于激活iPhone或iPad。
首次运转iTunes,可以看到iTunes主操作界面的庐山真面目了,iTunes主界面的结构比较简单,由菜单栏、控制栏、资料库、设备、内容区域、信息区域所构成。至于iTunes怎样用,稍后再做介绍,咱们接着说iTunes怎样用于激活iPhone或iPad。
首先咱们得用数据线将未激活的iPhone或iPad衔接电脑,接好后iTunes会自动检测设备,当检测到未激活设备时,就会弹出注册向导,引导用户激活该设备。

itunes64位中文版下载

中文版下载:https://www.pc6.com/softview/SoftView_79632.html

itunes最新版本(怎么下载itunes最新版本)

志在指尖创始人-谭科阅读(1706)

itunes最新版本

“最新版本是iTunes的12.12.4.12022/05/19上开释。它开始被添加到咱们的数据库2007/09/06上。最盛行的版本是12.12.4.1,21%的所有装置运用。

怎么下载itunes最新版本

itunes64位是苹果公司推出的一款供PC和Mac使用的免费数字媒体播映程序,让你轻松播映你的音乐、电影、app等内容。苹果itunes官方版音乐商铺具有不计其数的歌曲,可尽情享受iTunes供给的海量免费视频及音频,找到与自己心境合拍的音乐和旋律!
64位的Windows系统可以装置32位和64位的软件,32位的Windows系统只能下载装置32位的itunes。32位版本的iTunes软件会缺失一点功用,引荐下载本次供给的64位的itunes。
软件特色
1.具有海量音乐库
iTunes供给了数百万首歌曲以及您的整个音乐资料库
2.绿色无广告
iTunes供给的一切一切都不含广告
3.极简操作,轻松享受
iTunes供给最简单的方式,让您轻松地纵情欣赏音乐、影片和电视节目等娱乐项目

itunes
功用介绍
1、全新界面,改善后的设计和新功用使iTunes更易于运用
2、便捷的查找栏,可以快速精确查找内容
3、分级维护约束儿童运用itunes64位官方版
4、播放列表文件夹将你一切的播放列表整理到文件夹中
5、智能随机播放,轻松倾听你想听的歌曲
6、与Outlook同步将Outlook和OutlookExpress通讯录同步到iPod
7、同时适用于简、繁、英文操作系统界面语言

itunes怎么下载(官网itunes怎么下载不了)

志在指尖创始人-谭科阅读(2329)

itunes怎么下载

itunes下载到电脑,先翻开苹果官网,在上方的导航栏内找到“技术支持”的选项,输入“iTunes”后即可下载;若是itunes下载到手机,可翻开手机的“appstore”,找到iTunes之后点击图标右边的下载按钮就能够进行下载。
1、下载iTunes到电脑
如果是下载iTunes到电脑的话,首要翻开网页,查找出苹果官网。点击进入苹果官网之后,在上方的导航栏内找到“技术支持”的选项,能够看到此刻网页跳转成了一个查找引擎,使用这个查找引擎找到iTunes的使用。
在查找框内输入“iTunes”之后,就能够进入有关于iTunes的技术支持页面。找到之后点击上方导航栏里的“装置与更新”,此刻体系就会开端下载iTunes了。下载iTunes的时间很快,一般2~3分钟就能够了,下载完毕后就能够点开使用。
2、下载iTunes到手机
如果是下载iTunes到手机的话,首要要翻开苹果手机,然后找到“appstore”的选项,这个就是下载各类软件需求用到的东西。翻开appstore之后查找iTunes,找到iTunes之后点击图标右边的下载按钮,等手机加载完毕之后就能够使用了。itunes

官网itunes怎么下载不了

小编一直没运用过苹果的产品,六一收到的礼物ipodshuffle到今天才拿来研讨运用。第一个过程下载iTunes就愣是花费了1个小时才弄好,为了避免大家浪费时间,可以一次性下载好iTunes,小编就来给大家共享下iTunes的下载流程,下载后安装前都不要运用安全管家之类的东西哦,封闭某一项就打不开了!假如封闭了,去控制面板中的服务中再开启哦!
方法/过程
1
iTunes官网下载的地址页面经常会显示不全,本来应该是直接在左侧显示和你本机相关的下载地址,下方是【立即下载】,目前显示不全的网页只能放弃在官网下载了。
假如你需要设置浏览器特点的话,那也可以再尝试一下,假如还是不显示,就看下面的过程咯。
2
进入百度,然后在百度页面上直接查找iTunes或者iTunes官方下载,在出现的查找结果中,直接点击【高速下载】。

itunesstore(itunesstore什么意思)

