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java课程设计(java课程设计题目及代码)

java课程设计

【课程规划步骤】
1、剖析项目要求
每个课程规划项目都有其相关的规划要求,其间对项目完成的功用做了详细界说。如果某些常识面把握的不是很好,能够再返回去从头熟悉与把握。
2、自学新常识
每个课程规划项目都涉及一些新的常识面(教师没有在课堂上解说的内容),在开始规划前,首先要查阅相关资料,学习和把握项目中涉及的新常识,进步自学能力。
3、界面规划
本次课程规划都是图形界面程序,所以在完成程序功用前,能够先完成图形界面规划(主张选用swing组件或第三方swt组件)。在部分项目运转作用示例中,抓取了运转成果界面。项目图形界面所涉及了容器、组件、布局常识,在规划图形界面前,能够再回忆下以上常识(主张选用较智能的开发工具如:eclipse、Jbuilder等)。
4、项目功用完成
每种功用其实就是相应控件的呼应事情,所以要依据课程规划要求把各种功用转换成相应组件的呼应事情。如动作事情(ActionEvent)、键盘事情(KeyEvent)、鼠标事情(MouseEvent)、焦点事情(FocusEvent)。关于比较复杂的功用,先要规划该功用完成的算法和程序流程图,然后再用程序语句去完成。
5、项目测试与扩展
项目程序规划完以后,运转该项目,一一测试一切项目功用,如有不合要求的话,从头修正程序以达到项目要求。如有时间的话,能够在项目要求的基础上扩展立异一些功用,依据其立异状况能够给予恰当的加分。java

java课程设计题目及代码

《长途发动程序》子体系是监控中心体系、长途主机智能操控体系、长途桌面同享等多种使用体系的必要组成部分,簿本体系根据Socket通讯技能加以完结,首要的核心技能涉及Socket通讯、多线程及线程池、Java数据流、目标序列化和反序列化、进程之间管道(Pipe)通讯和进程操控等方面的内容。
因为本文的篇幅联系,作者暂不涉及作为课程规划文档的规范格式中所必需的“体系需求”、“体系规划”和“项目总结”等章节的内容。本文的写作要点侧重于“技能使用”和“程序完结”两方面。感兴趣的读者能够将本文嵌入到自己的课程规划体系中或许引证本文相关内容,以丰富和完善自己的课程规划、毕业规划等文档。
二、子体系的完结原理
《长途发动程序》(RemoteProgramLaunch)子体系自身的事务逻辑也并不杂乱,客户端程序和长途服务器程序经过Socket进行通讯衔接,长途服务器依据客户端的恳求使用进程通讯机制发动待履行的长途程序。参看如下示例图所示的通讯原理示图。
首要,客户端程序向服务器端程序发送待履行的长途“指令”(首要包括需求发动履行服务器主机中可履行程序名或许体系指令、相关的作业参数、作业目录等特点参数),服务器端程序经过Socket监听取得该客户端程序的衔接恳求及相关的“指令”和“参数”。
其次,服务器端程序依据客户端程序的恳求指令动态地履行对应的指令(包括CMD指令和Shell脚本)或许发动对应的可履行程序(比如Windows体系渠道下的*.exe程序)。
终究,服务器再经过Socket衔接将依据进程通讯取得的子进程的履行成果信息,并发送回客户端程序,客户端程序终究取得待履行的长途指令或许程序的履行成果信息。
三、发动其它程序或履行相关指令
1、Runtime类中的exec办法
在某个Java程序中调用并运转其它Java程序类中的办法时,无论对该办法的调用办法是静态调用还是动态调用,都是在当时的Java程序的进程中履行的。但关于有些大型的软件使用体系,早期的体系规划计划或许是选用一个“主进程+多个线程”的体系体系结构规划完结计划,而现在更多的是使用一个“主进程+多个子进程”的体系体系结构规划完结计划(参看如下示例图所示的主进程、子进程、线程之间的通讯原理和程序的模块化规划计划)。将整个使用体系依据事务处理的需求划分为不同的进程、每个进程又分为不同的程序模块和不同的线程等,这样的体系体系结构规划将使得软件使用体系的耦合度更低、程序愈加健壮。
但这不可防止地会涉及到在一个主进程中依据使用的需求发动多个不同的子进程,这些子进程可所以Java程序,也可所以其它言语编程的可履行程序。新发动的程序是在不同的JVM虚拟机进程中运转的,假如有一个子进程发生反常,并不会影响到其它的子进程。因而,在使用开发中,假如需求在某个Java使用程序中发动和履行本机操作体系(如Windows操作体系)中其它的可履行程序及调用操作体系中的指令行程序、以及再发动履行其它的Java程序类等类型的使用要求,以终究到达完结特定的使用功用的意图等方面的需求时,这能够经过Runtime类中的exec办法加以完结。
但因为exec办法有多种不同办法的重载办法界说(参看如下示例图所示的Runtime类中的exec办法的界说及功用阐明),能够依据使用的需求挑选其间的某一种办法的exec办法。
2、ProcessBuilder类及其start()办法