志在指尖创始人-谭科阅读(1400)

itunesstore

iTunesStore(2006年9月12日之前为“iTunesMusicStore”)是一个由苹果电脑营运的音乐商铺,需要运用iTunes软件连结。在2003年4月28日开幕,证明了经由网络销售音乐的可能性。至2009年1月为止,iTunesStore现已售出超过60亿首歌曲,占有全球线上音乐销售量超过70%。下载的音乐档案有运用上的限制,由苹果电脑的“FairPlay”数字版权管理技术维护。2009年1月6日,苹果公司宣告转换商铺目录中80%的音乐遭到无版权维护,4月将到达100%,音质则提高到了256kbps。
在亚洲地区,现在有香港、台湾、新加坡、日本等地区的iTunesStore含有音乐、电影及博客等媒体的下载服务,中国大陆只有部属AppStore(程序商铺)及书本、博客等板块敞开购买和下载。2015年9月30日,中国大陆也敞开了iTuneStore、AppleMusic、iBooksStore。

itunes

itunesstore什么意思

iTunesStore(2006年9月12日之前为“iTunesMusicStore”)是一个由苹果电脑营运的音乐商铺,需求运用iTunes软件连结。在2003年4月28日开幕,证明了经由网络销售音乐的可能性。至2009年1月为止,iTunesStore现已售出超越60亿首歌曲,占有全球线上音乐销售量超越70%。
下载的音乐档案有运用上的约束,由苹果电脑的“FairPlay”数字版权管理技术维护。2009年1月6日,苹果公司宣布转换商铺目录中80%的音乐遭到无版权维护,4月将到达100%,音质则提升到了256kbps。
在亚洲区域,有香港、台湾、新加坡、日本等区域的iTunesStore含有音乐、电影及博客等媒体的下载服务,中国大陆只要部属AppStore(程序商铺)及书本、博客等板块开放购买和下载。2015年9月30日,中国大陆也开放了iTuneStore、AppleMusic、iBooksStore。
依据计算机构SensorTower发布的一份最新数据,2016年第四季度的苹果(119.04,-0.21,-0.18%)AppStore收入现已增长到54亿美元,相比于2015年的34亿美元增长了60%。
扩展资料:
iTunes的同步功能——同步iPod与其它播映器:
每当一个iPod与它相连时,iTunes会自动的同步它的音乐与视频库(OSX版别的iTunes能够同步几种不同的数字音频播映器;Windows版别的iTunes只支撑iPod)。
新的曲目与播映列表被自动的复制到iPod上,电脑曲库里删除了的曲目也会在iPod中被删除。iPod中对曲目的点评将被反应到iTunes曲库里,有声书将记住最终一次播映的方位。
自动同步能够关闭,以便手动复制单独的曲目或完好的播映列表;然而,iTunes只能够把音乐复制到iPod上却不能够反向进行,这启发了第三方软件支撑把音乐从iPod中复制出来。经过一些软件,在Unix命令行也能够做这一作业。
当与电脑相连的iPod没有足够的剩余空间来同步iTunes中的曲库时,将会创立一个与相连的iPod同名的播映列表。这个播映列表能够被用户更改已填充可用的空间。

指尖团队:flask和django的对比

志在指尖创始人-谭科阅读(1689)