在Java程序中假如需求发动本机中的另一个使用程序,除了能够使用Runtime.exec()办法之外,也还能够使用java.lang.ProcessBuilder类中的start()办法,该start()办法与Runtime类中的exec办法相同也回来一个java.lang.Process子类的目标实例。使用该Process子类的目标实例能够在Java程序中操控发动的本机进程(如调用Process类中的destroy办法能够毁掉发动的本机进程)和取得与本机进程相关的信息。本机进程(子进程)正确地创立后,会和创立它的Java程序(主进程)别离独立运转,但能够彼此通讯和交流数据。
如下示例图所示的内容为java.lang.ProcessBuilder类的界说及功用阐明,ProcessBuilder类是一个final类,并有两个带参数的结构办法(ProcessBuilder(Listcommand)结构办法和ProcessBuilder(String…command)结构办法),能够经过它的结构办法来直接创立出ProcessBuilder类的目标实例。
ProcessBuilder类可用于创立操作体系的进程,并供给涉及发动和办理进程(也便是使用程序)的功用办法。而且ProcessBuilder类相比于Runtime类而言,供给了对发动的子进程进行操控有关的更丰富的功用办法。比如,能够设置作业目录,环境变量等信息。在本体系中作者使用ProcessBuilder类中相关的功用办法依据客户端恳求的指令参数发动和履行服务器主机中相关的指令程序。如下示例图所示的内容为ProcessBuilder类中的start()办法的界说及功用阐明。
因为ProcessBuilder类中的start()办法自身并没有界说发动子进程所需的指令及参数,待履行的指令或许程序等相关的进程特点集是由ProcessBuilder类的目标实例进行办理。而start()办法使用这些进程特点集内的相关特点创立一个新的Process类的目标实例,该目标实例代表发动的子进程。
此外,start()办法能够使用ProcessBuilder类的同一目标实例重复地进行调用,以使用相同的或相关的特点创立新的子进程。但假如在履行进程中修改了由ProcessBuilder类的目标实例所办理的特点会集的相关特点项目,将会影响到后续再经过ProcessBuilder类的目标实例的start()办法发动的子进程,但从不会影响曾经发动的子进程或Java程序自身的主进程。
3、ProcessBuilder类的目标实例所办理的进程特点集
(1)指令(Command)
此处的指令是一个字符串列表调集,它表明要调用的外部程序文件及其相关的参数(假如需求参数则需求给出)。
(2)环境
是从变量到值的依赖于体系的映射。初始值是当时进程环境的一个副本(能够经过System.getenv()办法取得)。
(3)作业目录
默认值是当时进程的当时作业目录,通常依据体系特点user.dir来命名。
(4)redirectErrorStream特点
此特点设置为false,则意味着子进程的规范输出和过错输出被发送给两个独立的流,这些流能够经过Process.getInputStream()和Process.getErrorStream()办法来访问。假如将redirectErrorStream特点值设置为true,规范过错将与规范输出兼并。这使得相关过错消息和相应的输出变得更容易。在此情况下,兼并的数据可从Process.getInputStream()回来的流读取,而从Process.getErrorStream()回来的流读取将直接到达文件尾。
4、使用ProcessBuilder类中的start()办法发动履行记事本程序
在如下示例图中给出了一个使用ProcessBuilder类中的start()办法发动并履行Windows操作体系中的记事本程序的程序代码示例,选用ProcessBuilder(String…command)办法的结构办法构建ProcessBuilder类的目标实例。因为在程序中给定了待打开的文本文件someOneText.txt的参数,但在作者的Windows操作体系中的磁盘中没有此文件,因而在履行中便提示是否需求创立someOneText.txt文本文件。
使用ProcessBuilder类中的start()办法发动一个指令行程序后,并不会弹出一个CMD程序界面框的窗口(参看如下示例图所示的程序代码中对“javac-help”指令的履行成果在MyEclipse开发工具的操控台中并没有输出信息),而是在后台履行的。而假如是经过Runtime类的exec办法履行对应的指令时将会弹出一个CMD程序界面框的窗口。
在Windows体系的指令行窗口中正常履行“javac-help”指令时将会在当时指令窗口内显现输出“javac-help”指令的成果信息(对javac.exe的使用帮助提示信息),但上面示例程序的履行成果并没有看到相关的输出信息(MyEclipse开发工具的操控台为空)。因为发动的子进程并没有自己的独立输出操控台,如何取得子进程程序在正常履行状态下的输出信息、以及子进程在呈现过错时所发生的过错信息、反常抛出等信息?
这能够经过Process类中的getInputStream办法得到子进程的输出流(在子进程中的输出流,而在父进程中则便是输入流),然后将子进程中的输出流(包括经过Process.getErrorStream()办法取得的过错输出流)在主进程的操控台中输出或许在主进程中取得这些输出信息,再发送给长途的客户端程序。
四、主进程和子进程完结交互和通讯
1、主进程和子进程使用管道完结通讯
进程之间彼此通讯有许多的完结办法,本体系中的主进程和子进程之间使用管道(Pipe)完结通讯。因为管道(实际应该是无名管道)可用于具有亲缘联系(如父子进程之间)的进程间的通讯,允许一个进程和另一个与它有共同先人的进程之间进行通讯。管道其实是Linux操作体系中很重要的一种通讯办法,它是把一个程序(进程)的输出直接衔接到另一个程序的输入。
正是因为管道本质上是一个固定大小的缓冲区,因而某个子进程在向管道输出数据时或许会呈现管道变满的状况。当这种情况发生时,随后对管道输出数据的write()办法调用将默认地被堵塞,等候管道中的数据被读取(读空),以便在管道中腾出满足的空间供write()办法调用持续的写操作。因而,在两个进程经过管道进行通讯时,很有或许会呈现一个进程因为输出到管道中的数据现已满而造成该进程将处于堵塞状态。为此,必需求及时地经过读取管道中的数据而清空管道。
管道通讯是单向的,假如进程1往管道中输出数据,那么进程2就只能输入读取管道中的数据。也便是管道之数据只能从一端流向另一端,而不能双向活动,不然会造成管道中的数据混乱;管道的生命周期是跟着进程的结束而结束。
2、取得主进程和子进程各自的I/O流
因为根据管道的进程之间的通讯数据是根据字节省,因而在Java程序主进程中能够经过回来的Process类的目标实例中的getInputStream()、getErrorStream()和getOutputStream()等办法取得对应的InputStream输入流和OutputStream输出流,终究完结Java程序主进程和所发动的本机另一个子进程进行通讯和交流数据。
因为所发动的本机另一个子进程的一切规范I/O(即stdin、stdout和stderr)操作都将经过Process类中的三个取得对应流的成员办法(getOutputStream()、getInputStream()和getErrorStream())重定向到主进程(Java程序)中。
主进程使用这些I/O流来供给到所发动的本机另一个进程的输入信息和取得它的输出信息,然后完结主进程和子进程之间的交互和通讯。但必定要注意主进程和子进程之间的I/O流的方向对应联系,也便是子进程的输出流对应主进程的输入流,而子进程的输入流对应主进程的输出流。参看如下示例图所示的I/O流方向的对应联系示例。
因而,在主进程中假如需求取得子进程的输出信息,则首要需求子进程经过它的输出流将履行的成果信息发送出,其次则在主进程中经过自身的输入流读取子进程的输出信息。
3、在Java程序主进程中取得子进程的输出信息
如下示例图所示的程序代码示例在履行中取得发动的子进程javac.exe在“-help”的指令参数下的每行输出信息,并将这些信息在MyEclipse的操控台中逐行显现输出。当然,在Java程序主进程中也能够向子进程发送参数。因为子进程并没有自己的操控台,子进程的输入信息也能够由对应的主进程程序供给。
在上面的示例程序中将ProcessBuilder类的目标实例的redirectErrorStream特点值设置为true,然后完结将子进程的过错信息输出与正常信息输出的两个输入流进行兼并,这使得相关子进程的过错消息输出和子进程正常信息输出愈加便利,不再需求别离对它们进行操作和操控。
当然,也能够选用ProcessBuilder(Listcommand)办法的结构办法构建ProcessBuilder类的目标实例。参看如下示例图所示的程序代码示例,示例程序履行成果与前面的示例程序的履行成果彻底相同。
4、使用Process.waitfor办法暂停主进程的履行进程以等候子进程退出
在主进程和子进程进行通讯交互中,或许因为子进程在履行一个比较耗时的数据处理进程后才会发生输出信息,而此刻主进程则必需求等候子进程履行结束或许彻底退出后才干彻底取得子进程的悉数输出成果信息,不然将会呈现数据丢掉或许只取得子进程的部分输出成果信息。为此,能够在主进程中经过调用Process.waitfor办法暂停主进程的履行进程以等候子进程退出,然后主进程再履行剩下的代码后才真正地结束主进程。参看上面示例图所示的程序代码示例。