  指尖团队:flaskdjango的对比

Django和Flask结构的差异是什么?Python中Django结构和Flask结构都是比较常见的,在开发运用体系时,运用结构可以提高开发效率,让运用开发更加规范、拓展性更强,程序员把更多的精力放在业务逻辑的完成上,而不是重复、而复杂的根底环境上。flask
想要熟练掌握结构需要先学习结构的根底知识、基本完成原理;结合项目实践,提高编码能力和业务逻辑的了解;翻看结构源码深化了解源码精髓。运用Django和Flask结构在Python编程言语里功用强大和流行的两个结构。不仅在web后端开发、微服务开发,一起在ERP体系开发、API接口开发等范畴,这两个结构运用十分广泛。那么Django和Flask的差异是什么呢?1、形象类比假如Django类似于精装饰的房子,自带豪华家具、十分齐全功用强大的家电,什么都有了,拎包入住即可,十分方便。而Flask类似于毛坯房,自己想把房子装饰成什么样自己找资料,买家具自己装。资料和家具种类十分丰富,并且都是现成免费的,直接拿过去用即可。2、体量上的差异Flask:细巧、灵敏,让程序员自己决议定制哪些功用,十分适用于小型网站。关于普通的工人来说将毛坯房装饰为城市综合体还是很麻烦的,运用Flask来开发大型网站也一样,开发的难度较大,代码架构需要自己规划,开发成本取决于开发者的能力和经历。Django:大而全,功用极其强大,是Pythonweb结构的前驱,用户多,第三方库极其丰富。十分适合企业级网站的开发,可是关于小型的微服务来说,总有“杀鸡焉有宰牛刀”的感觉,体量较大,十分臃肿,定制化程度没有Flask高,也没有Flask那么灵敏。3、经过大数据统计剖析全球着名的stackshare网站对Django和Flask这两个结构的查询剖析。从全球开发者重视程度上:Django为5.8K,Flask为3.31K从国外招聘网站岗位需求上:提到Django的有1.77K,Flask为942从着名的问答网站stackoverflow发问数量上:Django196K,Flask为27.6K。从全球着名的代码保管平台上的star和fork数量上:Django分别为41.3K、17.8K,Flask分别为43.8K、12.3K。4、完结同样一个HelloWorld功用运用Flask来完结:(1)安装Flask,pipinstallflask(2)创立my_first_app.py文件,增加如下代码完结最简略的HelloWorld功用,Flask只需要7行代码,十分简略、方便。运用Django来完结:(1)安装Django,pipinstalldjango(2)创立工程项目目录,django-adminstartprojectmyproject(3)创立子运用,pythonmanage.pystartappmyapp(4)在myapp运用地点目录中的views.py文件中。(5)在myapp运用地点目录中创立urls.py路由文件(6)在主路由文件中增加路由。完成同样一个功用Flask较为简,代码较少,而Django所涉及到的流程较多,工程项目结构清晰,在大型项目中具有优势。想搞懂Pythonweb开发WSGI协议原理以及完成进程、或者你想灵敏定制组件,完全DIY运用、想完成微服务主张挑选Flask。假如重视产品的最终交给、想快速开发一个大的运用体系,主张挑选Django,想完成的功用都有。

itunes官方下载中文版64位

志在指尖创始人-谭科阅读(2004)

itunes官方下载中文版64位

iTunes官方版是一款简单好用的苹果手机帮手,供PC和Mac使用的免费数字媒体播映程,为用户提供IOS使用和视频音乐等内容。iTunes具有丰富的使用和海量的歌曲,用户可以自行挑选自己要下载软件。iTunes内建的MusicStore购买音乐、下载Podcast、备份歌曲到一张CD或者DVD上、履行视觉化和编码音乐成为许多不同的音频格式。
iTunes功用特点
1、全新界面,改进后的规划和新功用使iTunes更易于运用。
2、查找更便捷,能够快速准确查找内容。
3、推出分级维护功用,约束儿童运用itunes。
4、播映列表文件夹将你一切的播映列表整理到文件夹中。
5、智能随机播映,轻松倾听你想听的歌曲。
6、与Outlook同步将Outlook和OutlookExpress通讯录同步到iPod。
7、一起适用于简、繁、英文操作系统界面言语。
iTunes装置步骤
1、在本站下载iTunes后,在电脑本地得到一个.exe文件,双击.exe文件进入iTunes装置导向,点击【下一步】持续装置。itunes官方
2、挑选iTunes装置方位,您能够点击【装置】,软件会自动装置。或许您能够点击【更改】,在弹出装置方位界面后,您能够自行挑选iTunes装置方位,挑选玩后,点击【装置】就能够了。itunes官方1
3、iTunes正在装置中,您需要耐心等候软件装置完结就能够了。itunes官方2
4、iTunes装置完结,您可勾选在装置程序退出后打开iTunes,然后点击【finish】退出软件装置。itunes官方3

scrapy(scrapy框架优缺点)