但不正确地调用Process.waitfor办法时,或许会导致子进程被挂起。因为针对发动的子进程履行程序的输入输出功用操作,每个体系渠道都会供给有限容量的数据缓冲区。当在主进程中假如没有及时地把缓冲区中的数据读出,且子进程的履行程序假如在短时间内有大量的数据输入到缓冲区中,而主进程因为调用了Process.waitfor办法而导致被挂起。一旦数据缓冲区被填满后,发动的子进程在履行中不能再持续输出数据,就或许会被堵塞挂起。而且此刻的子进程仍然在等候主进程读取数据,而主进程又在等候子进程的履行结束,两个进程彼此等候,终究将会导致呈现“死锁”(DeadLock)现象。
因而,只要主进程在调用Process.waitfor办法之前,能不断地读出通讯缓冲区中的数据以及时地清空通讯缓冲区中的数据,就能够防止子进程呈现死锁的现象,参看上面示例图所示的程序代码示例。
当然,也能够在调用Process.waitfor办法之前,别离使用两个线程各自读出子进程中有或许输出的正常信息和过错信息,参看如下示例图所示的程序代码示例。该示例程序的履行成果与前面示例程序的履行成果相同,但经过线程来取得子进程的输出成果,主进程只需求等候子进程履行结束。这样的程序代码在结构方面更具有模块化,代码之间的耦合度更低,适用于主进程中事务比较杂乱的使用体系。
另外要区分Process.waitfor办法和Process.exitValue办法的不同点——Process.waitfor办法是堵塞的,而Process.exitValue办法对错堵塞的。
5、终止子进程和开释相关的I/O资源
当子进程正常履行结束后,能够经过Process类中的destroy()办法及时地终止子进程,一起也需求将在子进程发动和履行期间所创立的I/O流目标进行开释和毁掉,参看上面示例图所示的程序代码示例。
五、簿本体系功用程序的完结
1、StartupDistanceServerApp服务器端主程序类
(1)创立StartupDistanceServerApp服务器端主程序类
在MyEclipse开发工具中创立出一个类名称为StartupDistanceServerApp,程序包名称为com.bluedream.distance.server,而且包括有main()办法的Java程序类,该类为在线报到子体系服务器端的主程序类。StartupDistanceServerApp程序类的创立进程参看如下示例图所示。
(2)编程StartupDistanceServerApp程序类中的main()办法
在main()办法中首要辨认给定的服务器的IP地址是否正确,因为只有在程序中给出了正确的IP地址,在线报到子体系的服务器程序才干正常地发动;然后再测验服务器是否现已发动了,首要考虑到服务器端主程序或许会被重复地履行;假如是重复履行状态,则提示过错信息,并退出当时的履行状态。假如服务器主程序没有重复履行(也便是第1次履行),则创立出ServerSocket类目标实例,并调用listenToSomeOneClientSocket办法监听在线报到子体系客户端程序的Socket衔接恳求。main()办法终究的程序代码参看如下示例图所示的程序代码示例。
假如服务器程序现已正常发动了,再次履行本服务器端程序将会提示出如下示例图所示的的过错提示信息,本次履行的服务器进程将会自动地退出。
(3)StartupDistanceServerApp程序类的结构办法
在StartupDistanceServerApp程序类的结构办法中首要使用ThreadPoolExecutor类构建出线程池(参看如下示例图所示的程序代码示例),并界说和设置线程池相关的作业参数;然后再创立出监听特定端口的ServerSocket目标,然后使得ServerSocket能够担任接收客户端的衔接恳求。
(4)编程其间的listenToSomeOneClientSocket()办法
在listenToSomeOneClientSocket()办法中使用ServerSocket类中的accept办法监听客户端程序的衔接恳求,并取得正在与服务器衔接的某个客户端的Socket目标实例,然后再为此客户创立出一个线程,并将此线程放在线程池中进行一致的调度,在线程中完结与客户端的通讯交互。此外,在程序中还需求对相关的反常进行处理,终究的程序代码参看如下示例图所示的程序代码示例。
2、StartupDistanceServerThread线程类
(1)创立StartupDistanceServerThread服务器端线程类