志在指尖创始人-谭科阅读(1858)

scrapy

Scrapy是用纯Python完结一个为了爬取网站数据、提取结构性数据而编写的运用结构,用处非常广泛,用户只需求定制开发几个模块就能够轻松的完结一个爬虫,用来抓取网页内容以及各种图片,非常之方便。
尽管Scrapy原本是规划用来屏幕抓取(更准确的说,是网络抓取),但它也能够用来访问API来提取数据。
scrapy架构图:
scrapy的各个模块:
crapyEngine(引擎):负责Spider、ItemPipeline、Downloader、Scheduler中心的通讯,信号、数据传递等。
Scheduler(调度器):它负责接受引擎发送过来的Request恳求,并按照必定的方法进行收拾排列,入队,当引擎需求时,交还给引擎。
Downloader(下载器):负责下载ScrapyEngine(引擎)发送的一切Requests恳求,并将其获取到的Responses交还给ScrapyEngine(引擎),由引擎交给Spider来处理,
Spider(爬虫):它负责处理一切Responses,从中剖析提取数据,获取Item字段需求的数据,并将需求跟进的URL提交给引擎,再次进入Scheduler(调度器),
ItemPipeline(管道):它负责处理Spider中获取到的Item,并进行进行后期处理(详细剖析、过滤、存储等)的当地.
DownloaderMiddlewares(下载中心件):你能够当作是一个能够自定义扩展下载功用的组件。
SpiderMiddlewares(Spider中心件):你能够理解为是一个能够自定扩展和操作引擎和Spider中心通讯的功用组件(比如进入Spider的Responses;和从Spider出去的Requests)
简略的Scrapy爬虫只需求五步:
新建项目:创建爬虫项目,指令:scrapystartprojectxxxx
创建运用,指令:scrapygenspiderspider称号方针站点
清晰字段(编写items.py):清晰你想要抓取的方针站点的字段
制作爬虫(spiders/spider.py):编写爬虫开端爬取网页,解析网页内容
存储内容(pipelines.py):规划管道存储爬取内容
scrapy结构评价:
scrapy结构,将网页收集的通用功用,集成到各个模块中,留出自己定义的部分,它将程序员从繁冗的流程式重复劳动中解放出来,简略的网页爬虫的重点,就集中在应对反爬,大规模爬取和高效稳定的爬取这几个方面。
优点:
1)scrapy是异步的,能够灵敏调节并发量
2)采纳可读性更强的xpath代替正则,速度快
3)写middleware,方便写一些统一的过滤器
4)同时在不同的url上爬行
5)支撑shell方法,方便独立调试
6)通过管道的方法存入数据库,灵敏,可保存为多种形式
缺点:
1)无法用它完结分布式爬取
2)自身去重作用差,耗费内存,且不能持久化
3)对于需求执行js才干获取数据的网页,爱莫能助
4)兼容了下载图片与视频,可是可用性比较差
5)自身扩展的log模块,不好用,常常需求自定义
6)基于twisted结构,运行中的exception是不会干掉reactor(反应器),并且异步结构出错后是不会停掉其他使命的,数据出错后难以察觉,预警系统简略的运用邮件,很不友爱
scrapy抓取简略的网页很有用,但也有很多缺陷,功用并不能非常满意日常需求,所以有许多公司自行定制化开发爬虫结构,来完结对数据的收集,许多扩展件在github上也取得了不小的成绩。scrapy

scrapy框架优缺点

优点:
采取可读性更强的xpath代替正则强大的统计和log系统同时在不同的url上爬行支持shell方式,方便独立调试写middleware,方便写一些统一的过滤器通过管道的方式存入数据库
缺点:
基于python爬虫框架,扩展性比较差,基于twisted框架,运行中exception是不会干掉reactor,并且异步框架出错后是不会停掉其他任务的,数据出错后难以察觉

flask框架(聊聊flask框架是前端还是后端)