在MyEclipse开发工具中创立出一个类名称为StartupDistanceServerThread,程序包名称为com.bluedream.distance.server,完结Runnable接口,而且不需求包括main()办法的Java程序类,该类为服务器端的线程程序类。StartupDistanceServerThread程序类的创立进程参看如下示例图所示。
(2)线程体run办法中的功用完结
在线程体run办法中,首要经过getRequestCommandAndArgsPOFromClient办法取得客户端的恳求信息(封装在PO目标中),并辨认是否正确地取得了客户端的恳求信息,假如封装恳求信息的实体类目标为空,则意味着客户端封闭了输出流或许客户端退出,此刻也就直接退出线程体run办法。参看如下示例图所示的程序代码。
然后依据客户端的恳求履行长途程序相关的特点参数,使用executeSomeOneCommandInServer办法发动和履行长途程序而创立出子进程,并取得子进程履行结束回来的成果(封装在实体目标中);然后再使用sendCommandResultPOToClient办法将此成果信息再传送到客户端;终究,及时封闭I/O流及Socket衔接,完结一次恳求调用的进程。参看如下示例图所示的程序代码。
(3)executeSomeOneCommandInServer功用办法
该办法是依据所取得的客户端恳求的指令程序的特点参数,并使用ProcessBuilder类中的start()办法履行对应的指令或许长途的程序而创立出一个子进程;然后再创立ReadOutInputBufferThread线程类的目标实例,并经过该线程取得发动的子进程在履行进程中的输出信息;终究,当子进程履行结束,则及时开释I/O流和毁掉子进程目标。参看如下示例图所示的程序代码。
簿本体系将主进程和子进程彼此交互的I/O操作,由线程独立地完结,然后使得体系的程序模块规划愈加松耦合,也便利后期的程序代码的维护和完善。
(4)getRequestCommandAndArgsPOFromClient办法
在该办法中首要将来自于客户端的Socket输入流包装成GZIP紧缩流GZIPInputStream,然后再将GZIPInputStream输入流转换为ObjectInputStream目标输入流,以便利能够从客户端发送的序列化文件中读出封装客户端指令恳求参数的ServerClientMessageInfoPO实体类的目标实例。参看如下示例图所示的程序代码。
(5)sendCommandResultPOToClient办法
该办法的首要功用是将子进程的履行成果封装到ServerClientMessageInfoPO实体类的目标实例中,然后再将该实体类的目标实例经过Socket输出流发送到客户端程序中,然后能够在客户端程序中终究取得所发动的长途指令或许程序的履行成果信息。
3、ReadOutInputBufferThread读取子进程输出数据的线程类
(1)创立ReadOutInputBufferThread读取子进程输出数据的线程类
在MyEclipse开发工具中创立出一个类名称为ReadOutInputBufferThread,程序包名称为com.bluedream.distance.server,继承Thread线程类,而且不需求包括main()办法的Java程序类,该类为读取子进程输出数据的线程类。ReadOutInputBufferThread程序类的创立进程参看如下示例图所示。
(2)线程体run办法中的功用完结
因为ReadOutInputBufferThread线程类的首要功用是在主进程发动了子进程后,由此线程读取子进程的输出数据,并将读出的成果信息缓存在一个名称为subProcessOutputAllLineText的静态变量中。然后在服务器端的程序中取得该静态。变量中的值,它也便是子进程的履行成果信息
4、StartupDistanceServerClientApp客户端主程序类
(1)创立StartupDistanceServerClientApp客户端主程序类
在MyEclipse开发工具中创立出一个类名称为StartupDistanceServerClientApp,程序包名称为com.bluedream.distance.client,而且包括有main()办法的Java程序类,该类为客户端的主程序类。StartupDistanceServerClientApp程序类的创立进程参看如下示例图所示。
(2)StartupDistanceServerClientApp类中的main办法
在main办法中经过调用testSocketServerIsRunning办法测验服务器现在是否现已发动(参看如下示例图所示的程序代码示例),假如服务器现在还没有发动,则直接退出。假如服务器现在处于正常的作业状态,则将客户端长途发动的指令及程序的特点参数封装到List调集中,再履行sendExecuteCommandToServer办法将该特点参数集经过Socket衔接发送到长途服务器程序中,由长途服务器履行此指令参数和取得对应的履行成果信息。
(3)testSocketServerIsRunning办法测验服务器现在是否现已发动
本体系在检测长途服务器是否发动,没有选用socket.sendUrgentData(0xff)办法用于向服务端发送紧迫数据包的办法,因为在Win7操作体系下的客户端在第18次发送数据包时会抛出SocketException类型的反常。而是选用如下示例图所示的程序代码完结对衔接状态的检测办法。
当Socket服务器没有正常地发动,而客户端发动时将会提示出如下示例图所示的过错提示信息,客户端程序直接退出。
(4)sendExecuteCommandToServer办法
在此办法中将封装在List调集目标中的客户端的长途发动的指令或许程序的特点参数再包装到ServerClientMessageInfoPO实体类的目标实例中,再经过调用requestServerExecuteClientCommand办法将此实体类的目标实例经过Socket衔接发送到长途服务器端程序以便利履行其间的指令或许程序。参看如下示例图所示的程序代码示例。
(5)requestServerExecuteClientCommand办法
该办法的首要功用是将封装在ServerClientMessageInfoPO实体类的目标实例中的指令参数经过Socket衔接发送到长途服务器端程序中,其间为了使用了GZIP紧缩的GZIPOutputStream输出流以进步传输效率和ObjectOutputStream目标输出流完结序列化传输。参看如下示例图所示的程序代码示例。
在成功地发送结束指令参数后,也相应地取得服务器端程序履行的长途指令或许程序的成果信息。终究,开释Socket衔接进程中的I/O流和毁掉Socket目标以开释所占用的体系内存空间。参看上面示例图所示的程序代码示例。
5、封装客户端和服务器端通讯信息的ServerClientMessageInfoPO实体类
(1)创立ServerClientMessageInfoPO实体类
在MyEclipse开发工具中创立出一个类名称为ServerClientMessageInfoPO,程序包名称为com.bluedream.distance.pobject,完结Serializable接口,而且不需求包括main()办法的Java程序类,该类为封装客户端和服务器端通讯信息的实体类。ServerClientMessageInfoPO实体类的创立进程参看如下示例图所示。
(2)ServerClientMessageInfoPO实体类中的成员特点和办法
在该实体类中首要供给有两个特点,其一为requestCommandAndArgsList封装客户端向长途服务器端程序恳求履行的长途指令特点集,另一个则是commandExecuteResult代表长途指令履行的成果信息。在该实体类中也对应地为这两个特点供给有set/get办法,参看如下示例图所示的程序代码示例。
六、《长途发动程序》子体系功用完结演示
1、发动服务器程序
在MyEclipse开发工具中发动“RunAs”中的“JavaApplication”运转器,然后能够在Java虚拟机环境中履行本示例程序,参看如下示例图所示的程序履行成果。
2、发动客户端程序
因为客户端程序发动后及时衔接Socket服务器,并向服务器恳求调用客户端需求发动履行的长途指令或许程序(本示例是履行“javac-help”指令),并在操控台中显现输出服务器端回来的履行成果信息,参看如下示例图所示的程序履行成果。
3、长途指令或许程序是由服务器程序发动和履行的
客户端程序恳求履行的长途指令或许程序,关于服务器端程序而言,属于子进程。在作为主进程的服务器端程序中相同也取得了子进程的履行成果信息,并在服务器程序的操控台中显现输出,参看如下示例图所示的程序履行成果。
4、服务器体系支持多客户端恳求,参看如下示图所示的衔接成果提示

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