志在指尖创始人-谭科阅读(3840)

flask框架

Flask是一个轻量级的可定制结构,运用Python言语编写,较其他同类型结构更为灵活、简便、安全且容易上手。它能够很好地结合MVC形式进行开发,开发人员分工合作,小型团队在短时间内就能够完成功用丰厚的中小型网站或Web服务的完成。别的,Flask还有很强的定制性,用户能够依据自己的需求来添加相应的功用,在保持中心功用简略的一起完成功用的丰厚与扩展,其强壮的插件库能够让用户完成个性化的网站定制,开宣布功用强壮的网站。
Flask是现在非常流行的web结构,选用Python编程言语来完成相关功用。它被称为微结构(microframework),“微”并不是意味着把整个Web应用放入到一个Python文件,微结构中的“微”是指Flask旨在保持代码简练且易于扩展,Flask结构的首要特征是中心构成比较简略,但具有很强的扩展性和兼容性,程序员能够运用Python言语快速完成一个网站或Web服务。一般情况下,它不会指定数据库和模板引擎等目标,用户能够依据需要自己选择各种数据库。Flask自身不会供给表单验证功用,在项目施行进程中能够自在装备,然后为应用程序开发供给数据库抽象层基础组件,支撑进行表单数据合法性验证、文件上传处理、用户身份认证和数据库集成等功用。Flask首要包括Werkzeug和Jinja2两个中心函数库,它们分别负责业务处理和安全方面的功用,这些基础函数为web项目开发进程供给了丰厚的基础组件。Werkzeug库非常强壮,功用比较完善,支撑URL路由恳求集成,一次能够呼应多个用户的拜访恳求;支撑Cookie和会话管理,通过身份缓存数据树立长久连接联系,并提高用户拜访速度;支撑交互式Javascript调试,提高用户体会;能够处理HTTP根本事务,快速呼应客户端推送过来的拜访恳求。Jmja2库支撑自动HTML搬运功用,能够很好操控外部黑客的脚本攻击。体系运转速度很快,页面加载进程会将源码进行编译构成python字节码,然后完成模板的高效运转;模板承继机制能够对模板内容进行修改和维护,为不同需求的用户供给相应的模板。现在Python的web结构有很多。除了Flask,还有ojango、Web2py等等。其间Diango是现在Python的结构中运费用最高的。但是Django好像java的EJB(EnterpriseJavaBeansJavaEE服务器端组件模型)多被用于大型网站的开发,但关于大多数的小型网站的开发,运用SSH(Struts+Spring+Hibemat的一个JavaEE集成结构)就能够满意,和其他的轻量级结构相比较,Flask结构有很好的扩展性,这是其他Web结构不可代替的。后端

聊聊flask框架是前端还是后端

试验原理:
1.什么是flask
Flask是一个运用Python编写的轻量级Web应用框架,其WSGI东西采用Werkzeng,模板引擎运用Jinja2。Flask与Django之间的差异便是Django将一切的拓展功用悉数会集在了一同,因而其占有内存较多,而Flask作为一个轻量级的框架,经过拓展或者python的库来添加功用,因而占有的内存小。需求什么,导入什么。
而且flask基于python言语,对有必定python根底的开发者非常友爱。
2.Flask根底知识
a.Flask目录结构:
关于一个项目,flask关于项目文件的命名具有必定的要求。
在工作目录下必定要有两个文件夹和一个文件,其中图片,视频,css代码,js代码,icon等静态的资源放在static文件夹下(姓名必定不能弄错),css代码要新建一个css目录并放在该目录下,js代码要新建一个js目录并放在该目录下。
之后,关于html文件,要放在templates文件夹下。最后,运转的.py文件默许命名为app.py以及wsgi.py。
总归如下:
b.Flask根底用法:
首要,Flask在python中是作为类封装好的,因而要先运用import来导入flask类,其次便是要实例化类,运用app=Flask(name)能够实例化一个flask类。之后,Flask开发的基本模式便是在程序中将一个视图函数分配一个URL,当用户访问一个URL时,系统就会执行这个URL对应的视图函数,然后将返回值烘托到浏览器上。
将视图函数赋予url需求运用@route(“url”)装修器,url为要访问的资源页面,默许状况下在根目录,也便是“/”,然后在这个装修器后界说视图函数。
视图函数的返回值,能够直接刺进html代码,也能够运用render_template()函数来指定html文件(该文件必定要放在templates文件夹下),也能够运用redirect函数将其重定向到另一个视图函数对应的url。
c.如安在html中刺进flask代码,怎么将flask中的数据传入html中?
在html中,运用变量以及调用函数要运用{{变量名}}来指定flask代码中的变量,Flask的python句子要运用{%%}来刺进,如:
留意,if句子后边要有endif,for句子后边要有endfor。
怎么传输数据:
能够运用render_template()函数,第一个参数为要烘托的html文件,后边的多个参数为html中的变量名=py中的变量名。
d.Flask中的数据库flask_sqlalchemy
运用这个数据库,首要需求指定db文件的工作目录,
WIN=sys.platform.startswith(‘win’)ifWIN:
prefix=’sqlite:///’else:
prefix=’sqlite:////’app.config[‘SECRET_KEY’]=os.getenv(‘SECRET_KEY’,’secretstring’)
app.config[‘SQLALCHEMY_DATABASE_URI’]=os.getenv(‘DATABASE_URL’,prefix+os.path.join(app.root_path,’data.db’))
app.config[‘SQLALCHEMY_TRACK_MODIFICATIONS’]=False
这些装备的意图便是将db文件命名为data.db然后将db文件的生成以及工作目录都指定到根目录下。
因为数据库在python中也是一个目标,因而也需求实例化,运用db=SQLAlchemy(app)实例化。
在flask_sqlalchemy中,一个表便是python中的一个类,因而,要界说表,就得界说一个类。
classbooks(db.Model):
id=db.Column(db.Integer,primary_key=True)
book_id=db.Column(db.Integer)
book_name=db.Column(db.String(100))
classification=db.Column(db.String(20))
然后运用db.create_all()方式来在db文件中创立一个这样的表,然后实例化这个类,将这个类的目标作为一行添加到表中(db.session.add(Book)),然后再运用db.session.commit()提交更新,就能够完结一个数据的填入了,之后在运用类办法的query.all()就能够查询出一切的信息了。
e.怎么引证css文件:
html引证flask项目中的文件,只能运用url_for办法,而且因为这个是python函数,因而要用{{}}括起来,然后有两个参数,第一个参数代表这个文件是静态文件还是其他的文件,因而是”static”,第二个参数代表的是以一个参数为根目录的css文件的路径信息。代码如下:
<linkrel=”stylesheet”href=”{{url_for(‘static’,filename=’css/style.css’)}}”>
f.怎么运转以及开发flask程序:
首要,如果不想让环境之间相互影响,建议运用pipenv来办理包,首要运用pipenvinstall来安装需求的包,如果没有对应的装备文件,会生成两个装备文件,Pipfile以及Pipfile.lock,以后运用pipenvinstall的时分,相关包的文件就会主动存储在Pipfile和.lock当中,下次到新环境时运用pipenvinstall就能够主动下载。之后,运用pipenvshell来创立一个新的虚拟环境。然后运用flaskrun命令就能够跑起来了。
如果要进入开发者模式的话,能够手动树立一个.flaskenv文件,个app.py文件同目录,然后写上FLASK_ENV=development一句话就行了。
进入开发者模式后,每次修正完代码只要将浏览器硬改写后就能够实时显现修正完的信息,不用重启程序,而且错误之后会进入了Jinja2供给的debug页面,里边详细的说了错误的信息(有时)。
试验内容:
本次试验需求运用python读取book.txt中的内容,将其运用某种数据结构化存储,然后以表格的方式显现在web的页面上。
试验过程及详细完成:
1.读取book.txt中的数据
界说一个函数read_file(),运用python中open办法翻开文件,然后运用f.readlines将文件一行一行以列表的方式读入,去除\n以及一些奇怪的字符后运用split获得包含一切信息的二维数组。
代码以及成果如下:
2.创立数据库,将书本信息存入到数据库中。
首要是实例化数据库,之后修正装备文件,这个之前在基本原理中现已讲了,代码如下:
创立一个书本的表,该表一共有三个字段,分别为书本序号,书本名,书本分类。
然后创立视图函数,将读到每一本图书的信息作为参数将books类实例化,然后加入到表中。
3.编写前端html,烘托html而且将书本信息传入到html中。
a)在视图函数中调用查询函数,将书本信息从数据库中查询出来,然后运用render_template()函数烘托html而且将获得的books信息传入html文件中:
b)前端树立一个表格,然后运用for循环不断地添加表格的行
该代码运用for循环不断读取books中的图书信息,然后生成表格的一列。
p.s当然,这其中运用了css文件调整了样式,这里不细说了。
最后的试验成果如下:
心得体会:
1.在创立数据库的时分,要先调用create_all()才能够从头创立现已界说好的表类,否则的话db.session.submit()会报错。
2.在html中运用for句子,能够快速的构成重复的代码,使代码愈加简洁,而且能够根据数据库动态更新。
3.这次试验能够说是简略编写了一下flask的前后端,前端简略运用了html和css代码,后端简略运用了数据库,而且完成了前后端的交互,还是很不错的。

tcpip.sys(tcpip.sys文件导致蓝屏解决办法)

志在指尖创始人-谭科阅读(8305)

tcpip.sys

tcpip.sys是体系中自带的文件,Tcpip.sys是微软使用的TCP并发连接数约束文件,默认值为10,非常重要。很多朋友或许遇到tcpip.sys导致的蓝屏、体系黑屏无法启动的问题,下面脚本之家小编和我们说说tcpip.sys蓝屏修正办法。
原因剖析:
体系文件tcpip.sys损坏。有时候为了P2P软件(例如bt)下载时到达更快的速度,能够人为修正替换tcpip.sys以打破体系的TCP并发连接数约束。可是修正过度(例如开到100)的结果就是在使用P2P软件时无法浏览网页或登录QQ。在Windows7/Vista下,微软为tcpip.sys加入了数字签名,假如修正将导致无法进入体系。Windows7/Vista下能够使用TCP-Z破解内存中加载的tcpip.sys文件,在重新启动体系后会还原更改。Windows7的tcpip.sys默认并没有做并发连接数约束。
修正办法:
使用原版Win7的tcpip.sys掩盖修正,进入安全模式,假如进不了能够制作一个u帮忙启动盘,进入PE下替换该文件即可,再不行的话,就用秋叶体系重装一下。tcpip.sys

tcpip.sys文件导致蓝屏解决办法

最近有不少小伙伴在给Win7体系开机时遇到了蓝屏的问题,发现是因为tcpip.sys文件形成的,而蓝屏一直是Win7体系上最常见的问题之一了,形成蓝屏的原因也有多种,咱们依据提示就能够解决了,而这个tcpip.sys文件形成的蓝屏问题,用户们都不会修正,下面,小编就给大家介绍一下Win7体系因tcpip.sys文件导致蓝屏的修正办法。
修正办法/步骤:
1、一般tcpip.sys文件反常导致的蓝屏的停机码是D1。假如截图中没有提示tcpip.sys文件,那么可能还有其他的原因存在;
2、运用蓝屏查询软件,能够看到D1的停机码的缘由是:
代码:0x000000d1
原因:
所传送的信号不正确。
3、其实,tcpip.sys文件是一个体系和网络相关的文件,假如计算机里面丢失了这款文件,就会常常的出现蓝屏的情况;它一起还是款为了约束TCP并发连接数的文件,有些软件会改变一些参数,导致体系反常。能够测验网上下载tcpip修正工具进行修正tcpip.sys文件(留意:假如是盗版体系,修正后桌面右下方可能会有提示);
4、下载之后,先解压;
5、留意,这个工具还分为64位和32位,依据操作体系挑选合适的版本;
6、打开之后,需要挑选语言环境→ok;
7、接着,还会有相关提示,假如不能驾御,就不要运用该程序;
8、修正也很方便,点击应用;
9、又弹出修正tcpip.sys文件的提示→是;
10、修正成功,从其收效。一起,已经有备份的文件,需要的时分,能够还原。

志在指尖 用双手敲打未来

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